Hab grad deinen Thread entdeckt und hatte grad nicht's besser zu tun. Was soll man um die Uhrzeit auch besseres machen.
Das Konvertieren von Karten funzt auch für Colonization.
Hab's einfach mit der offenen PAE-Kartenversion probiert. Und siehe da, nach allen üblichen MapView Komplikationen kam das hier raus:
Du musst ein beliebiges Kartenbild in MapView unter Plugins/Pic2Map als Karte konvertieren und dann unter "Save as" als ColonizationWBSave speichern.
Dann kommen die üblichen MapView-Kniffe, weil da was am Anfang des Saves falsch geschrieben wird. Ich hab einfach ne TAC-Kartenvorlage genommen und alles am Anfang bis zu EndMap ersetzt. Und an folgenden Abschnitten, die Zahlen aus dem MapView-Save eingefügt:
PHP-Code:
BeginMap
grid width=128 #
grid height=57 #
top latitude=0
bottom latitude=0
wrap X=0
wrap Y=0
world size=WORLDSIZE_LARGE
climate=CLIMATE_TEMPERATE
sealevel=SEALEVEL_MEDIUM
num plots written=7296 #
num signs written=0
Randomize Resources=false
EndMap
Als kleine Zugabe braucht Colonization dann noch einen Zugang nach Europa, sonst kommt beim Laden des Saves eine unendliche Schleife an Auftritten des Königs. Ich hab einfach mal irgendwo bei nem Ozeanfeld das hier eingefügt:
PHP-Code:
BeginPlot
x=0,y=22
EuropeType=EUROPE_EAST #
TerrainType=TERRAIN_OCEAN
PlotType=2
EndPlot
Ich häng dir mal das Save an, damit du das nochmal vergleichen kannst. Aber scheint so, dass auch für TAC die Tür zum einfacheren Kartenkosmos aufgestoßen ist.