Wie im Unterforum angekündigt, wurde das Mars-Forenspiel nach der aktuellen Auswertung beendet. Beim Mars hatte ich einen etwas anderen Ansatz versucht, dort lag der Fokus des Spiels mehr auf der Mangelwirtschaft, dem Handel und dem Aufbau der Koloniebasen, während Konflikte zwischen den Spielern durch die lebensfeindliche Umgebung kaum möglich waren. Über die Gründe weshalb das Konzept irgendwann nicht mehr so recht funktioniert hat, wurde im entsprechenden Thread hinterher auch noch gesprochen: https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post9287899
Für mich habe ich aus dem die Erkenntnisse gezogen, dass die Umgebung des roten Planeten wohl nicht nur die Konflikte sondern auch die Interaktion zwischen den Spielern generell mehr einschränkte als ich es gedacht hatte. Und dass das Spiel für die Mitspieler als auch für mich als Leiter/Auswerter mit seiner Vielzahl an Ressourcen, Gebäuden, etc. irgendwann zu komplex und damit zeitaufwändig wurde.
Ich würde in den nächsten Wochen aus dem Grund das Szenario fertig ausarbeiten, das damals in der Abstimmung knapp auf dem zweiten Platz gelandet ist und einfach mal schauen, ob sich genügend Interessenten finden lassen. Das würde von der Form her wieder mehr den klassischen Modell der Forenspiele folgen, also nicht mit so vielen unterschiedlichen Werten und Ressourcen, sondern einer Auswertung, die sich im Wesentlichen auf Infrastruktur, Landwirtschaft, Industrie und die daraus resultierenden Steuern abstützt. Kurz das Warhammer-Szenario für ein Forenspiel zusammengefasst:
Die hübsche Grafik hat vor drei Jahren BlandDandelion auf Reddit gepostet
Von der Idee her eine zurückeroberte imperiale Welt (so ca. 10 Jahre nach der Handlung von DoW 1), die sich im Prozess des Wiederaufbaus befindet, die aber immer noch von Xenos-Partisanen, einer Wildork-Plage und Chaos-Kulten bedroht ist. Ich hatte damals als Konzept eine Reihe von Fraktionen entworfen, von denen ich acht als essentiell für das Spiel ansehe, es wäre gut wenn man die bespielt bekommen würde. Die restlichen wären optional:
Hauptfraktionen:
Städtebund von Pavonis
Planetare Hauptstadt, vier Siedlungskerne in den Ruinen einer verwüsteten Grossstadt, Standort des Raumhafens.
Legislatur Asharis
Grösste verbliebene Stadt auf dem Planeten, potenzielles industrielles Powerhouse.
Protektorat Nordvandea
Versorgungsregion eines Space Marines Ordens, die nun aber mit dem Abzug beginnen, weshalb sich das Protektorat möglicherweise neu orientieren muss.
Bistum Kronus
Provisorische Kirchenprovinz des Planeten, mit grossem Landbesitz, der infolge der Inquisition an sie gefallen sind.
Vandeanische Technokratie
Expedition einer Fabrikwelt, Vertretung des Adeptus Mechanicus auf dem Planeten.
Veteranenkolonie Ironworks Bay
Ansiedlung ehemaliger Soldaten und ihrer Familien an der Ostküste.
Republik Aceria / Deimos Rekolonialisierungsinitiative
Mit der Wiederbesiedlung der von der Inquisition geräumten Halbinsel beauftragte Region im Südosten.
Südliche Marken
Wehrregion gegen die Wildorks, die auf Versorgung durch die anderen Fraktionen angewiesen ist, langfristig aber stark expandieren kann.
Nebenfraktionen (optional):
Konföderation Ariel
Halbnomadische Bewohner der westlichen Steppen.
Pavonische Kooperative
Landwirtschaftliche Region in der Mitte der Kolonien.
Tyrea Kombinat
Durch ausserplanetares Kapital finanzierte Forstwirtschaft- und Bergbau-Kolonie im äussersten Norden.
Union von Panrea
Durch auf dem Planeten verbliebene Xenos-Plünderer bedrohte Siedlungen nahe Asharis.
Murad Inselkoalition
Bewohner eine abgelegenen Inselkette
Hyperionspitzen
Bergbauregion zwischen den Marken, die ebenfalls von den Wildorks bedroht ist.
Weiteres:
Nicht spielbare NSC-Fraktionen:
Die Inquisition
Freihändler
Adeptus Arbites
Adeptus Astartes / Space Marines
Adeptus Administratum
Adeptus Astra Telepathica
Navis Nobilite
Xenos (Aliens):
Sternenreich der Tau
Kroot
Vespiden
Nicassar
Demiurg
Orks
Eldar
Tyraniden
Lore:
Die Technologie in Warhammer
Der Warp und das Chaos
Gue'vesa
Klimazonen
Ich liefere hier in den nächsten Tagen – einfach als Wasserstandsmeldung – nach und nach die detaillierten Beschreibungen der einzelnen Fraktionen und anderer Spielkonzepte.