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Thema: 780ad

  1. #61
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    @siedler kauf:

    dann wenn nötig und da wo sinnvoll - hät unter anderem gern 1 siedler in süden um auf 1 feld vor dem elephanten 1 stadt zu bauen (am besten eine NICHT ahfenstadt). Bringt lux und uns schlagreichweite + sichweite. Eher mehr taktisch sichtweite weil das die da nicht anrücken ist klar.
    Da könnten dann paar verteidiger von usnren heimatschutz stack rein .

    @upgrades: in de rheimat bei Anyang paar sperrie zu musket (hät ich letzte schon gern gesehen *hust*) Fals barbs weiter nach osten und somit usnere städte dort bedroht => muß mind 1 musket in jeder stadt sein die sie sehen.
    Ich erkenne-> Ich spreche es an-> Ich handle -> das schafft Klarheit

    Wer auf seinen Worten keine Handlungen folgen läst, ist schlicht...
    -----------------------------------------------------------------------------
    Der Mensch verfügt über einen freien Willen, somit muß das was IST ja gewollt sein - egal was ist ..denn alles was ist, wird toleriert und ist somit akzeptiert !??

  2. #62
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    @el:
    liste mal genau auf welche unit in welcher barbstadt sein soll.

    als ergänzung:
    in njörd bleibt der elite rider und ein rider geht auf den berg von njörd + ver. damit die ganzen muskets da nach thor können.
    Ich erkenne-> Ich spreche es an-> Ich handle -> das schafft Klarheit

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  3. #63
    Registrierter Benutzer Avatar von Sipahi
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    Zitat Zitat von Sir Leif
    @el:
    liste mal genau auf welche unit in welcher barbstadt sein soll.

    als ergänzung:
    in njörd bleibt der elite rider und ein rider geht auf den berg von njörd + ver. damit die ganzen muskets da nach thor können.
    @frage an El
    er hat ja eine auflistung einpaar seiten davor.

    in jeder stadt bleibt mindestens eine einheit mehr als anzahl der barbunits in der nachbarschaft. nicht vergessen

    @musketupgrades zuhause
    falls nicht aufgefallen habe überhaupt paar units ristung west bewegt was bis dahin nicht der fall war und mir waren das upgrade von viel mobileren riders wichtiger. Russen brauchten ja das gold letzte.

    @Insel

    in Hallo Barbaren muss karavelle gekauft werden diese!!!!
    muskets bleiben in Q!!! Oder schafft einer von unseren schiffen auf das nördliche meeresfeld von Q?
    Di karavelle in den Gewässern vor unserer diamantenstadt segelt schleunigst richtung hallo barbaren.Er kommt vielleicht zeitig an wenn die diese zu kaufende karavelle eine runde abwährenkann(wir müssen von schlimmsten fall ausgehen).
    Is there anybody out there ...

  4. #64
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    hinsichtlich auflisten:
    jo muß mal vergleichen und schaun...ich mach das heute abend oder morgen früh. der pkt ist ja auch welche units sind ver. und welche nicht etc.

    Wozu haben die units den namen.
    @karavelle kaufen, d.h. dann nächste wäre hallo barbs bedroht im falle sie siegen. wäre eine möglichkeit.
    eine weitere wäre siedler kaufen und nächste ratzen.
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  5. #65
    ...
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    Zitat Zitat von Sir Leif
    @el:
    liste mal genau auf welche unit in welcher barbstadt sein soll.

    als ergänzung:
    in njörd bleibt der elite rider und ein rider geht auf den berg von njörd + ver. damit die ganzen muskets da nach thor können.
    Myrk:

    (5/5) Poly 4.3.3 (v)
    (4/4) El Promillo 4.3.3 (v)
    (1/4) Phaxx 4.3.3 (v)

    (4/4) empgangsleiter 2.4.1 (v) (nahe Drake)
    (3/4) Musketier3 2.4.1 (v) (nahe Drake)
    (5/5) 129.Tenschu 2.4.1 (nahe Drake)
    (4/4) Musketier2 2.4.1 (nahe Drake)
    (2/4) 123.Tenschu 2.4.1 (nahe Drake)
    (4/4) Musketier_def6 2.4.1 (nahe Drake)

    (4/4) Kronic 4.3.3 (v) (aus Drake)
    (4/4) Wrathchild 4.3.3 (v) (nahe Tyrsand)
    (4/4) Steppenreiter20 4.3.3 (aus Lokis)
    (4/4) gaurd_1 4.3.3 (aus Lokis)

