Nicht witzig
Dafür ist das 258er ganz gut geworden
Nicht witzig
Dafür ist das 258er ganz gut geworden
Top, damit sind wir komplett.
Dann gebt mal bitte eure Meinungen ab zu meinen Fragen etc.
PBEMs:
264: errare humanum est - (Irr-)Wege zum Erfolg
265: Der große Teich
266: bislang ohne Story
Karten:
268: Triumvirat
Moment, da war ich etwas vorschnell... soll das ein AW-Spiel werden?
das steht u.a. zur Diskussion... meiner Meinung nach macht das bei dem Setting irgendwie Sinn oder? Entschieden ist da aber noch nichts...
PBEMs:
264: errare humanum est - (Irr-)Wege zum Erfolg
265: Der große Teich
266: bislang ohne Story
Karten:
268: Triumvirat
Also bei einem AW würde ich meinen Platz wieder räumen. Hatte ich schon mal und War nicht so mein Ding, gerade bei einem 2 civ Spiel finde ich die Diplomarbeit interessant.
Ansonsten passt das alles was du so vorgeschlagen hast, diese extreme Nähe muss aus meiner Sicht jedoch nicht sein. Ausreichend wäre der Karawanenabstand (spätestens mit dem Hof).
Donut-karte eignet sich in diesem setting auch, da müsste man nur mal über die fregattenproblematik sprechen (eisenlimitierung oä)
Mit Silas habe ich schon im 251er gespielt, im Forum habe ich noch nichts von ihm lesen können, gezogen hat er aber anstandslos
Geändert von Joey88 (01. Februar 2018 um 21:29 Uhr)
Es ist problemlos möglich, civs zu Spielbeginn miteinander bekannt zu machen.
Wenn die Hauptstädte weiter als eine Karawanenreichweite voneinander entfernt sind ist es natürlich ein wenig kniffliger beim Setzen der 2. Stadt.
Mit den Ressourcen, auch den strategischen, werde ich eher sparsam sein.
Wenn Ihr kein AW spielt bekommt Ihr mehr, da man dann ja mit denen handelt.
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Den Abstand würde ich schon bei exakt 6 Felder gerne haben - würde das mal gerne testen. Also 6 freie Felder dazwischen, dass 2x3 Ringe hinpassen.
PBEMs:
264: errare humanum est - (Irr-)Wege zum Erfolg
265: Der große Teich
266: bislang ohne Story
Karten:
268: Triumvirat
mit dem Abstand hab ich kein Problem .. von mir aus gerne 6 Felder
wie schon vorige Seite geschrieben: wenn allways war, wäre ich für die ersten 50 Runden Zwangsfrieden ... muß aber kein AW haben ... Kriege kommen sowieso früher oder später, gell Michel?
die Ziv-Gruppen fänd ich noch interessant: und hat man dann daraus die Wahl, oder willst du einen Draft?
PS: ach ja, Michel, im 264er bist dran ... vielleicht geht sich dann dort für mich auch noch eine Runde heute aus, wenn Blackie und Admiral auf Zack sind
Vorrang beim Ziehen haben das 249er und das 266er
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
beim 266er ist er ja nicht dran
Allgemeiner Hinweis für die Zukunft.
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Versuch es noch zu schaffen... Ziv-Wahl melde ich mich am WE iwann nochmal, wenn mehr Zeit is.
PBEMs:
264: errare humanum est - (Irr-)Wege zum Erfolg
265: Der große Teich
266: bislang ohne Story
Karten:
268: Triumvirat
Sorry für die späte Antwort, da der Thread etwas schleppend anlief hab ich länger nicht reingeschaut. Habe bisher bei einem PBEM mitgespielt (251), das aber ziemlich schnell rum war. In ein paar noch als Ersatzspieler. Habe aber schon viele Stunden SP-Erfahrung. Im Normalfall komme ich abends immer zum Ziehen.
Klingt doch gut
Zu den CiVs:
Ich denke Mongolen, Araber sollten auf jedenfall gebannt werden. Evtl. noch Hunnen und Spanier. Was meint ihr?
Ansonsten stell ich mir das so vor:
Aus den verbliebenen nicht gebannten CiVs werden 12 Stück via Drafter gezogen. Die werden in 2 Töpfe á 6 Völker aufgeteilt - dabei sollten die vermeintlich "Starken" oder öfters gespielten Civs einfach vom Drafter in den Topf A gepackt werden und der Rest in Topf B.
Im nächsten Schritt wird die Zugreihenfolge ausgelost. Derjenge der in der Zugreihenfolge an die letzte Stelle gezogen wird, darf sich als erster ein Volk aus Topf B (dem schlechteren Topf also) auswählen - das Prozedere geht dann die Zugreihenfolge rückwärts bis zum Platz 1 der Zugreihenfolgen, der dann logischerweise automatisch das verbleibende (6.) Volk aus Topf B bekommt. Dafür Darf direkt im Anschluss daran dieser Spieler sich sein Volk aus Topf A auswählen. Dann wiederholt sich das Prozedere bis schließlich der Letzte der Zugreihenfolge das verbleibende Team aus Topf A erhält.
Topf B wird vor Topf A gezogen, da ich denke, dass es ein Vorteil sein wird das erste Volk aus Topf B zu ziehen - in Topf A sind ja schließlich ausschließlich "gute" Völker.
Sooo alle restlos verwirrt? Oder war es halbwegs verständlich?
Tante Edith merkt an:
Wenn der Wunsch besteht könnten die Spieler nach dem Draft der 12 Völker diese aber auch schnell per Abstimmung in "Gut" und "Schlecht" aufteilen - wäre evtl. besser...
PBEMs:
264: errare humanum est - (Irr-)Wege zum Erfolg
265: Der große Teich
266: bislang ohne Story
Karten:
268: Triumvirat
Vielleicht sollte auch noch Venedig gebannt werden.
Zu der Völker Einteilung kann ich nichts sagen und verlasse mich auf euch.