Krankheitsbedingt sitze ich den ganzen Tag am PC (wenn ich nicht schlafe) und frage mich, wo noch Spielgeschwindigkeitsskalierungen einzubauen sind.
Beispiele:
Populistisch: Da es sich bei Feiertagen um wiederkehrende Ereigenisse handelt, ist Feiertagsgold wie der Kommerz durch Hütten etc zu behandeln -> keine Skalierung
Indonesien: Es ist nur eine begrenzte Religionsverbreitung im Spiel möglich (7x pro Stadt), außerdem beeinflusst die Geschwindigkeit die Missionarskosten -> Skalierung muss eingebaut werden?
Meinungen dazu?
Wo fehlt eurer Meinung nach eine Skalierung?