“NASA spent millions of dollars inventing the ball-point pen so they could write in space. The Russians took a pencil.”
― Will Chabot
Unsere Strategien-FAQ
Ich hoffe, dass durch diese FAQs eine Übersicht entsteht und Fragen gezielter gestellt und beantwortet werden.
Jeder kann ein neues Thema aufmachen und dort seine Frage stellen (nach Möglichkeit bitte eine Frage pro Thema). In eure Themen solltet ihr dann Bilder zur Frage posten oder Save des Spiels beilegen, solange es dem Verständnis dient - das hilft wirklich!
Diese Frage schreibe ich hier im Startpost als FAQ auf. Wenn eine gute Antwort dazu kommt, dann verlinke ich diese zu der FAQ als Antwort. So erstellen wir zusammen eine Übersicht zu Civ6 und können damit vielleicht Anfängern helfen.
Allgemein
Livestreams von unseren Civilization VI Partien
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Tipps & Tricks
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Spieltempo Online
Übersichten
- Dokumentation der Zivilisationen und Anführer
- Bezirke-Boni als Übersicht in einem Bild
- Alle Großen Persönlichkeiten
Aufbau und Verwaltung
- Städte
- Positionierung / Platzierung
- Stadt auflösen, wie?
- Wie hoch ist der Ertrag des Stadtfeldes? / Direkt auf einer Ressource seine Stadt gründen?
- Der Vorteil großer Städte wäre?
- Das Wichtigste ist Produktion?
- Produktion ist nicht mehr alles
- Welche Recourcen sind besonders stark?
- Stadtplanung von Grund auf! Synergien pro Zeitalter und welche Felder brauche ich?
- Wie weit auseinander muss man Städte gründen?
- Stadtplanung bei wenig Süßwasser
- Küstenstädte - Pro und Contra
- Feldmodernisierungen, Gebäude und Bezirke
- Aquädukt - wie einsetzen und wozu? / Aquäduktbonus
- Die beste Verteilung und Anordnung der Bezirke
- Expansion vs. Stadtausbau
- Bezirke und Modernisierung
- Steigende Baukosten bei Bezirken
- Direkt auf einer Ressource seine Stadt gründen?
- Wird eine Ressource durch ein Bezirk angeschlossen oder nicht?
- Wie berechnet sich bei den Fabriken der 6 Felder Entfernungsbonus?
- Handelszentrum - bietet jeder angrenzende Fluss +2 Gold?
- Sumpf, was kann man da modernisieren?
- Boni für Bauernhöfe auch über Flüsse?
- Arbeitsboote und Fischerboote - wo sind die?
- Modernisierung des Regenwaldes
- Was tun mit Flachlandfeldern?
- Wald wieder aufforsten durch Handwerker, ab wann + welche Forschung nötig?
- Kann man Renaissance-Mauern nur in der Renaissance bauen?
- Stadtmauer reparieren
- Wunder
- Baustellen für Bezirke und Wunder abbrechen/umlegen (nicht möglich)
- Welche Weltwunder bzw. GP sind wirklich wichtig?
- Welche Wunder sind erstrebenswert?
- Ist es überhaupt möglich Stonehenge zu bauen?
- Ich kauf mir was - Groß-Simbabwe jetzt ein must have?
- Wie wirkt das Mausoleum von Halikarnassos
Spezialisten
Annehmlichkeit und Wohnraum
- Wie kommt ihr zu genügend Annehmlichkeit und Wohnraum? Wie steuert ihr Wachstum?
- Annehmlichkeit für Luxusgüter
- Annehmlichkeit durch Luxusgut - Die Anzeige in der aktuellen Runde aktualisieren
- Wie kann ich Wachstum begrenzen?
Anziehungskraft
Handelswege und Handelsposten
- Handelsrouten - Was wir bis jetzt wissen
- Wie genau gelten die angegebenen Boni für eine Handelsroute?
- Kann man bereits etablierte Handelsrouten wieder ändern?
- Forschung
- Wie bekommt man Forschungsbonus?
- Heureka: Technologie Rad und Bewässerung - Baut eine Ressource ab
- Forschungsabkommen richtig nutzen!
- Galileo Galilei - Der einzigartige Bonus von Galileo
- Ausrichtungen und Politik
- Religion
- Die besten Pantheons
- Kann keine Religion gründen - Großen Propheten verbraucht!
- Religion gründen - wie? Ab wann bekommt man Apostel
- Wie kann man Apostel und Missionare bekommen/kaufen?
- Kann man die KI zwingen, keine Missionare mehr zu senden? Und damit keine Religon verbreiten -> "Heiligen Krieg"
- Apostel: Funktion von missionieren & Glauben verbreiten
- Inquisitor
- Kann ich meine eigene Religion irgendwie wieder stärken?
