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abschließende Rangliste
Ergebnis erster Spieltag
Ergebnis zweiter Spieltag
Ergebnis dritter Spieltag
4. Spieltag leider ausgefallen
Das zweite Pandora-Turnier.
Pandora: Open
Wie der Name schon verrät, ist das zweite Turnier sehr offen konzipiert. Jeder darf teilnehmen und es ist keine Voranmeldung notwendig. Voraussetzung ist natürlich eine Kopie des Spiels Pandora: First Contact mit dem Addon Eclipse of Nashira. Es wird immer mit der jeweils neusten Release-Version gespielt (nicht Beta).
Zeitraum
Wir nutzen das Zeitfenster nach dem Release von Pandora: Eclipse of Nashira am 19. September und vor dem Release von Civilization: Beyond Earth am 24. Oktober.
Es werden an den 4 Wochenenden in diesem Zeitraum Spieltage stattfinden. Je nach Spieleraufkommen werden Partien gestartet. Bis zu 7 Spieler können an einer Partie teilnehmen. Bei mehr Teilnehmern werden 2 Partien mit gleichmäßiger Spielerverteilung gestartet. Die freien Slots im Spiel werden jeweils mit KI auf der Stufe mittel aufgefüllt.
Die Spieltage sind:
1. der 27. September
2. der 4. Oktober
3. der 11. Oktober
4. der 18. Oktober
Gespielt wird von 16 Uhr (MEZ) bis mindestens 20(?) Uhr. Pausen werden im Einvernehmen mit allen Spielern eingelegt.
Preise
Ein schöner Preis für die Teilnahme ist schonmal für alle Teilnehmer des zweiten Spieltages, dass sie die Chance bekommen, mit dem Entwickler von Pandora, Lorenz Ruhmann zu spielen. Lorenz hat sich bereit erklärt am 4. Oktober mitzuspielen. Sicherlich wird man dabei auch die eine oder andere Frage stellen können.
Publisher Slitherine unterstützt das Turnier ebenfalls offiziell und hat uns freundlicherweise Preise für die ersten drei Plätze zur Verfügung gestellt. Es gibt jeweils einen Gutschein für den Slitherine-Shop im Wert von 20$, 15$ und 10$. Vielen Dank dafür!
Spielmodus
Von den 4 Spieltagen werden für jeden Spieler maximal 3 in die Abschlusswertung aufgenommen. Sollte jemand an allen 4 Spieltagen teilnehmen, wird sein schlechtestes Ergebnis gestrichen.
Weitere Einstellungen:
Diplomatie: Jeder gegen Jeden (temporäre Allianzen möglich, siehe Spielregel c))
Geschwindigkeit: Schnell
Fraktionen: zufällig
Alien-Agression: Mittel
Kartentyp: Pangäa
Kartengröße: Mittel
Forschung: drei Stufen sichtbar (Standard)
Siegbedingungen: nur Militärsieg (nicht verbündet)
Rundentimer: kurz (angepasst)
Punktewertung
Nach jedem Spiel werden entsprechend der Platzierungen Punkte vergeben.
Die Punkteverteilung pro Partie gestaltet sich folgendermaßen:
1. Platz - 7 Punkte
2. Platz - 6 Punkte
3. Platz - 5 Punkte
4. Platz - 4 Punkte
5. Platz - 3 Punkte
6. Platz - 2 Punkte
7. Platz - 1 Punkt
nicht bis zur entgültigen Niederlage im Spiel geblieben - 0 Punkte (als Niederlage gilt der Wechsel in den Beobachtermodus bzw. die Ingame-Meldung über die Niederlage der Fraktion)
Sollte ein Spieler aus privaten Gründen das Spiel verlassen müssen, wird er durch KI ersetzt und der Rest spielt weiter. Er erhält jedoch keine Punkte. Falls er zu späterem Zeitpunkt wieder beitritt, erhält er jedoch einen Punkt Abzug.
Sollte eine Partie aus Zeitgründen nicht am Spieltag durch einen Militärsieg entschieden werden können oder aber mehr als 2 Spieler übrig sein, wenn eine Fraktion den Militärsieg erringt, tritt folgende Regelung in Kraft:
Es wird von jedem Spieler selbstständig der eigene Militärsieg-Prozentwert ermittelt (Mouseover Reiter Militär) und die noch nicht vergebenen Platzierungen auf dieser Grundlage durch einen Schiedsrichter zugeordnet. Eine Partie, die aus Zeitgründen (also nicht durch Militärsieg) vorzeitig beendet wird, muss mindestens 120 Runden gespielt worden sein, um in die Punktwertung aufgenommen zu werden. Der Host des Spiels erstellt zu diesen Zweck ebenfalls ein Save aus der letzten Runde und bewahrt es auf. Sollte kein Save aus dieser Runde zur Verfügung stehen, können Schätzwerte aufgrund anderer Savegames genutzt werden.
