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Thema: Immortal Hannibal

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Meister Maggi
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    Immortal Hannibal

    Nachdem mein letzter Start mit Joao auf Emporer zu einfach war, riskiere ich es jetzt: SG Immortal - noch nie gewonnen, also gibt es im Zweifelsfall zum Schluss was zu lachen, wenn die KI mich rauswirft.

    Gespielt wird mit Karthagos Hannibal insbesondere weil finanziell, charismatisch die wohl beste Allroundtraitkombi ist.

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    Verwendet wird wieder BtS 3.17 mit Solvers Patch 0.15 und die leicht veränderten Einheitengrafiken von Bollogfisch.

    Die Einstellungen:

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    Und der Start:

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    Entgegen der Ratschläge wird an Ort und Stelle gegründet.

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    Gespielt wird die klassische Fischer(boot)eröffnung.

    Dank Ebenenhügel und bewaldetem Ebenenhügel ist selbiges in 6 Runden fertig.

    Die Hütte gibt 39 Gold in der nächsten Runde.

    Und in Runde 4 die erste Begegnung:

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    Das Wiesel Wang Kon, der muss ziemlich nah sein.
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  2. #2
    - der Grieche - Avatar von Achilles
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    Juhuu!! Und schön weiterspielen

  3. #3
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Zitat Zitat von Meister Maggi Beitrag anzeigen

    Verwendet wird wieder BtS 3.17 mit Solvers Patch 0.15 und die leicht veränderten Einheitengrafiken von Bollogfisch.
    Den du wo bei den fanatics gefunden hast ?

    Grafengeschichten im Forum: Hier

  4. #4
    - der Grieche - Avatar von Achilles
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    was ist denn der solver patch?

  5. #5
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Zitat Zitat von Meister Maggi Beitrag anzeigen
    Gespielt wird die klassische Fischer(boot)eröffnung.
    Heißt das jetzt, Du erntest damit die Muscheln ?
    Oder fährt das Boot als Kundschafter los ?


    Zitat Zitat von Achilles Beitrag anzeigen
    was ist denn der solver patch?
    Ich hoffe, der behebt die Kollateralschadensgeschichte mit dem 3.17er Patch.

    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Den du wo bei den fanatics gefunden hast ?
    Hat sich erledigt, habe ihn gerade gefunden.

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  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Meister Maggi
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    In der Tat, relativ nah:

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    Leider wird das so nichts mit dem Bautruppklau.

    Karthago baut seit Runde 6 einen Bautrupp, während das Muschelfeld bearbeitet wird.

    In Runde 13 (!) wird der Buddhismus irgendwo gegründet, in Runde 15 ist Bronze Working entwickelt und in Runde 16 ist der Bautrupp fertig.

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    Ein weiterer folgt sogleich; erforscht wird Agriculture.

    Und Kupfer ist doch ziemlich nah!

    In Runde 16 wird auch der Hinduismus fertig und in Runde 19 trudelt der nächste Gegner ein - Buddhist Ragnar.

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    und noch einer:

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    und nachdem jetzt Farmen errichtet werden können, sollen auch Straßen verfügbar sein (the wheel wird erforscht).

    Schönes Umland, aber Wang Kon zerstört bestimmt noch ein Schwemmland.

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    Auf ihn konzentriert sich jetzt auch meine Spionage.
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  7. #7
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    Zitat Zitat von Achilles Beitrag anzeigen
    Juhuu!! Und schön weiterspielen
    Versprochen, bis zum (bitteren) Ende!

  8. #8
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    Zitat Zitat von Achilles Beitrag anzeigen
    was ist denn der solver patch?
    Wie der Graf schon bemerkt hat, ein Patch der ein paar kleinere Dummheiten der KI behebt und die Barragepromotionen für Panzer sperrt!

  9. #9
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    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Heißt das jetzt, Du erntest damit die Muscheln ?
    Oder fährt das Boot als Kundschafter los ?
    Die klassische Eröffnung, nicht die blaue...

    Im Ernst bei der Startposition gibt es nichts besseres, da ein sofortiger Bautrupp nichts zu holzen hätte.

  10. #10
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    In Runde 29 ist das Rad fertig und Mysticism wird erforscht.

