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*** PB87 Wodka unter Palmen *** PB81 Goldene Horde ***
*** PB75 Bildband Korea *** PB70 Rule Britannia! *** DG Bananenbieger *** DG Rom ***
*** Return to Stone Age - eine kleine Civ 1 Story ***
Wie sieht's denn bei dir aus, Suite?
Ich spiele nicht. Arbeite gerne an der Karte.
*** PB87 Wodka unter Palmen *** PB81 Goldene Horde ***
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Ich hätte eine Idee für eine Karte (wie schon anderweitig mal geschrieben). Wäre eine ausgewogene (etwas ungewöhnliche) Fantasiekarte, die ihr volles Potenzial mit gesetzten Barbarenstädten entfalten würde. Würde mich auch am Erstellen beteiligen.
Mit den gesetzten Barbarenstädten gab's bisher immer Probleme, oder?
Achtung Spoiler:
Es passieren zumindest meist unerwartete Dinge. Ein paar mehr Details würde ich mir evtl. schon vorher wünschen.
Ein PB-Spiel von mir war von Anfang an kaputt, weil aus mir unbekannten Barbstädten sofort Einheiten rumliefen und mir eine Stadt vernichteten.
Ich habe auch in Erinnerung, dass die Barb-Regeln zum Überschreiten der Kulturgrenzen dann von den bekannten abweichen.
Wenn man es aber vorher weiß, könnte man sich darauf einstellen (vielleicht auch die Spieler mit der Tech BS starten lassen? ). Und den HS-BS zum Schutz gäbe es ja auch wieder (gehe zumindest davon aus ).
Die Barbstädte wären so gesetzt, dass jeder Mitspieler gleich weit von Barbarenstädten entfernt ist. Die Hauptstadt wäre auch so gesichert, dass für sie keine Gefahren von den Barbaren ausgeht.
Ein Ziel dieser Karte wäre es, dass sie ausgewogen ist, was sie von der Karte von Ramk für das PB80 unterscheidet. Das beinhaltet auch, dass im Rahmen der Möglichkeiten versucht wird, dass jeder gleich unter den Barbaren leidet und keinem ohne Selbstverschulden die Chancen auf den Sieg genommen wird. Wer natürlich seine Grenzstädte leerzieht oder nicht ausleuchtet muss natürlich mit den entsprechenden Konsequenzen leben.
Dann müsste die Mauer verboten werden?
Es wäre aber Zufall, in welche Richtung sich Barbs bewegen. Ich mag das nicht so.
Die Karte existiert noch nicht, von daher kann ich nicht beurteilen, wieviele Barbarenstädte gesetzt werden, welche Bedrohung die Barbaren darstellen und damit wie stark die Mauer ist. Ich habe einzelne Ideen für die Karte, aber ob die funktionieren, muss auch erst getestet werden. Ich kann nur sagen, dass ich vermeiden will, dass sich manche wegen den Barbaren nicht entwickeln können (bspw. Frozen im PB80) während andere quasi ungestört sind. Ich habe mir dazu auch ein paar Gedanken gemacht, aber noch keine Ahnung, ob das wirklich funktioniert.