Es wird natürlich gewürfelt, bevor hier wieder rumgeheult wird Aber ich kann eurem Team schon eure Posi zeigen, genauso wie BumBum.
Ähhm.....
Soweit sind wir noch nicht.
Expan bei einer Karte ohne Hütten? Falls mit Hütten, Siedler ausschließen.
Bei Barbs, Wilde Horden können wir einpacken. Allein die Iros sind viel zu stark beim Wechsel ins MA.
Was ist mit den Bau gleicher bzw aller Einheiten wie im SS2? Das wollten wir doch beibehalten.
Das fehlt auch noch. Imo kann man gar keine Dros bauen.Was man ändern könnte wäre die Konquistadoren wegzulassen und die Dromonen zu Man-o-War aufzurüsten, sodass Astronomie und Magnetismus nicht einen Verzicht auf starke Offensivschiffe bedeuten.
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Vorschläge?- Thema? Fänds schon nett, wenn zumindest die Teamnamen sich wieder an einem Motto orientieren würden...
Ich fands Bischops Vorschlag mit den Flintstones nicht schlecht, bin aber auch für alles andere offen.
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Gut, von mir aus Flintstones. Aber wonach genau? Nach Familien engl./dt. oder Orten oder wie oder was...
g e s p e r r t
C3C
[Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
Ich werde diesmal kein Team gründen, sondern mich irgendwo anschließen. Daher werde ich auch meine Wünsche an die Karte und die biq zurückstellen.
C3C-PBEMs: 221 / 254 / 258 / 261
Wir könnten das Thema zeitlich auch etwas weiter fassen, so als prähistorisches Saufspiel. Dann können die Dinos (nicht nur der eine Dino) auch noch mitmachen, dazu dann noch Neandertaler, Ötzi und ein paar Yetis... Nicht zu vergessen die Mammuts und Säbelzahntiger.
Team 4 sucht nocht Mitspieler!
Meine PBEMs (Civ3 Conquests):
245, 247, 252, 255, 257 und [Die Küchenschlacht Remastered: Checkis Gerüchteküche]
Beendet: 180 (gewonnen), 238 (Unentschieden mit Gabelbart), 251 (gewonnen)
Weitere PBEM-GeschichtenAchtung Spoiler:
Soll ich nun das "3. Team" gründen? Oder wollte memento auch noch ein TEam gründen?
Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!
1. Meines Wissen kann man die Hüttenereignisse nicht einstellen. Expansionistisch, die OP-Eigenschaft Was soll das? Ihr wollt ein unverändertes Spiel, aber doch jeder so, wie er es will. Expansionistische Zivs gehören zu Civ nunmal dazu. Ab dem MA bringt diese Eigenschaft NICHTS. Landwirtschaftlich hat ja jetzt jeder.
2. Die Barbeinheiten kann ich wieder zurückstellen, wenn die anderen das auch wollen. Meinungen
Gegen die verstärkten: Memento, Cotta
Dafür: Platzhalter
3. Nein, es wurden nirgends klar gesagt, welche Einheiten nun Konsens sind. Auch mit den 8 Zivs ist das unklar. Warum überhaupt Dromonen, ich kann einfach auch die Trieren aufwerten. Das Man-O-War ist doch nur ein Fregattenersatz, kann man auch aufwerten. Welche Einheiten sollen ein GA auslösen? Was ist mit den neuen UUs von den 8 Zivs? Es ist nicht alles so offensichtlich klar Konsens, wie es dargestellt wird. Edit: ok, die Dromonen als antikes offensives Schiff mit offensivem Upgradepfad. Die Man-O-Wars sind aber unnötig.
Neue Änderung:
Code:Curraghs besitzen wirklich keine Angriffsstärke und können nicht angreifen. Dromonen für alle Zivs baubar, sie lösen kein GA mehr aus und besitzen keine Transportfähigkeit mehr, werden zu Fregatten modernisiert. Curragh -> Triere -> Karavelle -> Galeone -> Transportschiff Dromone -> Fregatte
Expansionisten also ganz raus?
Tja, Sven hat schon Recht, wenn wir das gleiche haben wollen wie in Saufspiel 2, dann reichen bei geänderten (zufälligen) Zivs die Modifikationen nicht aus.
Er könnte die Expansionisten rausschmeißen und durch andere ersetzen; aber nicht, dass es dann heißt, die müssen aber alle auch wissenschaftlich sein.
Barbaren würde ich auch zurück stellen...
g e s p e r r t
C3C
[Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
1.Kann man einstellen.
Ich fand es im SS2 gut das alle Zivs die gleichen Eigenschaften hatten.
3. Das jeder alle Einheiten bauen konnte wurde von vielen als gut befunden. Kann da keine negativen Äußerungen zu finden.
Ich aktzeptiere aber auch andere Einstellungen wenn die Mehrheit es will.
Du kannst dich doch trotzdem dazu äußern. Mitspielen tust du doch.Daher werde ich auch meine Wünsche an die Karte und die biq zurückstellen.
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Die Karte ist fertig.
Einstellungen zu den Hüttenereignissen sind mir nicht bekannt. Man kann Einstellen, ob eine Ziv expansionistisch ist. Auch kann man einstellen, ob es bei Erstellen einer Karte Hütten geben soll, anschließen kann man Hütten noch manuell setzen und entfernen. Das war es.