- Haben nur die Religionsgründer die Vorteile aus den Glaubenssätzen?
- Die vier Arten von Glaubenssätzen
- Kultur und Tourismus
- Wo kann ich einen Archäologen bauen?
- Wie kann man Nationalparks errichten?
- Kann man auf nicht geborgenen Artefakten Modernisierungen durchführen?
- Welchen Gesamtertrag hat das Museum?
- Große Werke - Vorteile der Zivilisationen
- Diplomatie
- Allgemeines
- Diplomatisches Vorgehen nach Kontakt mit den ersten Civs
- Zugriffsstufe bei Zivilisationen
- Kontinente? Wozu sind die da und was es damit auf sich hat?
- Kontinente und deren Auswirkungen
- Zufällige Agenden
- Stadtstaaten
- Wann bekomme ich als Zivilisation den Bonus für die Gesandten? (StSt)
- Stadtstaat erobern vs. Stadtstaat befreien
- Krieg gegen Stadtstaat verhindern
- Keine Verbindung zwischen Alliierten und den Stadtstaaten?
- Wie verläuft die Entwicklung der Stadtstaaten
- Militär ausheben - Welche Einheiten werden ausgehoben?
- Handel, Allianzen und andere Abkommen
- Diplomatie und Handel mit der KI
- Wert von "Offenen Grenzen" und anderer Handelsgüter
- Übersicht zu Ressourcen Handel mit anderen Zivilisationen!?
- Wie eröffnet man eine Botschaft?
- Wie schmiedet man Bündnisse und Allianzen?
- Was genau bringt mir eine Allianz?
- Kann man gegendenunzieren?
Themen zu Strategie und Taktik in Civ6
- Taktiken
- Sammeln von Erfahrung bei Barbarenjagd
- Verhalten bei Barbarenerstkontakt
- Schiffskampf und -verteidigung
- Fernkampf im Fokus - Fernkampfregeln
- Kontrollzone
- Wie funktioniert das Umstellen und Belagern einer Stadt damit diese nicht heilt?
- Das Belagern von Städten
- Kann jemand erklären, wie die Rammböcke funktionieren?
- Krieg mit Luftkampfeinheiten (Kampfbombern)
- Mechanisierte Infanterie besiegen
- Gebietserweiterung durch Eroberung und Rückgabe von Feindstädten
- Wie errechnet sich die Stadtkampfstärke und -fernkampfstärke?
- Wie hoch sind die Lebenspunkte einer Stadt? Wie kann ich die Stadtmauer angreifen?
- Der Kampf - Flankierung und Unterstützungsboni
- Einheiten, Corps und Armeen
- Corps und Armeen - Mehrwert oder Verschwendung?
- Einheiten: Vorteile verschiedener Klassen
- Was ist eigentlich genau der Unterschied zwischen leichter und schwerer Kavallerie?
- Modernisierungskosten von Einheiten
- Gibt es einen Limit für Einheiten die strategische Ressourcen benötigen?
- Effekt eines Großen Generals auf Einheiten
- Wie genau funktioniert der Sanitäter?
- Flugzeuge einsetzen
- Wie kann man Nuklearwaffen abfeuern?
- Wie funktionieren Zeppeline? Bilderfaden: hier
- Kriege
- Krieg gegen Stadtstaaten und der Malus für Kriege?
- Die KI und der Krieg - warum erklärt mir die KI dem Krieg?
- Casus Belli - Kriegsgrund, Kriegsarten und Kriegsstrafen
- Kriegsmüdigkeit und Annehmlichkeiten
- Stadtname: lasst ab bzw. verzichtet und Friedensverhandlungen: "lässt ab..."
- Eroberte Stadt ist besetzt
- Wie greift ihr eigentlich Städte an?
- Städte einnehmen mit Schiffen?
- Wie läuft die Kampfberechnung ab?
- Spionage
- Einsatz und Wirkung von Spionen - Strategische Vorgehensweise
- Spione Beförderung: Guerillaführer
- Spione Beförderung: Raketentechniker
- Spione in Stadtstaaten: Skandale erfinden
- Große Werke stehlen
Rise and Fall Spielfeature - Strategien
- Überblick
- Loyalität
- Gouverneure
- Historische Momente
- Zeitalter
- Notfallsituationen
Siegbedingungen
- Herrschaftssieg
- Wissenschaftlicher Sieg
- Religiöser Sieg
- Religionskriege - Hinweise zum Ablauf, Apostel und Missionaren
- Religion kontern ohne eigene Religion?
- Wie fremden Religionen nutzen?
- Relistrategien - was macht ihr mit Relis?
- Eigene Heilige Stadt nach religiöser Übernahme wieder zur eigenen Religion bekehren
Szenarios