Schöne Startposition
. Viel Prod für viel Siedler, viel Fluss für viel Wohnraum und gute Commerce-Hubs.
Ich habe auch schon mal ein paar Überlegungen zu Distrikten eingefügt, das wird natürlich mit dem Scouten konstant aktualisiert.
Da wir viele Tierzuchtress haben geht Tierzucht auch direkt in Forschung.
Kleine Überlegungen zum Gesamtspiel:
CiVI ist absolut unbalanced. Reitereinheiten >> Bogenschützen >>>>>> was sonst noch so rumläuft
Produktion>Gold (wir spielen ohne Endlosgold-Abuse) >Forschung>Kultur>> Nahrung >>> Glauben
Distriktausstrahlung ab Fabriken schlägt reguläre Produktion&Keine Mali für Stadtgründungen => ICS ist optimale Strategie => Städte nach Möglichkeit im Mindestabstand setzen.
Distrikte sind sehr stark unterschiedlich Stark.
Normalerweise CommerceHub (Gold +Handelsroute) > Hafen (Weniger Gold+Handelsroute) > Industrie (Prod) > Campus > HolySite > Kulturdistrikt > Annehmlichkeitsdistrikt.
Wir spielen allerdings Always-War, und das bedeutet vermutlich das alle massive Kriegsunzufriedenheit aufbauen => Alle Annehmlichkeitsquellen werden massiv wichtiger. Daher sieht mein Plan vor schnellstmöglich zu Commerce-Hubs und Reitern und dann Industrie und Annehmlichkeitsbezirken zu kommen.
Ich beabsichtige daher nach Classcal Republik direkt Spiele und Erholung zu holen und das Kolosseum zu bauen, in diesem Spielmodus nach meinem Verdacht eines der stärksten Wunder.
Die Forschung geht wohl nach Tierzucht/Bergbau auf Währung/Reiterei/Ausbildung
Sollte ich eventuell einen sehr nahen nachbarn haben, könnte man auch einen Ritter-Rush überlegen. (Tierzucht - Bergbau - Bronzeverarbeitung - Reiterei - Steigbügel - Ritter bauen und alles kaputt hauen (48! Kampfstärke).