Soooo...
nachdem ich hier schon etliche pornöse und andere Stories gelesen habe, möchte ich mich auch mal versuchen.
Ich versuche, das ganze Spiel nett zu beschreiben etc...primär gehts mir aber um den Lernerfolg, den ich daraus hoffe, zu ziehen.
Deswegen starten wir auch mal auf dem SG Kaiser, an den ich mich sonst bisher nicht herangewagt habe
Settings sind folgende:
Rasende Barbs also (spiele gerne mit denen), Kein Techtausch für mein erstes Mal, das sollte helfen
Alle Siegoptionen an, dann kanns ja losgehen:
Und hier die Startposi (ich habe zugegebenermaßen einmal die Karte neugeladen ):
Ich gründe entgegen dem Vorschlag des HI-Assistenten an Ort und stelle das wunderschöne Amsterdam. Grund: 3x Wassernahrung dabei, Fluss dabei (für Hoover Dam, Wasserkraftwerk etc.), genügend Hügel.
So also beginnt nun die Geschichte. Nachdem die Untertanen dem Stammesführer DG seinen Palast erbaut und grundlegende städtische Strukturen angelegt hatten, ging es zur Ernennung der Nation und des Despoten.
Sie sollten sich von nun an Holländer im Reich der Niederlande nennen, der Despot bekam den Titel Dragon van Orange. Und so kam es, dass der Despot seine Lieblingsfarbe wechselte (musste, sonst hätten ihn die Untertanen nicht als den Herr der orangenen T-Shirts anerkannt): Statt grün sollte sie nunmehr orange sein.
Schluchzend zog er sich das orangene T-Shirt an und sagte (die Stimmung hellte auf): "Holländer! Ihr Holländer! Wir haben ein Meer, wir haben einen Fluss und wir haben Land! Was brauchen wir noch? Amsterdam soll von nun an unsere Heimat sein. Mögen unsere Nachkommen die ganze unbekannte Welt besiedeln und sie orange färben, das ist unser Traum!" "Oranje, Oranje, Oranje..." brüllte die Menge zurück.
Dann ging es endlich nun zu den Regierungsgeschäften. Die wichtigste Frage war: Was bauen wir und was forschen wir? Arbeitsboot (sollte klar sein). Ich entscheide mich für Segeln. Sowohl den Leuchtturm als auch die Statuen finde ich im Moment am wichtigsten, da (wenn ich richtig gezählt habe), Amsterdam mit 9 Wasserfeldern ganz gut geeignet ist für die Statuen. Da können wir relativ flott aus dem Nationalwunder alles rausholen.
Der kommerzielle Trait sollte uns erhebliche Vorteile bei der Bewirtschaftung der See bringen, d.h. wir können damit ordentlich den Kommerz pushen.
Mal sehen was es bringt.
Let's begin!