Hallo erstmal ,
Hier gibt es nach langem stillen mitlesen von vielen Storys, eine von mir. Durch jotunns Venedig Story hatte ich wieder Lust auf Medieval 2 bekommen und nach einigen Testspielen dachte ich mir, na da kannst du doch auch eine Story draus machen, zwar hatte ich bisher in dieser Richtung noch nichts öffentliches gemacht aber einmal ist ja immer das erste mal.
Gespielt wird mit dem Addon Kingdoms, sowie der Mod Stainless Steel 6.1.
Dieser macht es möglich mit dem Addon auf einer großen Karte statt den regional begrenzten von Kingdoms zu spielen. Diese Karte umfasst dabei Europa, Nordafrika und bis zum heutigen Iran etwa. Weitere Änderungen die zu erwähnen sind, wären, dass ein Versorgungssystem eingefügt wurde. Somit darf eine Armee, die von einem Familienmitglied angeführt wird, nur noch 12 Runden außerhalb von Städten bleiben, nach diesen 12 Stunden verliert die Armee Einheiten. Um die Vorräte wieder aufzufüllen muss man in eine eigene Stadt oder in eine Stadt mit 50% der eigenen Religion. Ansonsten wurde noch ein Ausbildungssystem eingefügt, hört sich wichtig an aber verstanden wie es funktioniert habe ich noch nicht wirklich.
Wegen dem Mod ist zudem das meiste auf Englisch, aber nicht alles also nicht wundern.
Gespielt werden die Tempelritter, mit KI einstellungen schwer/schwer und kurzer Kampagne, d.h. 25 Regionen halten und eine Fraktion vernichten, welche das war muss ich gleich mal nach schauen. Verspricht als vorerst einzelner Christ im Gebiet um Jerusalem auf jeden Fall schonmal viel Action . Wenn ich nicht selbst gleich auf die omme bekomme.
Anregungen und Kritik werden natürlich gerne angenommen.
P.S.: Alle hier gemachten Aussagen sind vorher vom Club de la propagande abgesegnet worden.
So damit ihr auch eine Ahnung habt, mit was ich so in den Krieg zieh gibt es erst einmal eine Einheitenvorstellung, wobei das noch nicht alle sind, ich habe zunächst die mir verfügbaren aus meinem Testspiel genommen, nebenbei hoffe ich das mein Großmeister wieder so alt wird, ich leide nämlich an scheinbar chronischen Kindermangel, naja aber was kann man schon von chrichstlichen Rittern die einen auf Mönch machen und ganz nebenbei noch unzählige Pilger retten wollen erwarten .
Bauern:
gibt es nicht viel zu zusagen, schlechte Werte, schlechte Moral, aber billig, als Kanonenfutter gut brauchbar.
Speerträger:
Ist die zweite Infanterie-Einheit die man bauen kann und mit den hohen Verteidigungswerten auch ganz gut brauchbar.
Speermiliz:
Das Pendant aus der Stadt zum Speerträger und vom Kosten/Nutzen Verhältnis auch gleich viel besser. Einziger Nachteil ist das sie wesentlich schneller fliehen. Naja Milizen halt.
Knappen:
Schwere Infanterie, die aber leider kaum offensive hat, dafür halten sie viel aus und ist billig im Unterhalt.
Speerträger Reloaded:
Nichts neues, sondern einfach nur in besser, sie halten länger durch, dürfens ich dafür aber nicht mehr im Kreis aufstellen.