Hallöchen
Noch keine 24 Stunden ist das schmachvolle Ende der Indianerföderation her, da geht es auch schon wieder von vorne los.
Es gelten natürlich die gleichen Regeln wie beim ersten "2-Blickwinkel-Match":
- Querlesen erlaubt / erwünscht ( Obis Story lest ihr hier: http://www.civforum.de/showthread.php?t=58994 )
- Tipps und Spoiler verboten (im Sinne von: "Psst, da lauert was in deinem FoW)
- Ratschläge, Bemerkungen, Verbesserungsvorschläge erlaubt (sofern sie eben nicht auf Infos auf dem anderen Thread beruhen)
- falls mir was fieses jetzt nicht eingefallen ist, euch aber schon, direkt vorne weg: Es ist verboten ^^
Und natürlich das wichtigste:
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Hier drin sind keine OBIS erlaubt... zumindest bis zum Ende des Matches... Also Obi, spute dich... Ab in deine eigene Story mit dir...
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Isser weg? Sehr schön... Dann sind wir ja jetzt unter uns. Ich hab natürlich dazu gelernt, wie man sich die moralische Unterstützung des Forenpublikums sichert. Von daher stell ich hier erstmal und zur Verfügung, soll euch ja an nichts fehlen... Alle versorgt? Prima, dann stell ich euch jetzt mal unsere Alter Egos für das Rematch vor:
Zuerst der Titelverteidiger: Obi spielt mit...
Theodore "Teddy" Roosevelt
Starttechs: Fischen, Landwirtschaft
UU: Navy Seal (für den Marine)
UB: Einkaufszentrum (für den Supermarkt)
Seines Herrschermerkmale: "Industriell" und "Organisiert"...
Das bedeutet:
+50% auf Wunder,
-50% Staatsformunterhalt,
doppelte für Schmiede, Fabriken, Leuchtturm und Gerichtsgebäude
Ich vermute, Obi wird schnell expandieren, das ein oder andere Wunder abgreifen und dann seinen Prodvorteil nutzen, um mich nass zu machen... So würd ich den Teddy zumindest spielen.
Frühe Schlüsseltechs für ihn dürften sein: Gesetzgebung, Metallguss
Frühes Schlüsselwunder: Orakel (um zumindest eine der Techs for free zu bekommen), Pyras und Große Bib sowieso...
Und nun kommen wir zum Herausforder, bzw. genauer, zur Herausfordererin...
Elizabeth, oder, wie Freunde sie nennen dürfen, Lizzy
Starttechs: Fischen, Bergbau
UU: Rotrock (für Schütze)
UB: Börse (für Bank)
Herrschermerkmale: "Finanzorientiert" und "Philosophisch"...
Das bedeutet:
- +1 auf allen Geländefeldern mit mindestens 2
- +100% Geburtenrate
- Doppelte Produktionsgeschwindigkeit für Universität
Ich wollte mir für das Rematch alle Möglichkeiten offen halten, ob nun CE oder SE... Außerdem wollte ich eine Ziv mit besserer UU und UB, beides bietet England. Die Rotröcke bieten mir einen Vorteil, wenn wir im Zeitalter des Schießpulvers aufeinander treffen, die Börse gibt mir außerdem einen wirtschaftlichen Vorteil gegenüber Obis Banken. In dem Punkt sehe ich überhaupt die größeren Vorteile für mich: Obis UU und UB greifen erst sehr spät ein, bis dahin will ich das Spiel bereits entschieden haben.
So viel zur Einleitung. Jetzt kennt ihr die Kontrahenten, ihre Stärken, ihre Schwächen... Dann platziert mal eure Wetten ^^
Und natürlich wünsche ich euch wieder ganz viel Spaß beim Querlesen der beiden Storys...
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Da es sich bewährt hat, die Mitleserschaft aktiv in die Geschichten miteinzubinden, werde auch ich hier Einheiten-Patenschaften anbieten. Beförderungssystem inklusive, damit ihr nicht die ganze Zeit als Schütze Arsch rumrennen müsst.