    Katapult (aus Thorvall)

    (insgesamt 13 ohne Katapult)


    Thorvall:

    (4/4) 122.Tenschu 2.4.1 (v)
    (4/4) 126.Tenschu 2.4.1 (v)
    (4/4) Steppenreiter38 4.3.3 (v)
    (4/4) Gollums_Gefolge 4.3.3 (v)
    (4/4) Sipahi 4.3.3 (v)
    (4/4) Bitter 4.3.3 (v)
    (4/4) Zeri 4.3.3 (v)

    (4/4) 121.Tenschu 2.4.1 (aus Njörd)
    (4/4) 125.Tenschu 2.4.1 (aus Njörd)
    (4/4) Musketier_def6 2.4.1 (nahe Njörd)
    (4/4) Steppenreiter13 4.3.3 (v) (aus Frey)
    (4/5) Gotscha_1 4.3.3 (v) (nahe Drake)
    (4/5) Stonewall 4.3.3 (v) (aus Drake)
    (4/4) BitterSweet 4.3.3 (v) (aus Tyrsand)
    (4/4) Llewelliwn 4.3.3 (v) (aus Tyrsand)

    (insgesamt 15)


    Berg bei Njörd:

    (4/4) 204.Kavallerie 4.3.3 (v) (aus Tyrsand)


    Njörd:

    (5/5) 205.Kavallerie 4.3.3 (v)
    (4/4) Emperor 4.3.3 (v)
    (4/4) Striker 4.3.3 (v)


    Tyrsand:

    (4/4) Meow 4.3.3 (v) (Nahe Frey)
    (4/4) Steppenreiter18 4.3.3 (v) (Nahe Frey)


    Drake:
    müssten noch 15 angeschlagene Einheiten stehen
    13 davon nächste geheilt.

    Lokisvis und Frey:
    nix (bis auf eventuell Kundschafter und Worker)

    Bleibt noch eine Einheit übrig. Der (3/4) Steppenreiter24 neben Frey.
    Könnte einfach da stehen bleiben. Wäre nächste geheilt und bewacht die Armee.
    Die könnte dann damit auch da stehen bleiben.

    Hoffe, das stimmt jetzt. Müsste nochmal jemand überprüfen.

  6. #66
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    Zitat Zitat von Sir Leif
    eine weitere wäre siedler kaufen und nächste ratzen.
    das geht auch. Das wäre sogar mein favorit. Eine Stadt ist schnell gegründet. Außerdem geben wir unseren freunden barbs ein wenig fgrund zur freude.
    Is there anybody out there ...

  7. #67
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    Ich habe überprüft. Wir können auf das feld nördloch von q eine Karavelle parken sodass die mit deren 2 schiffchen nicht zurück auf dieses feld und die stadt angreifen können. Die sehen nicht ob die Stadt leer ist oder nicht oder? Dann könnten wir die musketen zwischen Hallo barbaren un Q platzieren und jenachdem verschieben. Oder aber lassen wir ein Musket in Q drin. Was meint ihr.? Auf sicherheit spielen und Q sicher behalten und u.U. Hallo Barbaren verlieren(auflösen) oder ein wenig Spielern?

    Edit: Ich will langsam ziehen. Wenn keine Antwort auf meine Fragen kommen werde ich irgendwie ziehen soweit ich es überblicke.
    Edit2: Eisen abkappen richtig?
    Is there anybody out there ...

  8. #68
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    jo moi gezogen ist gut, solange der der zieht duchblickt.

    ach ja waren nur 4 karavellen die wir beim konvoi hatten ..kleiner vergucker zur runde davor wegen dem 2 schiffen auf einem feld.



    paar final pics?
    (wäre hinsichtlich übersicht etc. sinnvoll - sieht man unetr anderem daran das ich das mit den akravellen beim konvoi nicht überblickt hab. Wenn man nicht selber zieht/gezogen hat - ist man auf pics angewiesen)

  9. #69
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    @bilder
    stimmt. Ich habe es vergessen unter anderem deswegen dass meine Frau endlich im Bett haben wollte.
    Ich habe zwei musketen zw. Q und Hallo Barbaren postiert und 2 in Q gelassen. Das Faled nördlich von Q habe ich per Karavelle belegt und in HBARb ein schiff gekauft. Wir dürfen nicht vergessen, dass parallel der westküste von Q islan richtung süden muss ein kleiner Barbtriere gesegelt haben.
    Is there anybody out there ...

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