Abschlusstabelle
Die bis zu drei besten Ergebnisse jedes Spielers werden in der Abschlusstabelle zusammengerechnet. Der erste Platz erhält die Goldmedaille, der zweite Silber und der dritte Bronze.
Im Falle eines Punktegleichstands zweier Spieler auf einem der ersten 3 Plätze findet ein Duell der beiden punktgleichen Spieler mit den gleichen Einstellungen (muss bis zum Militärsieg gespielt werden) aber auf einer sehr kleinen Karte ohne KI statt.
Spielregeln
a) Ein ausgeschiedener Spieler darf als Zuschauer die Partie weiterverfolgen. Er bleibt fair und nutzt den Ingame-Chat (oder andere Kommunikationsmittel) vom Zeitpunkt seines Ausscheidens an ausschließlich für nicht spiel-relevante Kommunikation und gibt keine kritischen Informationen über den Spieler preis, dem er unterlegen ist (z. B. Technologie, Beschaffenheit und Lage von Einheiten, Gesamtpunkte).
b) Alle Spieler sehen von mutwilliger Manipulation der Platzierungen ab. Es darf also beispielsweise nicht einem besiegten Spieler ohne spielerische Begründung eine letzte Stadt gelassen werden, um zunächst einen anderen (z. B. hinsichtlich der Tabelle gefährlicheren) Konkurrenten auszuschalten. Der Gnade walten lassende Spieler bereitet für den Konfliktfall vorsorglich die spielerische Begründung vor (z. B. Screenshots der Lage des Spiels, Savegame aus der Runde, kurze Erklärung für Schiedsrichter).
c) Diplomatische Allianzen gegen andere Spieler dürfen nur aus spielerischen Gründen geschlossen werden, nicht jedoch ausschließlich mit dem Ziel, in Einvernehmen einem der Allianzpartner eine bessere Platzierung gegenüber einem Konkurrenten zu verschaffen. Dies bezieht sich auch auf die freiwillige Aufgabe eines Spielers. Es dürfen keine Städte kampflos überlassen und keine Credits verschenkt werden mit dem einzigen Ziel, einen dritten Spieler (auch außerhalb der Partie) zu benachteiligen bzw. den Empfänger zu stärken (auch bezüglich der Gesamtpunktzahl).
Die einzige Ausnahme von dieser Regelung ist, wenn die Aktion dem eigenen Wohl des Spielers dient und beispielsweise der Empfänger durch die Credits zur Unterstützung des schenkenden Spielers befähigt oder motiviert wird. Beide beteiligten Spieler bereiten für den Konfliktfall vorsorglich die spielerische Begründung vor (z. B. Screenshots der Transaktionen und der Lage des Spiels, Savegame aus der Runde, kurze Erklärung für die Schiedsrichter).
d) Jeder Teilnehmer spielt für seinen eigenen Sieg!
Grobe Verstöße gegen diese Richtlinien können zu Punktabzug oder Disqualifikation führen.
Um Missbrauch zu verhindern, werden Zak0r und Marky Mark als Schiedsrichter auftreten und wenn nötig eingreifen.
Bedenkt bitte, dass wir auch nicht alles über Missbrauchsmöglichkeiten wissen. Es ist sogar sehr wahrscheinlich, dass viele potenzielle Exploits noch gar nicht bekannt sind. Wir brauchen also eure Mitarbeit und Hinweise. Natürlich appellieren wir an eines jeden Fairness und Sportsgeist, jedoch sind wir uns auch bewusst, dass jeder gewinnen will und wir wollen nicht von vornherein eure spielerische Kreativität beschneiden. Der Spielspaß soll stets im Vordergrund stehen. In diesem Geiste mögen die Regeln interpretiert werden.
Wir behalten uns vor bis zu Beginn des Turniers und im Extremfall (z. B. Missbrauch, Betrug) noch nach Beginn, die Regeln zu bearbeiten und ggf. neue hinzuzufügen.