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Thema: [RaRR] Einmal Gott spielen

  1. #16
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    1910 v. Chr. ist Dynasticism erforscht. Damit kann ich in die Monarchie wechseln. Baumwolle und Farbstoffe erscheinen auf der Karte. Arbeiter können Wälder roden. Das Mausoleum und die Sphinx (gibt eine Kaserne pro Stadt) sowie das kleine Wunder Baumwollplantage (gibt 50 % mehr Steuern) können gebaut werden.

    Die Anarchie dauert fünf Runden.

    1750 v. Chr. bin ich in der Monarchie.

    Die Inka haben eine Botschaft bei mir errichtet:

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    Die Japaner werden gerupft (haben nur noch eine Stadt):

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    Ich gründe Dakota:

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    1475 v. Chr. Habe ich als Erster Philosophy (die Akademie (gibt 50 % mehr Forschung in der Stadt) und das Weltwunder Akademie (gibt 100 % mehr Forschung in der Stadt) können gebaut werden. Als Bonustech nehme ich Classical Education (die Schreibschule (gibt 50 % mehr Forschung in der Stadt) kann gebaut werden.

    Außerdem haben die Amerikaner die Hängenden Gärten fertig.

    Ich tausche:

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    Mit Aristocracy erscheint Tee auf der Karte. Die Kaffee- und die Tabakplantage können gebaut werden (gibt jeweils 50 % mehr Steuereinnahmen). Der Verbotene Palast ist nun möglich.

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    Mit Mysticism erscheint Tabak auf der Karte. Das Orakel (gibt zwei Bonustechs) kann gebaut werden.

    Mit Boat Building erscheinen Krabben auf der Karte. Häfen und erste Schiffe können gebaut werden.
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  2. #17
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    Mit Scrape Mining erscheint Eisen auf der Karte. Die Schmiede (gibt 25 % mehr Produktion) kann gebaut werden.

    Mit The Wheel erscheint Kaffee auf der Karte. Es können verschiedene Streitwagen (2- 1- 2) gebaut werden.

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    Mit Bronze Working erscheinen Edelsteine auf der Karte. Die Edelsteinmine (gibt 50 % mehr Steuern in der Stadt), der Koloss und der Speerkämper ( 1- 3 – 1) können gebaut werden.

    Mit Sailing können der große Leuchtturm und weitere Schiffe gebaut werden.

    Mit Fermentation erscheint Wein auf der Karte. Die Winzerei (gibt 50 % mehr Steuereinnahmen) kann gebaut werden.

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    Mit Weaving erscheinen Seide und Wolle auf der Karte. Die Seidenfabrik (gibt 50 % mehr Steuereinnahmen) kann gebaut werden.

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    Mit Construction können Bautrupps Minen und Befestigungen bauen. Außerdem kann die Arena (macht zwei Bürger zufrieden) gebaut werden.

    Ich bin den Inka und Azteken nun technologisch ebenbürtig und den Japanern einige Techs voraus.

    1425 v. Chr. schließen Inka und Japan einen Friedensvertrag.

    Dann wird Santee gegründet:

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  3. #18
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    Nakota wird gegründet:

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    1325 v. Chr.:

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    Ich gründe Teton:

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    Die Azteken haben das Orakel

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    und sind mir gleich mal fünf Techs voraus (natürlich auch noch Code of Laws, das ich gerade selbst forsche).
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  4. #19
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    Ich kann in der nächsten Runde immerhin noch Civil Engineering bei den Inka für Code of Laws bekommen:

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    Mit Civil Enineering lassen sich das Aquedukt und die Wassermühle (gibt 25 % mehr Produktion) bauen.

    Währenddessen bauen die Mongolen das Mausoleum:

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    Die Japaner (eine Stadt) wollen mich erpressen.

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    Ich lehne ab. Sie ziehen zurück.

    Lakota wird gegründet:

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  5. #20
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    Slave Trade wird im Rundenwechsel fertig:

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    Ich gründe Yanktonai:

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    Währenddessen haben Inka und Azteken auch schon Demokratie.

