Speziell seit es nach dem letzten Total-Update ganz gut geworden sein soll.
Außerdem muss das Projet nicht dauerhaft tot sein...nur haben die Teams aktuell andere Aufgaben.
Das kann in 12 Monaten schon wieder ganz anders aussehen. Ich persönlich würde I:R noch nicht total abschreiben.
Lohnt sich Victoria 2 zu kaufen? Die Civil War Edition ist ja grad im Sale. Wie schwer ist es? Kommt auch so ein Strategykrüppel wie ich damit klar? Interessant klingt es ja.
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Ich kann das Let´s Play vom Steinwallen empfehlen:
https://www.youtube.com/playlist?lis...mNGr70LQeGPHkt
Auch sein Victoria 3 Video:
Geändert von SoldatERM (24. Mai 2021 um 10:38 Uhr)
Achtung Spoiler:
@Max: Victoria Revolutions ist meiner Meinung nach besser.
Hallo.
Es gibt wohl keine Einflusssphären mehr in Vic3, finde ich persönlich schade - die habe ich im zweiten Teil sehr gemocht.
Der Part wird aber 1:1 vom Markt übernommen. Sprich: Wenn jemand in deinem Binnenmarkt teilnimmt, gehört er zu deiner Einflusssphäre. Der Name ist nur nicht mehr derselbe.
Gehen damit auch die politischen Konsequenzen einher? Ein Sphärenstaat konnte ja zB kein Bündnis mit anderen Großmächten schließen.
Das hängt wohl damit zusammen wie viel Einfluss das Land generieren kann. Den braucht man für Allianzen.
Großmächte erhalten mehr. Und Rivalen bringen auch was. Wäre die Frage, ob sich ein Kleinstaat überhaupt Allianzen leisten kann.
Nichts genaues weiß man nicht.
Hallo.
https://forum.paradoxplaza.com/forum...-pops.1476573/
DD 1: Pops
- jede POP wird grafisch dargestellt, so kann der Spieler bestimmen welche POP den besten Schnurrbart hat
- die Bedürfnisse einer POP zu erfüllen vermag andere POPs unglücklich machen
- es gibt mehr/andere Typen, wie zB Maschinisten und Ladenbesitzer
- jegliche Variation von Arbeitsplatz/Beruf/Kultur/Religion erzeugt eine individuelle POP. Es kann gemäß DD zehntausende "verschiedene" Pops geben
- POPS sind aufgeteilt in Arbeiter und Abhängige, die Rate hängt von Gesetzen ab, Stichwort "Kinderabeit". Ihr Verbot verbessert die Bildung auf Kosten des Einkommens. Ein weiteres Beispiel: Nach einem Krieg könnten viele von Soldaten abhängige Menschen verarmen.
Hallo.
Oh oh. Da geht bei mir direkt die Alarmleuchte an. Je mehr verschiedene Pops es gibt, umso wahrscheinlicher ist es, dass es bei deren Bedürfnissen zu Bugs kommt.
Vor allem, um so schwieriger wird es, die einzelnen Bedürfnisse zu stillen, bzw. ein Gleichgewicht zu erhalten. Ich meine, wie soll man die Bedürfnisse von zehntausenden Pops gleichzeitig im Auge behalten?
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Ganz langsam.