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Thema: Ein Kaiser ohne Schwert?

  1. #1
    Pünktliche Intelligenz Avatar von Malv Roeller
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    Ein Kaiser ohne Schwert?

    Lange ists her, daß ich mich auf Kaiser versucht habe. Nachdem mir das Königslevel in BtS einfacher vorkommt als zuvor, habe ich es wieder gewagt. Und da mir auch der Kultursieg nun einfacher vorkommt, hier das Resultat: ein Kultursiegversuch auf Kaiser.

    Ich habe alles bereits gespielt, hoffentlich verdirbt euch das nicht die Lust an der Geschichte Aber mir wäre es zu mühsam gewesen, den Spielfluß zum Schreiben zu unterbrechen.

    Dies soll auch eher eine Demonstration sein als eine Demokratur, deshalb denke ich, daß es in Ordnung ist.

    Eine Demonstration für all die Ungläubigen, die ein starkes Heer zur Absicherung des Kultursiegs für unerläßlich halten

    Dennoch freue ich mich natürlich über Kommentare zu meiner Spielweise

    Doch zur Sache:

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    Die Leader schön durcheinandergewürfelt, ebenso die Persönlichkeiten. Terra ist meine neue Lieblingsmap, da kommen die Kolonien schön zur Geltung. Tropisch mag ich wegen des vielen Graslandes.

    Und das beschert mir der Zufallsgenerator:

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    Soso Philosophisch wär mir ja lieber gewesen, aber ich nehm's, wie's kommt.

    Die Startposi:

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    Ich gründe an Ort und Stelle. Baue direkt einen Bautrupp und forsche auf Bronze. Will dann fleißig Wald roden und die Große Mauer bauen.

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    Die Hütte gibt Gold.

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  2. #2
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    Im Nordosten siehts schonmal schwierig aus - lauter Dschungel. Eine weitere Hütte gibt wieder Gold. Das Christentum wurde irgendwo gegründet. Die erste Konfrontation mit wilden Tieren...

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    ...endet mit dem Tod meines Kriegers.

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    Bronze ist erforscht, und eine frühe Religion noch zu haben. Da ich Polytheismus sowieso brauche, versuche ich das mal.
    Derweil wird schonmal ein wenig angerodet, um, wenn der Ersatzkrieger fertig ist, damit den Siedler zu beschleunigen.

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    Hammurabi von den Römern stellt sich vor. Hey, der Römer bin doch ich!

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    Nicht? Na gut
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  3. #3
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    Ich gründe eine Religion!

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    Welche hätte ich denn gern?

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    Ganz passend erscheint mir der Taoismus.

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    Der Norden sieht schon besser aus für das frühe Spiel. Ich forsche nun Steinmetz wegen der Mauer. Warum ich da kurz mal Stonehenge angebaut habe, weiß ich nicht mehr

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    Das wird ja immer besser. Nur fängt noch weiter nördlich auch wieder Dschungel an.

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  4. #4
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    Ok, Stonehenge raus aus der Bauliste, Siedler wieder her. Nachdem der fertig ist, gibts nen zweiten Worker, um die Steine fix anzuschließen.

    Pjongjang wird gegründet.

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    Und damit ist meine Zivilisation schon relativ groß.

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    Auf Steinmetzkunst folgt das Rad, darauf Fischen, welches mich zur Keramik führt. Ich muß so langsam an bessere Forschung denken.

    Die Große Mauer ohne Stein:

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    Und mit:

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    Bei Stadtgröße 1 kann sich die Bauzeit sehen lassen.

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  5. #5
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    Ich entscheide mich nochmal um und forsche statt Keramik nun Eisenverarbeitung. Das erscheint mir angesichts des Umlands angebracht.

    Seoul versucht sich an den Pyramiden:

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    Meine Nachbarin zeigt sich auch mal: Lissy regiert die Ottomanen

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    Die einzige Kupferressource haben sich die Barbs unter den Nagel gerissen:

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    Also, ich bau jetzt doch Stonehenge - wenn das sonst keiner will

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    So früh hatte ich die Pyramiden noch nie!

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  6. #6
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    Mal ein Überblick über meine Halbinsel - ja, es ist leider eine solche:

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    Besonders gut gehts meinen Leuten nicht:

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    Stonehenge wollte anscheinend doch noch einer. Na, dann kann ich ja meine Forschungsrate ja wieder anheben

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    Joao führt das Heilige Römische Reich an (im folgenden HRR genannt) und war de r erste Religionsgründer. Er hat sein Reich nördlich von meinem.

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  7. #7
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    Als ich endlich meine Staatsreli annehme, will Lissy offene Grenzen. Gut getimt, ich steh grad an ihrer Grenze.

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    Nun aber Keramik! Eisen taucht da auf, wo ich es ungern sehe - in der Wüste.

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    Dann muß ich endlich mal meine Ressourcen anbinden - Forschung auf Tierzucht.
    Auch das nächste Wunder ist schon in Arbeit.

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  8. #8
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    Zara Yaqob regiert mal die Sumerer

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    Und Mehmed die Araber

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    Saladin kommandiert die Zulus rum, und damit sind wir auch schon vollzählig.



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    Leider mag sich niemand von denen zu meiner Staatsreligion bekennen. Na was soll's, es gibt Wichtigeres als Freunde

    Zumindest darin stimmen einige KIs mit mir überein. Aber halt, so meinte ich das doch gar nicht!

