Nachtrag zu Asimov:
Mit Asimov ändert sich das Flottenmanagement gewaltig. Die Ursache dafür ist, das Paradox die Verteidigung nicht anrührt, zeitgleich aber die Waffen ändert. Bisher war der kritische Faktor bei Panzerungen der Laser. Im Rahmen von Asimov ist geplant die Rüstungsreduzierung aller Waffensysteme um 1/3 zu reduzieren. Laser ignorieren also nur noch 33% statt 50% Rüstungen. Lanzen nur noch 75% statt 100% der Rüstung, etc. Dadurch ist Panzerung nicht mehr so rüstungsanfällig. Zeitgleich bekommen konetische Waffen nun einen realen Bonus gegen Schilde um sie klar als Anti-Schildwaffen kenntlich zu machen. Desweiteren ist davon auszugehen das aus Balancegründen die kinetischen Waffen dafür im Schaden abgeschwächt werden und damit weniger Schaden auf Hülle und Panzerung abgeben. Da die Verteidigung nicht daran angepasst wird, werden mit dem Patch Schilde noch schlechter im Vergleich zur Panzerung/Hülle als bisher. Dadurch verschiebt sich aller wahrscheinlichkeit nach der Punkt ab dem Panzerung stärker ist als alles andere von 2.000 Hp auf 1340 Hp und könnte damit sogar Zerstörer bedingt betreffen, Kreuzer uneingeschränkt. In Anbetracht der Tatsache das die KI nicht verändert wird halte ich das ganze für sehr kritisch. Panzerung/Hülle wird gebufft, während der Schild schwächer wird und die AI wird weiter fast nur Schilde nutzen.
Zweiter Punkt sind die Träger. Bisher sind Träger bei den meisten Bonus oder Nostalgie. Ich persönlich mag sie, da Raumjäger besser sind als jedes Punktverteidigungssystem. Dazu später mehr. Mit dem Patch werden Flugzeuge 4mal schneller regeneriert/gebaut als vorher und bekommen einen Schadensbuff, sowie einen Anzahlbuff. Da sie weiterhin 50% Panzerung, 100% Schild bzw. 50% Panzerung ignorieren sind sie gerade gegen eine schildfokusierte AI im Vorteil. Zudem werden sie von der AI die kaum Punktsysteme baut nicht zerstört. Die Flugzeuge lenken dabei fast das gesamte Feuer der Flotte auf sich, wobei sie nicht getroffen werden, und ignoriert dabei großteils die anrückende Flotte. Desweiteren haben Jäger keine Mali wg Ausweichen gegen Ziele. Sie Treffen ein Schlachtschiff genauso zuverlässig wie eine Korvette mit Ausweichenadmiral.
Der Zweite Punkt ist die Punktverteidigung. Asimov nervt diese um Raketen zu buffen, lässt aber Raumjäger unberührt. Raumjäger sind DIE Raketenabfangspezialisten im Spiel. Mit einer 100% Treffer und Zerstörungsbilanz und einer Fokusierung auf Lenkwaffen (anders als Punktsysteme die Schiffe angreifen statt Raketen im Nahkampf) unschlagbar. Selbst im dichtesten Getümmel greifen sie Lenkwaffen an. Sind die Jäger erstmal in der Fendflotte wird keine Rakete diese mehr verlassen, da alles abgeschossen wird. Wenn man pro Flotte 3-6 Raumjäger hat reicht das vollkommen um die gesamte Flotte gegen Raketen und Torpedos zu schützen um ein vielfaches besser als jedes Punktsystem. Daher sind aktuell und mit Asimov noch mehr Flugzeuge ein must-have. Es kann sogar, je nach Buff, sein, dass Träger die neuen Schlachtschiffe sind nur ohne deren Nachteile beim Treffen der Gegner oder das sie im Nahkampf zuviel einstecken. Den sie müssen ja nicht in den Nahkampf.