Ich hab mir auch meine Gedanken gemacht und hab auch kein Problem, so weiterzuspielen. Die Position ist allerdings bescheiden. Wenn andere mit Flussweizen und sowas starten, kann ich da nicht mithalten.
Ich hab mir auch meine Gedanken gemacht und hab auch kein Problem, so weiterzuspielen. Die Position ist allerdings bescheiden. Wenn andere mit Flussweizen und sowas starten, kann ich da nicht mithalten.
Denke es kostet doch nix, wenn sich Heymlich und Ramk (naja Verlust eines Ersatzspieler, wobei sich das mMn auch nur am Anfang auswirkt) mal die Karte anschauen. Die sehen dann auch net nur die Startposis sondern auch das Umland.
Eventuell kommt es eh zu keinen Anpassungen. Sonst sehen wir ja dann, wie viel es ausmacht.
Wir haben bisher nur den Krieger gezogen, ob ich den noch mal gleich ziehe oder anders wäre mir egal, einigen wir uns halt auf was. Ich denke der Vor/Nachtei ist definitiv kleiner als bei eventuell komischen Startposis.
Ich persönlich wäre bei eher wenig Änderungen für alles gleich ziehen und bei mehr Änderungen für alle neu. (Dann sieht das Umland ja eh anders aus.) -> Entscheiden dann mMn Lotc, Ramk, Heymlich.
Die verbockten Gründungen können mMn gerne dann auch korrigiert werden.
Wenn die Starts nacher net 100% gleich gut sind, habe ich auch nix dagegen, dann spielt halt etwas mehr Zufall da rein. Wer nen guten/schlechten Nachbar hat ist genauso Zufall. Wir spielen zum Spaß und kein Turnier.
Solange keiner auf ner 1 Feld Insel startet ists halt für mich auch Teil des Spiels.
"Entweder werden wir einen Weg finden oder wir machen einen." Hannibal
Flussfelder ... Was ist das?
Die Anführer und die Startpositionen sollten fix bleiben.
Zwei Drübergucker wären gut.
Und wenn ihr die Karte bearbeitet, fixt die vielen Fehler der alten. Solche Fehler wie Eisen beim Römer unter dem Eis sollten in unserer Karte hoffentlich schon ausgebügelt sein.
Ich sammele mal das, was mir in den letzten Tagen bei Anspielen der alten Karte aufgefallen ist.
Ist das nicht als Spass Spiel geplant? Da haben nicht alle die selben Chancen. Bei 52 Spielern wird das auch schwer.
Wenn jetzt etwas geaendert wird, wer sagt dass dann nach dem Neustart die naechesten Spieler nicht zufrieden sind und Aenderungen verlangen? Gemeckert wird doch immer, das gehoert dazu.
Denselben Kriegerzug machen, nur dann Ehrenmänner
Jetzt warten wir mal einfach.
Evtl. kommt es auch gar nicht zum Neustart, ich könnte mir vorstellen, dass Ramk eine Möglichkeit hat ingame Änderungen zu machen
Freedom's just another word for nothing left to lose
Danke für Euer Verständnis. Ich hab's mir schlimmer vorgestellt.
Ansonsten wünschte ich, schon mehr Infos zu haben. Ramk hatte aber leider dieses WE einen akuten Anfall von RL und konnte sich die Karte noch nicht anschauen. Ich wollt's jetzt aber auch nicht länger hinauszögern.
Wäre super.
Ich setze mich jetzt mal dran. Ich werde nur die Startpositionen überarbeiten (ist nötig), damit nicht einige zivs von Beginn an ohne eigenes Verschulden zurückliegen. Starttechs oder Traits werde ich nicht berücksichtigen, wer einen miesen Leader hat muß damit leben, und wer einen guten hat darf sich freuen.
Ich versuche mich zu beeilen, aber bei 52 zivs wird das trotzdem etwas dauern.
Achtung Spoiler:
Euch ist schon klar, dass das Gemecker nach ~30 Spielrunden von vorn losgeht, wenn der Eine merkt, dass er nach seiner 2. Stadt keine mehr friedlich setzen kann, weil Katy und Julius und Dschingis zufällig alle ihre Siedler in seine Richtung gezogen haben, während ein anderer fröhlich acht Städte gründen kann? Und dann nach ~50 Runden wieder, weil irgendein Held friedlich eine Reli gegründet und Stonehenge gebaut hat, um dann von einem einsamen Axtkämpfer erobert zu werden, während anderswo die ersten Quechua-/Impi-/Axtrusher im Sitzkrieg enden? Und dann nach ~200 Runden wieder, weil irgendjemandem auffällt, dass Mining Inc. auf der Karte auch mit Abschwächung immer noch verdammt stark ist?
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!