eins is schon mal sicher: dem mach ich die Grenzen nicht auf
eins is schon mal sicher: dem mach ich die Grenzen nicht auf
Hau ihn weg, der kann nix!
The law is no substitute for morality. E.Snowden, Dez 2016
Die Welt hat genug für jedermanns Bedürfnisse, aber nicht für jedermanns Gier. Gandhi
Meine PB-Geschichten:
Achtung Spoiler:
mauz go! Pokel an mauz!
leider können Dullland und ich uns nicht verbinden; die Partie wird also etwas zäher vonstatten gehen
wir starten auf 8 und der EH is klar; beide gründen wir dort; ich rechne damit, dass ich im Osten sitze und schick den Krieger nach Norden, weil ich potentiell 8-8-9 als guten Spot für eine Stadt sehe und will mich dann Richtung Westen aufmachen
AB is klar
OK 8-8-9 sieht schonmal gut aus
ich geh direkt auf Bronze (um evtl. frühzeitig stören zu können; dann würd ich direkt Jagd-BS forschen um das Spiel möglichst früh zu entscheiden) und bau vor dem BT sowieso noch ein zweites AB; Dullland hat die Muschel statt des Fischs angeschlossen; das hat sich mir als die ungünstigere Lösung präsentiert, weil zunächst 2 und 2 schlechter, dann aber eine Runde das zweite AB später, ... dafür nur ein paar Kommerz opfern? Gerne
na super - Osten? Westen? auf jeden Fall oben rum
Land sieht schonmal gut aus, ich brauch früh Eisen
Dulland hat als erstes LW geforscht
ah OK, also doch nach Westen; ich hatte ehrlich nicht schon wieder mit nem Meer zwischen den Duellanten gerechnet, weil wir explizit keine Inlandsea-Map wollten (also nicht wie in den anderen Duellen) - dieses Rumgeeier mit dem Krieger hat meinen BS-Plan mal eben durchkreuzt
witzig wo wir uns dann treffen
Kupfer liegt auf 7-7; der erste BT wird bereits mindestens 1 Runden vor Dulllands fertig (das is immernoch die Auswirkung der Fisch-Krabbe-Entscheidung); LW kommt rechtzeitig genug
entweder Dullland hat Jagd geforscht und nen Krieger gebaut oder er hat zwei Krieger gebaut; sein BSP passt eher zu Jagd
der Mais wird pünktlich angeschlossen, das verkürzt den Siedler um ne Runde
der BT holzt nicht, sondern baut ne Straße, das verkürzt die Gründung um eine Runde
der BT baut gleich das Kupfer ab
der schnellere Start is definitiv auf meiner Seite
Dullland gründet in R27, ich hab mein Kupfer bereits angeschlossen