Das Beförderungssystem sieht folgendermaßen aus:
Army Code of all Britons
1. Rekrut --- Voraussetzung: keine EPs / keine Kampferfahrung
2. Soldat (Private) --- Voraussetzung: 1-4 EP / 1 gewonnener Kampf
3. Unteroffizier
3.a Corporal --- Voraussetzung: 5-7 EP / 3 gewonnene Kämpfe
3.b Sergeant --- Voraussetzung: 8-9 EP / 5 gewonnene Kämpfe
4. Offizier
4.a Lieutenant --- Voraussetzung: 10-13 EP / 8 gewonnene Kämpfe
4.b Captain --- Voraussetzung: 14-16 EP / 12 gewonnene Kämpfe
5. Generalität
5.a General --- Voraussetzung: 17-25 EP / 15 gewonnene Kämpfe
5.b Field Marshall --- Voraussetzung: ab 26 EP / 18 gewonnene Kämpfe
Naval Code of all Britons (es werden natürlich nur Offiziere mit dem Kommando eines Schiffs der Royal Navy betraut)
1. Fähnrich --- Voraussetzung: keine EPs / keine Kampferfahrung
2. Leutnant --- Voraussetzung: 1-4 EP / 1 gewonnener Kampf
3. Kapitän --- Voraussetzung: 5-9 EP / 3 gewonnene Kämpfe
4. Admiral --- Voraussetzung: 10-16 EP / 6 gewonnene Kämpfe
5. Flottenadmiral --- Voraussetzung: ab 17 EP / 10 gewonnene Kämpfe
Aktive Soldaten der British Army:
Rotrock Acidemon --- Unteroffizier --- 5 EP / 1 Kampf
Rotrock Jens --- Unteroffizier --- 5 EP / 1 Kampf
Rotrock Kantelberg --- Unteroffizier --- 5 EP / 1 Kampf
Rotrock PW90+1 --- Unteroffizier --- 5 EP / 0 Kampferfahrung
Streitkolbenträger Locco Bo --- Unteroffizier --- 5 EP / 0 Kampferfahrung
Rotrock Khaltaraz --- Soldat --- 3 EP / 0 Kampferfahrung
Rotrock Assur --- Soldat --- 3 EP / 0 Kampferfahrung
Musketier DEB --- Soldat --- 3 EP / 0 Kampferfahrung
Musketier Chris1005 --- Soldat --- 3 EP / 0 Kampferfahrung
Heldenfriedhof der British Army:
Krieger Bolloggfisch --- Unteroffizier (Corporal) --- 2 EP / 3 Kämpfe
Krieger PW90 --- Soldat (Private) --- 0 EP / 1 Kampf
Rotrock Samsa --- Soldat (Private) --- 3 EP / 1 Kampf
Rotrock Seisset --- Soldat (Private) --- 3 EP / 1 Kampf
Rotrock Tox --- Soldat (Private) --- 3 EP / 1 Kampf
Aktive Soldaten der Royal Navy:
Fregattenoffizier Thing --- Admiral
--- 10 EP / 4 Kämpfe
Fregattenoffizier Inkognito --- Kapitän --- 8 EP / keine Kampferfahrung
Heldenfriedhof der Royal Navy:
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Der britische Geheimdienst:
- Stanniatze 001 (Status: Missing in Action)
- Stanniatze 002 (Status: Gefangener in Guantanamo Bay)
- Stanniatze 003 (Status: Unter der Sonne Gibraltars)
- Stanniatze 004
- Stanniatze 005
- Stanniatze 006
- Stanniatze 007 (Status: Missing in Action)
- Stanniatze 008 (Status: Lost in Cuba)
- Stanniatze 009
- Stanniatze 010
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Bewerber für den Militärdienst:
- JuelZ (Marine)
- Weißbrot (Luftwaffe... ob es soweit noch kommt?)
- armklein (Rotrock)
- Seisset
- Samsa
- Tox
- DEB
Zivile Mitarbeiter / Pioniere:
Baumeister Karlzberg
Baumeister Bolloggfisch
Baumeister PW90
Baumeister Samsa
Baumeister Seisset
Baumeister Tox
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