Ladies 'n Gentleman,
welcome to the great presentation of...
Aber mal im Ernst, als ich heute abgewachsen habe (Es lebe Sonntag als Putztag. Und ja, ich habe keine Spülmaschine... ). Da dachte ich mir, alles klar ich habe nen Plan. Das mache ich so und hier und da, dann noch bisschen berechnen. Dann erobern wir Polen und bauen Petra im Osten und das alles in 50 Runden =-15.
Tja, dann hab ich mich nochmal an die Materie gesetzt und gemerkt, dass das vorne und hinten nicht klappen wird.
Der gesamt Plan zur Eingemeindung Polens bleibt bestehen.
Aber er wird etwas abgeändert. Denn wie die lieben Berater des grossen Montezuma angemerkt haben, ist der bislang gewählte Plan etwas zu riskant.
Genauer gesagt...
- ist die Möglichkeit, dass Polen Truppen gegen Barbaren baut hoch.
- er mit einem Späher zufällig unsere Truppen bemerkt und dann noch ein paar Einheiten baut.
- die Erfolgschance nicht hoch genug und der Gewinn ggf ebenfalls zu niedrig (wenig ausgebaute Städte).
Auch sind gute Spieler im Spiel und ich möchte das Spiel etwas länger geniessen. Das Risiko, dass ich danach nur noch durchklicken muss ist zu hoch.
Montezumas Antrag zur Eingliederung Polens 1.1
Schneller Rush mit Jaguaren und Bogenschützen [...]
Gerade wollte ich schreiben, dass mit Polen ein wohl relativ unerfahrener Spieler (Alfred) neben mir ist. Da ist mir aufgefallen, dass er eine Story schreibt und damit wohl doch gute Unterstützung bekommen wird. Ein weiterer Punkte, Antrag 1.1 nicht durchzuführen.
Stattdessen wurde eine neuer Antrag eingereicht:
Montezumas Antrag zur Eingliederung Polens 2.1
Rush mit überlegenen Waffen (aka Kompos, evtl Jaguar Schwertis.
Siehe Dokumente im Anhang.
Dokumente zum Anhang zEP 2.1:
- Der Jaguar in gelb ist betrunken im Dienst erschienen. Scheinbar hat er Osten und Westen verwechselt. Dieser wird zurückbeordert um gen Mbanza Kongo und südliches Barb Camp zu ziehen.
Ziel: generieren, erpressen und auf weitere Anweisungen folgen. (Upgrade)
- Der Jaguar in orange wird zurück Richtung Heimat ziehen. Er wird dem Siedler Geleitschutz geben. Dieser wird bei S1 gründen. Es wird noch debatiert ob nicht ggf auf 3 von S1 gegründet werden sollte um direkt den Zucker anzuschliessen. Aber dann verliert es den Schutz des Flusses und das Bananenfeld 4 vom nördlichen Barbaren Camps. In Anbetracht der BT Not jedoch nicht ausgeschlossen.
-Die Stadt im Süden wird vom Siedler aus UA gegründet. Dies soll in ca 20, spätestens 25 Runden geschehen.
S2.1 wäre auch hierbei die schneller Variante für . Die langfristig bessere Variante S2.2 aufgrund des Vieh und Wildfeldes im dritten Ring.
In der HS wird vom ein BT gekauft. Der zweite kommt später aus der SOPO für UA. Dauert aber noch.
Dieser wird für sorgen und ein paar Feld Modernisierungen in der HS. Mehr Gold wird dann gespart für Upgrade und durch StSt Erpressung generiert. zwei Erpressungen sollten 160-200 geben. Ein Upgrad zu Schwerti oder Kompo kostet 55. Reicht also für 3-4 Einheiten für Polen.
Nach dem Siedler werden zwei Bogenschützen gebaut, danach die schwimmenden Gärten gebaut. Dies ermöglicht Wachstum in der HS. Um langfristig nicht komplett abzufallen. Mit den zwei Seen wird es gute Erträge liefern.
Die Bogenschützen sollen noch etwa trainieren. Anschliessend aufgewertet werden.
In der Forschung haben wir zwei Fenster für den Angriff:
Ca. 30 Runden für Kompos oder
Ca. 50 Runden für Kompos und Schwertis.
Geforscht wird direkt, mit dem Umweg über Kalender für ausreichend für die beiden Städte.
Optimal wäre es, wenn Kompos ausreichen. Dann könnte der weitere Forschungsweg auf Währung gehen und der GI aus UA für Petra genutzt werden. Dank Trait und Ehre Opener, sollte es nicht zu sehr verzögert werden. Wie gesagt, ist eine Möglichkeit...
Zuletzt der Westen:
Hier fehlt mir etwas die Fantasie für gute Städte...
W1 ist eine gute Petra Stadt, ermöglicht aber keine schwimmenden Gärten.
Daher werden es wohl eher W2.1 und W2.2 werden. Die sollen aber erst folgen, sobald der UA Siedler gewählt ist um die Prod Boni abzugreifen. Auch erst nach der Eingemeidung Polens. Das wäre aber noch eine Möglichkeit, falls die Eingliederung Polens aus unerklärlichen Gründen nicht möglich ist
Demo da unwichtig im Spoiler
Anhang zEP 2.1 Ende.