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Thema: [AS] Nhilis-Orks - Tradition und Wandel

  1. #46
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Cool.
    Ich werde darauf zurück kommen. Runde 1 läuft als Super-Schwerpunkt ohne sonstige Nebenaktionen.

  2. #47
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Dass die anderen Jungs auf Deine Idee mit den Feiertagen nicht anspringen, finde ich echt schade.
    Die Idee mit Ork-Olympia fände ich echt witzig

  3. #48
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Wenn ich meinen Agenten rekrutiere, möchte ich einen


    Agent Provokateur

    Name: Gorrn Krötenschlucker
    Rufname: Brandfackel

    Eigenschaften: Ein Ork-Flüsterer, der versteht, was andere Orks wollen und nicht wollen. Charismatisch, soweit das auf Orks zutrifft. Talente im diplomatischen und militärischen Bereich. Er weiß, dass eine Feder nicht nur zum in den Ohren bohren geeignet ist und versteht, wo das gefährliche Ende einer Streitaxt ist.

    Hintergrund: Nicht ganz geklärt, vermutlich ehemaliger Schmuggler.

    Hauptaufgabe: Orks finden, die nicht zufrieden sind. Kontakte knüpfen. Im geringen Umfang Ausbildung von untrainierten Orks. Überwiegend Zellen aufbauen und Organisationen vorbereiten.


    War doch so, dass ich mir da schon was für ausdenken kann.

  4. #49
    Im Monsterland
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    Möchtest du ihn schon in dieser Runde anheuern und im Lorran-Tal wirken lassen?
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  5. #50
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Möchtest du ihn schon in dieser Runde anheuern und im Lorran-Tal wirken lassen?
    Nee, diese Runde wird es ein Super-Schwerpunkt.
    Nächste Runde gerne.
    Wie verhandeln wir denn über a) was er an Geld bekommt und b) was er überhaupt kann?

  6. #51
    Im Monsterland
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    Generischer Agent: Eine Rekrutierungsaktion, Intrige: 2, Gehalt nach deiner Wahl.
    Definierter Agent: Du formulierst Vorgaben, bei denen ich mir das Recht herausnehme, sie nur als Anregungen zu betrachten, und der Rest liegt bei mir (und meinen Würfeln).
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  7. #52
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Dann soll es ein definierter Agent sein. Ich will nicht alles bis ins kleinste Detail steuern und überlasse Dir und dem Würfel gerne die Macht.

    Noch zwei Fragen:
    1. Wenn ich mehr Kohle investiere, bekomme ich ihn dann auf Level 3 Spionage oder kann ihn später noch Leveln?
    2. Wenn ich ründlich Gold in seine Arbeit investiere, erhöht sich dann die Chance auf einen Erfolg? Also, wenn ich ihm ein Budget von 500 G verpasse oder 1.000 G zusätzlich zu seinem Gehalt.

  8. #53
    Im Monsterland
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    1.) Du kannst später noch leveln (wenn du die Figur für das kommende Jahr blockierst und eine Neben- oder Rekrutierungsaktion einsetzt), übrigens auch deine Spielerfigur. Eingangsgehalt hat auf Fähigkeiten keinen Einfluss.
    2.) In seinem Gehalt sind Mittel zur Aufgabenbewältigung mit enthalten, und ja, ein bezahlter Agent besitzt eine größere Erfolgschance als ein unbezahlter. Ich nutze den Wert (Gehalt/X + Budget für diese Aufgabe) als Sonderwürfel-Festlegungs-Größe.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  9. #54
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Super.
    Mich kann ich auch leveln Interessant.

  10. #55
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Als guter Civver habe ich mir mal einen Techbaum/Schwerpunkt-Baum gebastelt.
    Was ich so anstellen will.

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  11. #56
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Über der braunen Linie ist das, was ich vorgefunden habe.

    17-20 Schwerpunkte

    Also lass das Spiel mal laufen
    Ich habe noch etwas vor mit meinen Nomaden.

  12. #57
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Und dann noch eine Idee - heute läufts

    Das hier ist die Völker-Verteilung


    Bild

    Die Menschen sind also massiv in der Unterzahl. Außerdem haben wir einen menschlich/orkisches/elfisches Misch-Staat vor der Tür.

    Ob es sich lohnen würde, den Wächtern mal einen Diplomaten vorbei zu schicken?
    Vielleicht könnte man die Wächter für einen Deal gewinnen. Wir teilen Lorran in eine menschliche Hälfte und eine orkische Hälfte. Die Elfen vertreiben wir oder kochen sie ein. Die Menschen könnte den Süden bekommen und damit in Konfrontation zu den Elfen kommen. Die Orks bekommen den Norden und halten so den Anschluss an die Ork-Lande.

    Hach, schön wäre es, wenn so etwas klappt.
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  13. #58
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Emoticon: huh Und wie willste Papa das verkaufen? Hilf mir gegen die Elfen, dann kriegste Land mitten im Kontinent, als eigentlich die Menschen da.
    Meine Stories:
    Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
    ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
    Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft

  14. #59
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Meine güldene Zunge wird das schon richten
    Und wenn nicht, ist mir das auch egal.
    Er soll ja auch nicht das Land bekommen, sondern einen Verbündeten Staat auf dem Kontinent und Freunde in der Wildnis.
    Ob er jetzt pro oder contra Elfenreich ist, weiß ich nicht. Aber wie gesagt - es ist Zukunftsmusik.

  15. #60
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Und wenn Lupas und Vyok ihren Grenzverlauf klären, sollte ich mit den Vyok auch mal reden. Also doch 1 zu 1 Diplo.

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