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Wie ist das genau mit dem Monopol gemeint, muß man das als Szenario laden?
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Nein. Das ist eine Multiplayer-Karte. Wenn ich alles richtig gemacht habe, sollte sie keine Szenario-Elemente enthalten.
Man kann sie natürlich auch alleine gegen 9 KI-Gegner spielen, aber halt über Multiplayer.
Um jeden der 10 Startpunkte befinden sich die Luxusgüter, über der der Spieler das Monopol dann hat.
z.B. Startpunkt 5 hat Elfenbein. Mit den ersten 3-4 Städten hat man alle Elfenbeinspots auf der gesamten Karte.
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Danke, für die Erklärung.
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Ich habe natürlich selbst schon mit einem Freund getestet und es geht natürlich nicht ohne Fehler.
Leider habe ich statt "Altertumstätten" "Archäologische Ausgabung" gezeichnet.
Das bedeutet, mit der Erforschung der "Archäologie" haben die "Archäologen" nichts zum buddeln. Es sei denn, man hat "Erkundung" komplett, dann sind aber wenigstens "Verborgene Altertumstätten" vorhanden.
Ich habe es gleich mal korrigiert.
Sorry
Geändert von SuperHGeneral (05. April 2015 um 01:58 Uhr)
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Kannst du nicht den Anhang im ersten Beitrag ersetzen, sonst wird es nachher unübersichtlich,
wenn du noch mal etwas änderst?
Ich kann das aber auch erledigen, sag einfach Bescheid.
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Hab ich
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Sehr gut, Danke.
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Hallo,
ich habe ein paar Änderungen vorgenommen und Fehler behoben.
- Wale sind jetzt Küste (nicht mehr Ozean)
- Naturwunder versetzt (manche näher an Startpunkte)
- mehr Küste (schnellere Verbindung zu einigen Spielern/KI und Stadtstaaten)
- Stadtstaaten haben jetzt feste Startpunkte und Monopolresourcen (Gold und Pelze)
Bitte beachten!
10 Spieler/KI und
33 Stadtstaaten
mehr oder weniger wirft das Balancing durcheinander.
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