Hallo,
würden uns freuen wenn voraussichtlich nächste Woche jemand Zeit hätte uns eine Karte fürs 29-er zu basteln!
https://www.civforum.de/showthread.p...71#post7745171
Hallo,
würden uns freuen wenn voraussichtlich nächste Woche jemand Zeit hätte uns eine Karte fürs 29-er zu basteln!
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Battle at Antares
laufende Storys:
Civ VI:
[PBEM49] Der Sturm vor dem Sturm
[PBEM52] Durch Edelmut wird man nicht reicht
Hat jemand Zeit und Nerv, für das Duell Phoenix vs. Speecher eine ausgeglichene Karte auf die Beine zu stellen?
Was die Rahmenbedingungen angeht, siehe hier.
Danke!
In the beginning, the earth was without form and void.
Auf die Augen: 5370miles.tumblr.com
PBEM: 04 - The rise and fall of india [LOST] // 25 - in vino veritas! [LOST]
In the beginning, the earth was without form and void.
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Brauchen noch 2 Karten für die Halbfinals, kann leider erst wieder nächste Woche....
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Unser gemeinsames Projekt, besuche uns -> https://www.majo-webdesign.de
Wir Opis (verstärkt mit einem Jungspund dem wir Händchen halten ) bräuchten für das 32er auch einen Kartenersteller. Wir sind ziemlich anspruchslos , spielen aber im Team so dass die Startpositionen schon sinnvoll platziert werden müssen . Jemand Lust und Zeit ?
Danke schon mal im voraus
---------------------
Don't worry be happy!
Hello,
das 33-er
https://www.civforum.de/showthread.p...loaded)http://
sucht einen Kartenersteller. 5 Teams(=Nationen) sind es geworden (Wenn auch mit einem einerteam bislang), bitte um Tipps welche Kartengröße bitte um Beratung, Rest (Typ, Einstellungen) im thread!
Battle at Antares
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Hallo,
ich hätte grundsätzlich auch Interesse am Kartenbau. Bin aber totaler Anfänger und weiß noch nichtmal, wo man entsprechende Tools findet.
Würde mich freuen, wenn mich da jemand erfahrenes an die Hand nehmen würde
Lies da mal rein, sollte dir im ersten Schritt helfen
https://www.civforum.de/showthread.p...ldbuilder-Maps
Wir suchen für das 34er einen Kartenbauer. Würde uns jemand den Gefallen tun?
Bei technischen Fragen zum World Builder stehe ich gerne Verfügung. Oder es reicht auch schon, wenn jemand das Spiel erstellt und einmal "im Gottmodus" auf die Karte guckt, ob die in etwa ausgeglichen ist. Wir wollen auf Kontinenten spielen und da sind die generierten Karten ja meist schon in Ordnung. Bei technischen Fragen kann ich auch in dem Fall helfen.
Wir würden gerne mit allen DLCs und Rise & Fall spielen. Das würde also benötigt.
Geändert von marchueff (08. Februar 2018 um 08:58 Uhr)
Hallo, könnte vielleicht uns einer für das PBEM 36 - Aufstieg und Fall: Geschichte verpflichtet eine Karte erstellen.
https://www.civforum.de/showthread.p...erfplichte(n)t
Heyo das PBEM 37 sucht auch noch einen Kartenersteller.
Für 8 Spieler, Fraktal. Von der Karte her nichts besonderes. Gerne auch per PM an mich.
Geändert von Choppix (26. März 2018 um 08:09 Uhr)
Meine/mitgewirkte Stories:
aktiv
286 - Lategame
290 - Abwehrkampf übernommen
abgeschlossen
266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
280 - Ehrenvoll untergegangen
285 - gewonnen
PBEMs ohne Story:
275 AW (verloren)
26 (verloren)
31 (verloren)
37 AW (verloren)
Also für alle Spiele die jetzt noch einen Kartenersteller suchen, bei denen ich nicht beteiligt bin.
Eine Karte erstellen könnte ich wohl probieren. Dafür bräuchte ich nur ein vernünftiges Tutorial, da ich es noch nie gemacht habe. Auch bin ich bei CiVI definitiv nicht weit genug um große Veränderungen an der Map vorzunehmen. Bzw ich kann nicht schwören, dass es dann zu 100% gleichwertig ist von den Posis her, aber das kann man wohl sowieso nie oder?
Wenn Interesse besteht gerne auch eine PM an mich. Die übersieht man nicht so leicht.
Geändert von Choppix (26. März 2018 um 08:11 Uhr)
Meine/mitgewirkte Stories:
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271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
280 - Ehrenvoll untergegangen
285 - gewonnen
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275 AW (verloren)
26 (verloren)
31 (verloren)
37 AW (verloren)
Wenn dich der Worldbuilder interessiert, schau einfach mal hier rein.
Ansonsten gibt es noch den Trick mit den Debug-Optionen. Dazu muss du im Civilization-Verzeichnis die AppOptions.txt öffnen und den Wert von "EnableDebugMenu" von 0 auf 1 setzen. Dann kannst du ein Spiel erstellen und mit "ö" die Debug-Konsole öffnen (im englischen Spielclient ist es "~" statt "ö", glaube ich). Wenn du in der Konsole "reveal all" eintippst, siehst du die komplette Karte.