Es ist nicht genau so, wie du es beschreibst, doch es ist wie im Pen&Paper.
Es ist nicht genau so, wie du es beschreibst, doch es ist wie im Pen&Paper.
Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.
Dann werde ich Gorn und Alta'ir in Runde 6 noch einmal leveln.
In Runde 7 schicke ich Gorn dann los. Er soll versuchen, ein paar Kristallelfen zu fangen.
Vielleicht kann er sich nach der Öffnung als einer der ersten Händler ausgeben.
Zwei Fragen, Ghaldak:
Thurid will einen Handelsweg nach Ifris eröffnen. Damit ist die Handelszone Marescu/Vyok mit der Handelszone Nhilis/Ifris verbunden. Bringt mir dann ein Handelsweg nach Vyok überhaupt noch etwas?
Wenn der Handelsweg mir etwas bringt, was würde mich ein Handelsweg nach Marescu kosten?
Runde 7: Handelsweg nach Vyok. Die erste Öffnung der Nhilis für andere Kulturen hat das Interesse an einem Austausch mit den Nachbarn geweckt. Strategin Ara'il erkennt, dass sie dieses Interesse nutzen kann und strebt nach Handel und Wachstum für ihr Volk. In diesem Jahr soll ein Handelsweg vom Nhilis-Hochland in die Schwarzberge von Vyok eingerichtet werden, um die Handelszone Nhilis/Ifris mit der Handelszone Vyok zu verbinden. Dieser Schwerpunkt wird von Alta'ir unterstützt. Kostenpunkt 200.000 Yurai.
Nebenaktion 1: Gorn, Spion 4, Entführer 3 wird in den Süden geschickt, um Kristallelfen zu entführen und diese in die Heimar zurück zu bringen.
Nebenaktion 2: offen / hängt von den Infos ab, die Rika über die Randberge und das Land dahinter mitbringt. Vielleicht eine "Was kostet ein Durchbruch durch die Berge"-Aktion
Nebenaktion 3: offen
Rekrutierung 1: Ara'il levelt auf Nhilis-Stratege + 4
Rekrutierung 2: offen
Rekrutierung 3: offen
Runde 8:
Jetzt komme ich an den Punkt, wo ich etwas spekulieren muss.
Ich möchte drei Dinge tun.
1. Die Monarchie einführen
2. Den Tunnel durch die Berge graben
3. Den Tempel fertigstellen
Wenn ich jetzt die Monarchie einführen will (Spende an den Tempel für seinen Segen mit inbegriffen), schadet das der Stabilität? Stabilität 4 finde ich schon nett.
Sollte die Monarchie der Stabilität schaden, würde ich vorher einen weiteren Schwerpunkt auf Stabilität bringen. Das, was ich im Techtree als "Pilgerfahrten zum Heiligtum" bezeichnet habe.
Damit schaffe ich es auf jeden Fall, die Themen Monarchie & Tempel zusammenzubringen.
Wie es mit dem Bauprojekt durch die Berge aussieht, wird sich noch zeigen. Vermutlich musst Du Dir eine ganz andere Welt ausdenken, oder? Zwischen: dahinter ist NICHTS, gar NICHTS und Du betrittst die Kerker-Dimensionen und entfesselst Monster mit 8 Armen und viel zu vielen Augen kann ich mir bei Dir alles vorstellen.
Ich hoffe einfach auf Land, das ich besiedeln kann, vielleicht ein paar Ressourcen oder die Welt ist ein in sich gekrümmter Donut und ich komme bei den Wächtern heraus.
Handelswege zwischen zwei Gebieten können effektiv maximal eine Gesamtstufe von 5 besitzen. Solange ihr darunter oder auf diesem Wert bleibt, besitzen sie alle ganz unabhängig voneinander den vollen Effekt. (Erst darüber geht das Gekloppe los.)
Sämtliche deiner Handelswege verlangen pro Extrastufe 200.000 Yurai (da alle "weit" und alle "über Berge").
Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.
