1. Was ist Pitboss?
Pitboss ist ein CIV5 Mehrspieleroption, welches der Spieler über Mehrspieler auswählen kann.
Es ermöglicht Multiplayerspiele in anderen Dimensionen (sei es zeitlich oder nach Anzahl der Spieler).
Der Timer läuft hier nicht in Minuten sondern in Stunden oder Tagen.
Ein Spieler hat jederzeit die Möglichkeit sich einzuloggen
und seinen Zug zu machen. Die Vorteile liegen auf der Hand: auch Spieler mit wenig Zeit,
haben die Möglichkeit Civ mit anderen Menschen zu spielen.
Des Weiteren sind richtig große Spiele möglich.
Bei den meisten Multiplayerspielen ist spätestens bei 10 Leuten nicht mehr möglich vernünftig zu spielen,
hier sind problemlos bis zu 20 Spieler möglich, da niemals alle Spieler gleichzeitig eingeloggt sind.
(ist zumindest extrem unwahrscheinlich *g*)
Allerdings ist derzeit nur ein Pitboss Spiel pro Steam Instanz möglich.
Evtl. kann man per Linux bzw. Virtualisierung etc. experimentieren.
2. Wie trete ich einem Pitboss-Spiel bei?
Das Pitboss-Spiel kann über einen:
- Steam Host laufen
- oder über einen Dedicated Server.
Über Steam ist es genauso wie bei einer normalen Mehrspieler Partie außer dass der Host dass Spiel als Pitboss Spiel erstellen muss.
Man tritt bei, indem auf den Steam-Namen des Spielerstellers klickt und dort per rechte Maustaste auf Spiel eintreten klickt.
Ohne Steam solltet ihr eine IP-Adresse erhalten.
Dies gebt ihr unter Multiplayer bei Direct IP ein.
Anschließend wählt ihr euren Herrscher. Dieses müsst ihr beim ersten Einloggen vergeben.
3. Wie erstelle ich ein Pitboss Spiel?
Es gibt 2 Arten, eine mit Steam und eine ohne Steam.
Mit Steam hat es denn Nachteil, dass beim Absturz von Steam das
Spiel selbst abbricht. Ohne Steam hat es denn Nachteil dass man eine IP-Adresse braucht.
Allerdings muss man noch den CIV5 SDK (Dedicated Server) installieren.
Wenn man das Spiel erstellt hat, kann man zb. über http://www.my-league.com/civ5/ oben seine eigene IP-Adresse erkennen,
noch einfacher geht es über Seiten wie http://wieistmeineip.de oder so ähnlich.
4. DNS nützlich?
Man kann zwar, um das Handling des Beitretens zu erleichtern, eine DNS Adresse beantragen zb. über dyn-dns.org
(die man zb. dann auch mit deren Connectdaten am eigenen Router hinterlegt), allerdings kann man leider nur mit einer echten
IP joinen. Trotzdem könnte man über einen DNS Namen herausfinden welche Adresse der Host grade hat.
Über solche Seiten wie http://www.dnswatch.info/de kann man über Eingabe des Hostnames dann die echte IP herausfinden, insofern sollte
man den DNS Dienst auch nutzen.
5. Wie installiere ich den Dedicated Server (Civilization SDK)
Dieser ist als Tool enthalten beim Civilization 5 SDK.
Dazu muß man Steam starten und dann auf Bibliothek gehen und über Tools diesen aus der Liste anklicken und installieren.
Nachdem er installiert ist, steht dann auf der Liste Bereit zum spielen.
6. Wie rufe ich den Dedicated Server auf
zb. SDK aufrufen über Steam -> unter Bibliothek ->Tools
(Kleiner Tip nachdem man den SDK aufgerufen hat ->
wenn man rechte Maustaste klickt auf Dedicated Server erscheint eine Liste zum Erstellen von Icons
-> Dort Create Desktop Shortcut for Dedicated Server anklicken)
Dann einfach Dedicated Server aufrufen.
7. Email Einstellungen
Wie stelle ich ein, dass ich Emails bekomme, wenn die neue Runde startet?
Dazu einfach CIV5 (kein SDK) über Steam starten.
Optionen aus dem Hauptmenü aufrufen -> unter Mehrspieler navigieren
Dieser Reiter ist geteilt in 2 Bereiche:
Links ist für Spieler -> seine eigene Email eintragen (Email Einladung aktivieren, andere ist Steam Einladung)
Rechts ist für den Host -> Absender Email eintragen, Standardport ist 25. Ausgangserver eintragen mit Passwort zur Auth.
(Falls nicht bekannt beim Email-Service Provider erfragen).
8. Wie stell ich mehr Spieler ein
Hier muss eine XML Datei angepasst werden:
Wechseln zb. in den folgenden Ordner
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\GameInfo (am besten ab Assets merken, wenn zb. Steam in einem anderen Pfad liegt)
CIV5Worlds.xml editieren
zb. will ich Kartengröße Huge (Riesig) auf 22 Spieler stellen
<Type>WORLDSIZE_HUGE</Type>
<Description>TXT_KEY_WORLD_HUGE</Description>
<Help>TXT_KEY_WORLD_HUGE_HELP</Help>
<DefaultPlayers>12 -> auf 22 Spieler stellen zb.</DefaultPlayers>
<DefaultMinorCivs>24</DefaultMinorCivs>
Achtung auf keinen Fall mehr Spieler einstellen und keinen Syntax Fehler machen, ansonsten kann es zu Abstürzen kommen.
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nur verübergehend