AAR steht für After Action Report. Also jemand erzählt im nachinein was in seinem Spiel passiert ist. Also quasi das was wir hier unter Story verstehen.
AAR steht für After Action Report. Also jemand erzählt im nachinein was in seinem Spiel passiert ist. Also quasi das was wir hier unter Story verstehen.
Also können wir gerne auch in "Mini-Story Thread" umbenennen
|學而不思則罔,思而不學則殆。 ~ 孔子|
| Lernen ohne zu denken ist sinnlos, denken ohne zu lernen gefährlich. ~ Kong Zi |
| During times of universal deceit, telling the truth becomes a revolutionary act ~ George Orwell |
SdM Dez16 - XCOM2 Make Humanity Great again
Vielen Dank für die kurze Story. Finde den Thread auch super, sehr gute Idee
Sehr schön, wer macht die nächste Mini-Story?
Ich habe noch Dutzende ungespielte Spiele in meiner Steam Bibliothek, so ein Thread wäre eigentlich eine gute Gelegenheit die a la BSV mal nacheinander anzuspielen und vorzustellen
Ich find ja lustig, dass ausgerechnet ich hier als Beispiel genannt werde, wo ich doch bei weitem nicht der erste war, der das probiert hatte und so ziemlich am kürzesten durchgehalten habe.
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Ein bekanntes Projekt war z.B. von Mongke. Auch wenn es einen etwas anderen Fokus hatte.
So Brudis, jetzt folgt meine erste Spielvorstellung
Thomas was alone
Es ist ein minimalistische Puzzle-Jump'n'Run mit schöner minimalistischer Hintergrundmusik und einem tollen englischen Sprecher
Man spielt Thomas, ein Rechteck.
Ziel jedes Levels ist es in die weiße, passende Form zu gelangen
Später wird es etwas schwieriger, aber übermäßig schwierige Jump'n'Run-Einlagen sind mir bisher noch nicht begegnet (ca 45 Minuten Spielzeit)
Nach ein paar Leveln gesellt sich dann auch Christopher dazu, der auch sein eigenes weißes Rechteck hat.
Christopher kann leider nicht so hoch springen wie Thomas, so dass er sich bei Thomas auf den Kopf stellen muss, wenn die Kante zu hoch ist.
Dafür ist er aber kleiner als Thomas und kann z. B. hier zum Schalter rechts.
Etwas nervig, dass man bei der Treppe einige Mal die gleiche Sache machen muss, aber es hält sich noch im Rahmen.
Andersrum ist es genauso möglich, wenn eine Kante selbst für Thomas zu hoch ist, dann kann er sich auf Christopher stellen.
Wenn ein Rechteck auf dem anderen steht, dann kann man es huckepack mitnehmen, also ein lästiges Hinterherziehen entfällt.
Später kommen noch andere Rechtecke dazu, ein großes blaues, was schwimmen kann und so als Floß dient und ein langes gelbes, was das kann, ist mir entfallen. Nach dem Screenshots zu urteilen kommt auch noch ein kleines, breites, aber das kenne ich nicht. €: Ich lese gerade von 10+ Charakteren, ich sollte mal weiterspielen
Insgesamt ein echt schönes Spiel, aber 7,99 € finde ich etwas viel, weil es nicht wirklich herausfordernd ist. Allerdings habe ich es noch nicht durchgespielt, vielleicht wird es zum Ende hin kniffliger.
Coole Sache, danke Rorschach ! 8 Euro ist wirklich etwas viel dafür aber gibts bestimmt mal im Angebot, und fürs abschalten sind solche puzzels immer was ganz nettes
Habs mit ins Inhaltsverzeichniss aufgenommen!
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SdM Dez16 - XCOM2 Make Humanity Great again
Ich tacker den mal oben fest. Ich halte das für eine gute Idee da ähnliche Threads wie erwähnt früher verschwanden aber die Idee gut ist und Präsenz braucht, denke ich.
Hallo.
Ich hatte auch noch ein paar Spiele angespielt, aber die eigneten sich leider nicht für ein AAR