    Die Japaner bauen in ihrer einen Stadt die Große Mauer:

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    1075 v. Chr. sind es sechs Runden bis zur Demokratie:

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  6. #21
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Geht die Geschichte noch weiter, oder gibt es hier ein Problem mit dem Mod ?

  7. #22
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    Zitat Zitat von Civinator Beitrag anzeigen
    Geht die Geschichte noch weiter, oder gibt es hier ein Problem mit dem Mod ?
    Ähm, ich hatte im RL zu tun und das hier darüber hinaus ganz vergessen. Aber ja: Es geht jetzt weiter.

  8. #23
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    Ich werde erpresst…

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    …und gebe nach.

    Dann bin ich auch in der Demokratie

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    Ich gründe Yankton

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    830bc ist Poetry fertig. Damit kann das Heldenepos gebaut werden.

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    Außerdem haben die Azteken Goldstücke übrig:

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  9. #24
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    Und es sind bereits mindestens zwei Civs im Mittelalter:

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    Nadouessioux wird gegründet:

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    730bc ist dann das Drama erforscht. Dadurch lässt sich ein Theater errichten, das nur Kultur gibt.

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    Die Kelten haben den Koloss erbaut:

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    670 bc errichte ich die Akademie, was mir Kultur und 100 % mehr Forschung in der Hauptstadt gibt.

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  10. #25
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    630 bc ist Literatur erforscht. Damit kann ich die GB errichten, muss davor aber zuerst eine Bibliothek bauen.

    Ich stelle die Forschung zunächst ein.

    Die Azteken haben die Seidenstraße gebaut:

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    Ich gründe Sarcee

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    510 bc haben die Irokesen den Leuchtturm fertig

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    450 bc erklären die Inka den Azteken den Krieg:

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    Dann ist die GB errichtet:

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  11. #26
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    Ich erhalte im Rundenwechsel:
    Mathematik
    Slavery (Das Weltwunder Slave Trade kann gebaut werden, was wiederum Sklavenmärkte gibt. Diese können ebenso gebaut werden und geben mehr Produktion, machen aber einen Bürger unglücklich)
    Iron Working (Schwertkampfer können gebaut werden)
    Military Training (Kasernen und und das Training Camp können gebaut werden, welches einen Imparial Guard (5-2-2) alle fünf Runden gibt. Außerdem können Armeen gebaut werden).
    Naval Warfare (Eine Schiffswerft, mit der Veteranseeeinheiten gebaut werden können, kann gebaut werden als auch Kriegsschiffe).
    Polytheism (Die Basilika, die einen Bürger zufrieden macht kann gebaut werden).
    Republic (Gibt die Regierungsform gleichen Namens).
    Riding (Reiter (2-1-2) können gebaut werden).
    Trade (Handelsembargos können ausgemacht werden, die Seidenstraße und das kleine Wunder Gewürzfarmen sowie der Basar, der mehr Steuereinnahmen gibt, können gebaut werden).

    Im nächsten Rundenwechsel erhalte ich:
    Barding (Kataphrakte (3-2-2) können gebaut werden).
    Currency (Das Mauthaus, welches mehr Steuereinnahmen gibt, kann gebaut werden).
    Elephant Training (Kriegselefanten können gebaut werden (wenn man die Ressource Elefanten hat).)
    Horse Breeding (Schwere Reiter (4-2-2) können gebaut werden.)
    Monotheism (Das kleine Wunder Heilige Stadt (zwei zufriedene Bürger, weniger Korruption in der Stadt kann gebaut werden.)

    Damit bin ich im Mittelalter.


    Weiterhin erhalte ich:
    Seafearing (Ports (Mehr Steuereinnahmen und neue Schiffe, Wale werden sichtbar.)
    Dark Ages (Die Technologie kann nicht getauscht werden.)
    Invention (Crossbowman (3-2-1) können gebaut werden.)
    Theology (Das Wunder Angkor Wat (gibt einen Schrein pro Stadt, der einen Bürger zufrieden macht.)
    Warrior Code (Bushis (4-2-1) können gebaut werden.)
    Milling (Windmühlen (geben mehr Produktion) sind machbar.)
    Clockworks (Die städtische Uhr, die mehr Produktion gibt, kann errichtet werden).


