Großwale werden in der Regel in kühlen Gewässern gejagt. Für die Karibik ist das wenig typisch. Eine Produktionskette zur Herstellung von Tran wäre absurd. Noch absurder wäre es, würde man die Piraten eine Tranindustrie aufbauen lassen. Wenn der Spieler aber nur die KI bei einem hübschen Feature bestaunen darf, ohne es selber nutzen zu können, sorgt das rasch für Unwillen. Deshalb sollte es keine Waren Walspeck und Tran geben.
Aber das technische Feature Walfang könnte in anderer Form genutzt werden und dadurch erhalten bleiben: Fischerboote könnten zu einer neuen Bonusressource mit Wassertieren weit draußen auf dem Meer fahren und dort Nahrung gewinnen. Diese Wassertiere könnte z.B. Thunfischschwärme sein.
Wie auch immer: Egal, ob das technische Feature Walfang in veränderter Form in Tortuga enthalten ist oder komplett rausfliegen soll, müssten wir überprüfen, in welcher Weise es in der DLL verankert ist und in welcher Weise man die DLL gegebenenfalls ändern muss.
Eine andere Frage: Könnten Balancing-Probleme dadurch entstehen, dass KI-Fangschiffe für Piratenschiffe eine zu leichte Beute sein könnten? Unser Konzept sieht ja vor, dass für den Spieler das Hochleveln seiner Schiffe durch Erfahrungspunkte ausgesprochen wichtig sein soll.