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    Karthago ist inzwischen auf Größe 2 gewachsen (während ein Krieger errichtet wird)

    Diverse Hölzer wandern derweil in den ersten Siedler. (Swap)

    Runde 33:

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    Ein Barbarenbogi was der wohl will...

    Mein Siedler wird in zwei Runden fertig, wohin also damit?

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    Eine Stadt kommt direkt auf das Schaf, nur so erwische ich Krabbe und Fisch, das ist ärgerlich, aber was solls.

    Der Siedler jetzt soll aber in die Nähe des Kupfer...also dahin wo der Krieger steht, oder?

    Oder doch eins östlich in die Ebene, um sofort Kupfer zu haben - oder auf eins der Tundrafelder südlich davon um eine Küstenstadt zu haben (und den Fluss zu verlieren)?
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  11. #11
    Double Dutch Darkies Avatar von Ines
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    Viel Erfolg.

    Ich denke das schaffst du.

  12. #12
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    Zitat Zitat von ΙΕΝΣ Beitrag anzeigen
    Viel Erfolg.

    Ich denke das schaffst du.
    Danke, ich bin allerdings noch nicht so optimistisch.

  13. #13
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    In Runde 35 wird Mysticism fertig und als nächstes folgt nicht Pottery sondern Hunting.

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    Um gegen den Bogi eine Chance zu haben, zieht der Krieger in den Wald auf die andere Seite des Flusses.

    Das war knapp:

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    Die Siegchance des Bogi lag bei 34,3%.

    Ab jetzt kann ich auch Wangs Forschung sehen.

    Und soviel zum Thema Rush.

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    Er hat also schon Kupfer und dazu noch Protective - Mist!

    Utica wird doch wie geplant in Runde 37 errichtet.

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    Das Monument wird erholzt und steht in Runde 41. Noch in Runde 39 wird Hunting fertig - weiter geht es mit Pottery für Hütten.

    Wieder Mist.

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    Zumindest hat er nicht auf das Schwemmland gesiedelt - für das Silber bliebe da nur diese mäßige Position, bitter wenn man bedenkt dass er Silber und die Schwemmländer mit dem Ebenenhügel am Fluss alle auf einen Schlag hätte haben können.
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  14. #14
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    In Runde 43 errichtet irgendwer Stonehenge und Karthago schiebt einen Krieger für das Wachstum ein bevor ein weiterer Siedler entsteht.

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    Nach Pottery wird Animal Husbandry erforscht.

    Wang hat Segeln erforscht und jetzt ist Handel möglich.

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    Er hat bereits 3 Städte und erforscht mal eben Iron Working - und leider verdammt schnell.

    Beide Krieger im Westen gewinnen gegen einen Barbarenkrieger (der nördliche im Angriff) und haben jetzt Kampf I.

    Der Infoscreen in Runde 50:

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    Und ich muss erfahren, dass die Karthager die unkultivierteste Nation sind.

    Wang konvertiert zum Buddhismus in Runde 50 und in Runde 52 ist Animal Husbandry fertig.

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    Die Pferde bei Karthago sind natürlich sehr hilfreich! Weitergeforscht wird Writing.

    Hadrumetum wird noch in der selben Runde gegründet - die spätere Mauistadt.

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    Und natürlich wird vorerst nicht konvertiert.
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  15. #15
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    In Runde 54 wird auch das Judentum von irgendwem begründet.

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    Nach einer kleinen Revolution wird die Granary in Karthago ersklavt.

    Und das ist die Begründerin des Judentums.

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    In Runde 58 wird eine Diplomatierundreise unternommen, dass heißt ich schaue mal was die 4 mir zu sagen haben, und während einiger alberner Posen verrät Cathy, dass sie bisher nur Bogenschützen hat. Mit Ragnar ist inzwischen auch Handel möglich - er hat aber nur 2 Mais und insg. 3 Städte, Genausoviele wie Wang, den Mao für seinen ärgsten Feind hält.

    Dann hat Wang Writing kurz vor mir fertig.

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    Offene Grenzen werden vereinbart, und eine Runde später auch mit Cathy, die bereits 4 Städte hat.

    Die große Mauer wurde errichtet und Ragnar hat Elefanten in seiner Nähe.

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    In der Folgerunde gibt es auch offene Grenzen mit Ragnar und Mao, der bereits 5 Städte hat - die KI siedelt davon.

    Und dann werde ich Zeuge dieser Schandtat von Ragnar.

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