Werte Forengemeinschaft!
Mich hat es, wie bereits im Storytalk erwähnt, wieder gepackt und bin motiviert, im Laufe des Jahres meine BattleTech Story weiterzuschreiben.
Doch bevor es da weitergeht, muss ich mich wieder eingewöhnen und will dabei aus den Inspirationen diverser anderer Storyschreiber schöpfen und hier bissl kreativ rumexperimentieren.
Aus diesem Grunde und weil mich wieder die Nostalgie gepackt hat, möchte ich euch das Spiel ASCENDANCY von The Logic Factory aus dem Jahr 1995 vorstellen (Quelle: Wikipedia).
Es handelt sich um ein 4X-Spiel mit dem Fokus auf Planetenausbau, Zivilisation in der Galaxis expandieren und andere Spezies bekämpfen. Von der Idee her ähnlich zu Stellaris von Paradox oder Master of Orion von Microprose mit dem Unterschied, dass es ein DOS-Spiel ist und daher abhängig seiner Zeit etwas limitiert ist. Allerdings gab es da viele spannende Innovationen wie 3D-Galaxis-, Sternensystemkarten und -Forschungsbaum. Die KI ist allerdings trotz eines "Aggressiv"-Patch bei weitem nicht kompetitiv genug wie heutige KIs oder der Gottheit-KI aus Civilisation.
Heute folgen noch Intro sowie Speziesübersicht mit der Möglichkeit für euch, abzustimmen, mit welcher Spezies ich die Partie spielen soll. Nächste Woche würde ich dann den ersten richtigen Part liefern und ich bin bemüht, jeden Samstag etwas vorzubereiten. Eine gewisse Routine ist für mich unerlässlich, sonst wird das bei mir nichts.
In diesem Sinne: ich freue mich auf viele Leser und beantworte jede Frage zum Spiel.