Okay, "weit und über Berge". Da kann ich mir leben.
Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.
Für die Einführung der Monarchie habe ich mir mal etwas ausgedacht
Auszug aus dem Hausgesetz des Königreiches Nhilis
Das Reiche der Nhilis isset ein Königreiche
Es wird von einem Monarchen regieret
Dieser wird König sonders Königin genennet
Im Felde sollet der König sonders die Königin mit Stratege angeredigt werden
Der König sonders die Königin regieret nach eigenem Rechte
Den Throne besteigen darfe nur, wer der direkten Linie des Zeilar entstammigt sowie der Linie seiniger Schwester Zele'ana
Es geltigt stets das Erstgeburtsrechte, unabhängig vom Geschlechte
[...]
Ehrenbzeugigungen widersprechigen dem Wesen des Orkes
Ausnahme seie der Gruße an den Monarchen mit geballeter Fauste am ausgestreckigtem Arme
Zum Schmucke seiniges Amtes führige der Monarche alleinig den Stabe des Stammvaters Zeilars, dem großigen Strategen
[...]
Aus dem Thang der Nhilis sollet eine Gruppe von Fünfen gewähligt werden, welche König sonders Königin beratigt
Der Thang sollet seine Rolle in der traditionelligen Weise behaltigen und Recht sprechigen sowie Eheschließigungen durchführigen
Dem Monarchen isset es gestattigt, selbigst Rechtsprechigung vorzunehmigen, in jedem Falle, welchiger ihm beliebigt
Soooo, wenn ich die Monarchie einführe, brauche ich ja auch irgendein Königshaus.
Dafür habe ich meinen Orks mal eine kleine Familiengeschichte gebastelt.
Zeilar, der große Stratege, hatte zwei eigene Kinder. Das sind die aktuelle Strategin Ara'il und ihr jüngerer Brunder Alta'ir. Dies ist das Haus Nhilis, die direkte Linie des Strategen.
Daneben hatte Zeilar noch eine Schwester, Zele'ana. Diese hat ebenfalls einen Sohn, Ghal'dak , einen Vetter von Ara'il und Alta'ir. Kinder Zele'anas gehören laut Definition des Hausgesetzes zur Abstammungslinie Zeilars und haben damit einen Platz in der Thronfolge.
Ghal'dak ist nicht Teil des Hauses Nhilis, er begründet über die Familie seines Vaters das Haus Vesta. Er wäre nach Alta'ir der nächste Thronfolger, sofern nicht Ara'il oder Alta'ir eigene Kinder haben. Danach würde er in der Thronfolge nach hinten rücken.
Über die Großeltern von Zeilar gibt es noch eine weitere Nebenlinie, den Clan Garosch. Dort gibt es Vettern im zweiten Grad, die in die Thronfolge rücken könnten, wenn die beiden Hauptlinien ausfallen. Sie sind aber Verwandte unter ferner liefen, die nicht dem Königshaus zugerechnet werden, da sie nicht von Zeilar selbst abstammen.
Die Thronfolgeregelung würde dies hier vorsehen:
Für die Namensvergabe der Nhilis habe ich mir auch etwas ausgedacht.
Kindesnamen werden durch den Namen ihres Vaters bestimmt. Es wird immer der folgende Buchstabe aus dem Alphabet verwendet.
Zeilar, mit Z, hat zwei Kinder, die mit A beginnen. (geht wieder von vorne los)
Die Namen der Kinder von Ara'il werden durch den Namen eines potenziellen Gatten bestimmt. Beginnt dessen Namen mit E, könnte der Thronerbe dann Fred'rick heißen. Beginnt der Name ihres Mannes mit Y, könnte es einen Zeilar II. geben.
Die Namen der Kinder von Alta'ir werden folglich mit B beginnen.
Nachnamen gibt es nicht.
Inhaltsverzeichnis mal wieder aktualisiert
Achtung Spoiler:
Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.
Brrr... jetzt kommt Kendogan auch noch auf so eine Idee....