    Für Poetry geben mir die Azteken 181 Goldstücke und die Inka noch 85.

    Darauf folgt wieder ein Rundenwechsel, in dem ich Technologien erhalte:
    Monasticism (WW Shangri La (macht drei Bürger in der Stadt und in anderen Städten zwei Bürger zufrieden), Monastery (mehr Steuereinnahmen).)
    Fundamentalism (Ghost Dancer (4-1-3), Regierungsformen Fundamantalismus und Theokratie)

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    Ich forsche jetzt Richtung Stirrup

    Für Drama geben mir die Azteken 229 Goldstücke, die Inka 107.

    Für Literatur erhalte ich von den Azteken 605 Goldstücke, von den Inka 283.

    330 bc ist Stirrup (Ritter (5-2-2)) fertig.

    Dafür erhalte ich von den Azteken 524 Goldstücke, von den Inka 244.

    F11 sieht gar nicht mal so schlecht aus:

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    Die Kelten haben 290 bc Angkor Wat fertig.

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    250 bc erhalte ich Naval Spirit (WW Voyage of Discovery ähnlich wie Großer Leuchtturm, Longboat (2-2-4).)

    Cuzco baut Sun Tzu (halbe Upgradekosten für Einheiten).

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  12. #27
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    Die Mongolen bauen die Pyramiden (Ein Monument (+1 Kultur) pro Stadt.)

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    230 bc ist Scientific Method (WW Leonardo‘s Workshop (mehr Forschung, zwei Technologien) erforscht.

    210 bc bekomme ich Vassalage aus der GB.

    170 bc bekomme ich Feudalism (verbesserte Arbeiter, Regierungsform Feudal Monarchy.)

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    Außerdem haben die Azteken Chichen Itza fertig.

    Cree wird gegründet:

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    110 bc ist Crop Roration (Bewässerung ist möglich) erforscht.

    Außerdem erhalte ich Alchemy (Saltpeter erscheint, Labs (mehr Forschung) können errichtet werden.) aus der GB.

    Assiniboine wird gegründet:

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    Ich tausche:

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    Mit Heraldry kann man das Royal Tournament (Produziert alle 12 Runden einen Knight of the Realm (6-2-2)) bauen.
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  13. #28
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    Mit Mounted Archery kann ich meine Spezialeinheit bauen.

    50 bc ist Chivalry (Cavaliere (6-2-2) können gebaut werden) erforscht.

    Außerdem erhalte ich Guilds (Guild Hall (zusätzliche Produktion und Steuereinnahmen, Goldressource benötigt).

    Die Azteken haben Shangri La gebaut.

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    Inka und Azteken unterzeichnen einen Friedensvertrag:

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    Ich erhalte Lateen Sail (verbesserte Schiffstypen).

    Ich wusste gar nicht dass ich militärisch so stark bin:

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    10 bc erhalte ich Athletics (Das WW Circus Maximus (produziert zwei zufriedene Bürger, verdoppelt die Zufriedenheit von Arenen) aus der GB.

    10 ad erhalte ich Usury (Marktplätze können gebaut werden).

    Und hier einmal der Siegsatus:

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  14. #29
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    Zitat Zitat von citschu Beitrag anzeigen
    Ich wusste gar nicht dass ich militärisch so stark bin:

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    Es geht wohl um F8-Macht. Da zählen vor allem Städte. Die Qualität deiner Einheiten hingegen bleibt unberücksichtigt.

    https://wiki.civforum.de/wiki/Machtgraph_(Civ3)
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  15. #30
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    Zitat Zitat von justanick Beitrag anzeigen
    Es geht wohl um F8-Macht. Da zählen vor allem Städte. Die Qualität deiner Einheiten hingegen bleibt unberücksichtigt.

    https://wiki.civforum.de/wiki/Machtgraph_(Civ3)
    Achso...

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