Hätte kein Zoll gesagt
Also kein Zoll verminderter Zoll?Mir ist beides recht.
wir wissen ja nciht wie viel Handelsvolumen zwischen uns herrschen wird
Ich bin der Meinung, statt irgendwelcher eher sinnloser Zolllabkommen sollten wir eher besprechen wie man gemeinsam Forschen könnte. Wir sind die einzigen Todesmagier, da sollten wir zusammenarbeiten...
Forschen?Meinst du soetwas wie erlangen von Unsterblichkeit?Oder etwa neue Zauber "erfinden" im Bereich der Todesmagie?
Was sind denn deine langfristigen Pläne für das Spiel?
Nun gut laut Sare sind Zollunionen jetzt auch nicht so praktisch.
Jedoch würde ich später noch einen Vertrag, besser gesagt 2, aufsetzen indem wir garantieren das wir den jeweils anderen nicht ausspionieren, mit deren Erlaubnis geht das natürlich, gegen ihn Krieg führen oder seine Feinde unterstützen.
Zumindest wäre es praktisch wenn wir das garantieren würden so das es später nciht zu einem unschönen Zerwürfnis kommt. Ich bin mir sicher ihr versteht meine Intention dahinter.
Beides. Gemeinsam halt die Todesmagie voranbringen.
Langfristig: Industrie ausbauen und magische Waffen in die gesamte Welt vertickern
Auf der einen Seite ja, ich hab eh eher vor friedlich zu agieren. Auf der anderen Seite, will ich ja nicht die BRD spielen und in Krisenländer exportiert es sich am bestenNun gut laut Sare sind Zollunionen jetzt auch nicht so praktisch.
Jedoch würde ich später noch einen Vertrag, besser gesagt 2, aufsetzen indem wir garantieren das wir den jeweils anderen nicht ausspionieren, mit deren Erlaubnis geht das natürlich, gegen ihn Krieg führen oder seine Feinde unterstützen.
Zumindest wäre es praktisch wenn wir das garantieren würden so das es später nicht zu einem unschönen Zerwürfnis kommt. Ich bin mir sicher ihr versteht meine Intention dahinter.
Austausch von nekromanten und anderen gelehrten.
Hier mal eine, vorläufige, Grundfassung für oben genannten möglichen Vertrag:
1. Die Vertragspartner sind, wie folgt, Gilmak, Zerkesch und Naxos.
2. Die Vertragspartner garantieren das sie sich nicht den Krieg erklären oder in einen Krieg einsteigen der gegen einen der anderen Vertragspartner, oder mehreren, gerichtet ist.
3. Die Vertragspartner betreiben in keinster Weise Spionage in den Gebieten der anderen Vertragspartner ohne dessen Einwilligung.
4. Die Vertragspartner können den Vertrag jederzeit auflösen, jedoch gilt der Vertrag noch weitere 3 Jahre, also 1 Runde, bevor er seine Gültigkeit verliert.
5. Der Vertrag kann mit sofortiger Wirkung aufgehoben werden wenn alle Vertragspartner für die Aufhebung stimmen.
Fluch: Die Zufriedenheit, sowie die Öffentliche Ordnung, des Vertragsbrechers sinkt auf die vorletzte schlechteste Stufe.
So, vorerst eine Grundfassung auf der man aufbauen kann. Meinungen, Kritik, Verbesserungsvorschläge?
Geändert von Darzumir (16. Dezember 2017 um 21:56 Uhr)
Das ist kein passender Fluch, weil die kein Geld teleportieren.
Meine Stories:
Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft
Puh, theoretisch ja, aber dauerhafte Fixwerte werden nen Problem.
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Ich hab nur geschrieben das sie auf das Level sinken nicht das die Werte so verharren
Wir sind Nekros. Kann man nicht Skalkra den Fluch erledigen lassen?