In diesem Thread werden die 3D-Grafiken für Tortuga zusammengetragen und vorgestellt. Dieser Thread startet zunächst im internen Forum des TAC-Projektteams, wird aber bald komplett in den öffentlichen Bereich des Forums verschoben werden.
Tortuga basiert technisch auf TAC 2.03_final, braucht aber für seine Spielwelt viele neue 3D-Modelle. Einen Teil der Grafiken werden wir selber entwickeln. Wir haben mehrere Grafiker im Tortuga-Team, die 3D-Modelle neu erstellen oder zumindest bestehende 3D-Modelle abändern können. Viele der benötigten Grafiken können wir aber auch importieren, z.B. aus Werewolves, aus anderen Civ4- und CivCol-Mods oder auch aus anderen Firaxis-Titeln.
Wir haben uns zu solchen Importen schon zu Zeiten der Entwicklung von TAC eine Hausregel gebastelt. Die wird auch auch bei Tortuga Anwendung finden und heißt: Grafiken aus anderen Firaxis-Titeln einbauen - ja, das ist okay. Grafiken aus Titeln anderer Firmen - nein. Also: keine Grafiken aus Anno, Patrizier, Port Royal oder Zoo Tycoon, aber sehr wohl aus Civ4 und Pirates. Es gibt mehrere Civ4- und CivCol-Mods, in denen viele Grafiken aus anderen Spielen verbaut sind. Bitte achtet beim Importieren darauf, aus welchen Titeln diese Grafiken stammen. In der Regel erkennt man das schnell. Und: Bitte notiert euch, wo ihr Grafiken gefunden und wer sie erschaffen hat - diese Informationen brauche ich für unsere Credits.
Wenn ihr Grafiken diskutiert, dann seid so lieb und spoilert bei euren Antworten die Bilder, auf die ihr euch bezieht! Ansonsten wird der Thread hier rasch unübersichtlich und benötigt unnötig lange Ladezeiten. Falls ihr das Spoilern vergesst, werden die Moderatoren eure Beiträge ohne gesonderte Nachfrage editieren und das nachholen.
Benötigte 3D-Modelle - aktueller Stand
Die Liste ist nicht abschließend, gibt aber sämtliche 3D-Modelle an, die nach jetzigem Stand auf jeden Fall noch zusammengetragen werden müssen. Alle Buttons kann ich gerne komplett selber übernehmen.
Bonusressourcen:
- Blauholz
- Kaffee
- Chili/Paprika
- Piment
- Schweine
Zivile Einheiten:
- Unbewaffneter Bukanier (ersetzt Freien Kolonisten bei den Piraten)
- Erfahrener Blauholzsammler
- Erfahrener Perlensammler
- Erfahrener Gewürzpflanzer
- Erfahrener Kaffeepflanzer
- Meisterklingenschmied
Schiffsspezialisten:
- Geschützmeister
- Kartenzeichner oder Steuermann (ein 3D-Modell, das auf beide passen würde, liegt bereits vor)
- Schiffszimmermann (Abwandlung des "normalen" Zimmermanns?)
Militärische Einheiten (Land):
- Bukanier, der mit Säbeln/Entermessern ausgestattet ist (= Ausrüstung aus der Klingenschmiede) (von MaCross erledigt)
- Kleine Kanone mit Bukaniern
- Bukanier mit Pistolen (von MaCross erledigt)
- Bukanier mit Säbeln/Entermessern und Pistolen (von MaCross erledigt)
Schiffe:
- Schaluppe
- Pinasse
Citysets:
- Cityset Piraten
Gebäude:
- Trinkstand (Spezialgebäude Piraten, klein)
- Kneipe (Spezialgebäude Piraten, mittel)
- Taverne (Spezialgebäude Piraten, groß)
- Schiffsausstatterei (in 3 Größen)
- Klingenschmiede (in 3 Größen)
- Kanonengießerei (in 3 Größen)
- Übungsplatz (= Truppenausbildung klein)
- Drillplatz (= Truppenausbildung mittel)
- Kaserne (= Truppenausbildung groß)