Ich würde gerne eine Balance-Fortschritt-Bremse einbauen.
Am liebsten würde ich es so machen, dass man z.b. bevor man z.b. die Mittelaltertechnologien erforschen kann, es eine vorgeschaltete Technologie "Mittelalterwissen" gibt.
Wenn der erste Spieler diese Technologie erforscht hat, sollen alle anderen Zivilisationen, diese Technologie umsonst bekommen (noch besser wäre es, eine Art Aufholprozeß zu haben, dass die notwendige Forschung immer kürzer werden). Die Idee ist natürlich, dass der Führende ausgebremst wird (als Belohnung soll er allerdings eine große Persönlichkeit erhalten), weil er was erforschen muss, was die anderen nicht müssen.
Alternativ könnte man das Erforschen auch erst ab einem bestimmten Jahr/Runde erlauben. Auch dann können die Forschungstechnisch hintenliegenden Spieler aufholen.
(Wie) Wäre das möglich?
(es geht mir im Übrigen nur um die frühen Zeitalter. Danach ist Forschung ja stark von der gewählten Strategie abhänigig und das soll nicht gestört werden).
Für alle Tipps bin ich dankbar.