Pause drücken = geschieht nur, wenn es ein Spieler unbedingt benötigt und er hier im Spielfaden den Wunsch äußert; es muss aber immer im Spielfaden gemeldet werden, wenn man Pause gedrückt hat
Im Diploschirm gefangen = wenn das Spiel pausiert und du eine Diplonachricht im Spiel bekommen hast, bist du gefangen, du kannst dich nicht mehr befreien; am besten hier im Faden, um Hilfe rufen; dann loggt sich ein anderer Spieler ein und nimmt die Pause kurzfristig heraus.
Technisch aus dem Spiel fliegen = das kann mal vorkommen; dann ist es gut, wenn du eine PN an lusti schreibst; das gibt ihm die Möglichkeit, das zu fixen; sonst werden Daten weiter hochgeschaufelt
Civstats = ist eine große Hilfe, um zu sehen, ob man ziehen kann; ganz wichtig, wenn du Krieg führst, um die Zugreihenfolge einzuhalten; doch auch ohne Civstats, (wenn es mal streikt), geht das Spiel weiter; in dem Fall wird hier im Faden verkündet, wenn eine neue Runde startet
Spielfaden = es ist empfehlenswert vor dem Zug einmal kurz im Spielfaden nachzusehen, ob es etwas Wichtiges dort zu lesen gibt; z. B. Pause gedrückt lassen für einen Spieler
Doppelzüge = ganz wichtig im Krieg; hier noch mal die etwas genauer formulierte Fassung zu den Regeln
Regeln = finden sich im Startbeitrag