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Die PBSpy-Übersichtsseite des Spiels lautet http://civ.zulan.net/pbspy/game/66/
Regeln wie PB 85 mit Änderungen in Rot.
PB 86 Regeln (ergänzend zu den üblichen PB-Regeln z.B. zu Doppelzügen...)
- 48 h Timer, Anfangs schneller Ziehen
- No-Diplo, aber ingame Meldungen/chat, die sich auf den Handelsbildschirm beziehen und der besseren Handelsabwicklung dienen sind erlaubt. Beispiel: "Möchte Wein für gpt verkaufen - wie viel gpt möchtest du mir geben?" Das soll hauptsächlich der Erleichterung der Kommunikation dienen. Bitte kein Schindluder damit treiben.
- BTS mit Mod PAE_PB
- Schwierigkeitsgrad: Gottheit
-Geschwindigkeit: Normal
- Techtausch- und handel: aus
- Spionage erlaubt bis auf Techklau, Staatsform- und Staatsreliwechsel.
- Allianzen aus (d.h. keine Katastrophen)
- Vasallen aus
- Stadtübergaben: nur mit Schirierlaubnis, Grundlage Zitat mauz:
"Stadthandel is für mich nur dann zu unterbinden, wenn dadurch einem (potentiellen) Kriegsgegner Beute vorenthalten wird oder wenn der Stadthandel unter Ausnutzung der Spielmechanik (z. B. Einheiten beamen, Grenzblockade, Aufwertungsstation, Traitausnutzung, Spiowirtschaft, ...) taktisch missbraucht wird"
- Barbaren: Normale Barbaren
- Stammesdörfer: aus
- Zufallsereignisse: an
- Einheitenübergabe nur, wenn der Empfänger die nötigen Techs hat
- Wenn die Einheitenübergabe erlaubt ist, gibt es keine zusätzliche Einschränkung für das Bewegen übergebener Einheiten
- Schiffsketten: erlaubt
-alle Siegarten an
Mitspieler:
Piccadilly/Flunky: Assyrer, Tukulti-Ninurta I.
Jesper: Persien, Dareios I.
Coco: Athener, Kleisthenes
Sauron: Skythen, Kolaxes
Xenoom: Lyder, Alyattas II
TR/Dude: Makedoniens Flip I.
Menelor/MrP: Berber, Bocchus
Kartengott: Suite
Schiedsrichter: Lord of the civ
PB 86 Karte