BT-Start mit dem Wildfeld. Mais wird befarmt. Küste ab der KE belegt.
In Runde 14 sind Bergbau und Jagd erforscht, der BT wird das Wild ausbauen.
Auch hier wird das Schwemmland belegt, dadurch wird sehr schnell gewachsen.
In Runde 19 ist das Wild ausgebaut und der Krieger wird (leider?) eine Runde vor Wachstum fertig. Der BT geht natürlich auf die Edelsteine.
Und so sieht es in Runde 22 aus. In Runde 26 ist Bronze erforscht. Jetzt könnte ich den Krieger zurückstellen für einen Siedler. Dann würde der BT holzen. Ich könnte aber auch auf 5 wachsen, dann hätte ich den Krieger aus der Bauliste und eine unterhaltsfreie Einheit mehr. Wenn ich in diesem Wachstum einmal statt Schwemmland nen Wald belege, komme ich mit Siedlerüberschus auf schöne gerade Exp-BT-Hämmer, wenn der Folgeauftrag dann ein BT ist - je nachdem, ob der BT nach den Edelsteinen holzt oder die Grasmine baut. Leider wird BV erst eine Runde nach der Edelsteinmine fertig, weswegen ich Kupfer nicht abwarten kann.
Zum
Wachstum auf 4 und sofort Siedler: Das Holzen würde in der Variante nicht den Siedler, sondern den Folgeauftrag beschleunigen (also BT). Gut ist, dass ich mir keine Gedanken machen muss, was der BT tun soll, denn der holzt dann definitiv. Allerdings käme Rad tatsächlich eine Runde später, da der Siedler früher ausgespuckt wird und somit Kosten verursacht (man könnte auch unorthodox nach dem ersten Krieger ein AB anbauen und damit dann erkunden - in Nordosten sieht es nach Insel aus). Wäre an sich noch nicht so schlimm, die BTs können ja holzen.
So würde das dann ungefähr aussehen (Siedler in Runde 29 fertig, Bilder folgen im nächsten Beitrag):