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Abgebrochen, da die Einstellung "kleine Nationen" offensichtlich die Barbaren verschwinden lässt. (Siehe Posting #12)
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Es wird Zeit, wieder einmal die in meinen Augen sehr guten "Rise of Mankind'"-Modifikation ins Gedächtnis zu bringen.
Hintergrund: Rise of Mankind bietet eine nahezu unüberschaubare Menge an neuen Technologien, Einheiten, Gesellschaftssystemen, etc. etc.
Es wird von mir auf modifizierten, sehr großen Karten gespielt.
Dazu habe ich mein Vista leicht modifiziert, damit eine Einzelanwendung unter Vista bis zu 3 GB Speicher adressieren kann (Einzelheiten liefere ich noch mal nach).
Ich spiele mit englischen Spracheinstellungen.
Grundsätzliche Einstellungen:
- Wilde Barbaren
- Aggressive KI
- Tech-Handel nicht selbst erforschter Technologien ist aus
- Revolution-Mod ist aktiviert
- Barbaren können Nationen gründen
- Technologien "diffundieren" (andere Spieler erhalten langsam Kenntnis der Technologie)
- Dynamische Benennung der Nation
- Alle Spieler starten als "Kleine Nationen" (können erst mit "Writing" Frieden schließen)
Die gewählte Geschwindigkeit ist "schnell" (was für diese Einstellungen vielleicht nicht optimal ist, aber es soll ja auch ein wenig vorwärts gehen), und ich spiele auf "König".
Dieser Eingangspost wird sukzessive von mir überarbeitet, um ihn etwas in Form zu bringen und falls die Notwendigkeit besteht.