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    Von Hammurabi kaufe ich erstmal die dringendst benötigten BT-Techs:

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  9. #9
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    Mehmed gibt mir dieses:

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    Saladin will mich in den Krieg hineinziehen. Was bitteschön hab ich damit zu tun?

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    Kurz darauf versucht es Hammurabi. Gegen Saladin soll es gehen. Da den keiner leiden kann und er außerdem am anderen Ende des Kontinents lebt, sage ich zu. Erhoffe mir einen Diplobonus

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    Segeln wird erforscht - wir brauchen Handelsrouten für bessere Forschung. Vorher hatte ich Priestertum eingeflochten, um das Orakel zu bauen. Wenn alles gutgeht, hab ich zwei Wunder in derselben Runde fertig.

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    Geht es nicht.

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    Doch so kann ich die Forschungsrate wieder anheben. Ist ja auch wichtig.
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  10. #10
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    Ich erhalte Segeln etwas früher


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    Ich überwinde mich, und gründe eine Stadt in der Wüste


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    Hammu wagt sich vor, und fragt nach einer einseitigen Leistung. Ich lehne dankend ab.


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    Ich hatte einen Krieger ausgeschickt, die Länder zu erforschen. Und er teilt mir mit, er habe die Erbauer des Stonehenge identifiziert.


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    Als nächstes erforsche ich Ästhetik, immer schön die Wunder abklappern.

    So klein ist mein Land also gar nicht:


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  11. #11
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    Das Orakel ist mein!


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    Ich widerstehe der Versuchung, Theologie zu nehmen, und entscheide mich für Metallguß. Schließlich bin ich industriell und kann billig Schmieden bauen. Noch keine KI hat es

    Gleichzeitig wird die erste Große Persönlichkeit geboren:


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    Damit sollte ich in Kürze noch mehr Techs gratis bekommen. Naja, fast gratis. Ich infiltriere mit dem Spion Elisabeths Zivilisation.

    Lissy erinnert mich an was Wichtiges - hatte ich nicht dran gedacht. Danke, Lissy, wird sofort gemacht!


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    Diverse Relis werden gegründet, eine davon bei meiner Nachbarin...


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    ... die sich leider auch die sehr geile Barbarenstadt unter den Nagel reißt.


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  12. #12
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    Der Konfuzianismus geht an das Sumerische Reich.


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    Den Koloss schnapp ich mir bei der Gelegenheit auch. Geforscht wird nun Literatur - ich will die Große Bibliothek. Die gehört gewissermaßen mir


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    Ein Blick in meine Wunderstadt. Größe 3 reicht hier vollkommen aus, um Wunder zu stemmen


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    Es gibt wieder Krieg, diesmal Hammu gegen Zara. Ich vergaß zu erwähnen, daß ich mit dem Solver-Patch spiele. Ob der hier was ausmacht?

    Elisabeth baut den Buddha-Schrein. Ich mache derweil ein gutes Geschäft. Mit Hammu handelt es sich sehr gut.


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  13. #13
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    Ich wage mich an die Erforschung der Musik. Bisher hatte ich in jeder Stadt lediglich einen Krieger stehen. Hier ist nun meine erste stärkere Einheit - um 250 AD


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    Ein Spion wird - endlich - auch gebaut.

    Nun arbeiten 3 Städte an Wundern, während die vierte mal für ein bißchen Militär sorgt. Außerdem ist Silber bei der Hauptstadt aufgeploppt.


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    Als hätte ich's geahnt:


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    Elisabeth läßt sich leider nicht überreden, Joao die offenen Grenzen zu kündigen, da die beiden befreundet sind.
    So, also Notfallplan: auf Sklaverei gewechselt und in allen Städten Axtmänner herangepeitscht. Die Wunder können warten.


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    Sonderlich gut aufgestellt sind die HRRs ja nicht. Die haben wohl nur meine Krieger in ihren Plan einbezogen, nicht aber, was ich noch haben werde.
    Jetzt aber scheinen sie ihren Irrtum zu bemerken und ziehen einige Einheiten am inzwischen gut befestigten Wonsan vorbei Richtung Pjongjang, wo immer noch nur 1 Krieger steht.


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  14. #14
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    Auf dem Weg dahin werden sie aber von frischen Axtmännern abgefangen. Ich erleide Verluste, aber erziele auch einen Gewinn, denn dank der Mauer und meinem imperialistischen Trait habe ich im Nu den ersten General


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    Und es gesellt sich eine weitere GP dazu, die gleich mal den Schrein baut. Viel nützen wird der aber nicht, das kann ich jetzt schon sagen.


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    Dann geht die große Räuberei los. Ich klau mir Währung.


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    Mit einem kleinen Stack rücke ich zur ehemaligen Barbstadt vor, die sich mein Feind unter den Nagel gerissen hatte. Derweil stehen Joaos Einheiten vor Wonsan und langweilen sich


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    Hurrian ist zwar nich so optimal gesetzt, aber erst jetzt sehe ich HRRsche Kulturgrenzen im Norden. Die Stadt behalte ich also.


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  15. #15
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    Civics:


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    Die Zeusstatue hab ich zwischendurch auch beendet, die bringt mir ja vielleicht was im Krieg.


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    Techs:


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    Ich merke schon den Unterschied zu König. Ist aber alles noch im Rahmen. Zu sehen auch der Rückstand von Joao, vermutlich verursacht durch Umstellung auf den Krieg.

    Elektrizität - leider nur von 2 KIs:


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    Mein Spion landet seinen nächsten Coup:


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