aus dem stehgreif seh ich, dass da noch Platz für nindestens 5 Städte ist...
eher noch mehr....
aus dem stehgreif seh ich, dass da noch Platz für nindestens 5 Städte ist...
eher noch mehr....
Seh ich genauso...
Außerdem:
Da wo Erech steht bzw. 4 von Erech hätte Deine Stadt stehen sollen. Ich hätte sowieso versucht einen Ring und einen zweiten um die Hauptstadt zu bauen.
Wo hast Du den Startscout als erstes hinbewegt?. Den Berg mit dem Fluss solltest Du beim Start eigentlich gesehen haben, so dass Du den Scout in die Richtung hättest bewegen können, um dann den Siedler nachzuziehen. Vor allem bei den ersten Städten ist es wichtig an Flüssen zu siedeln, um keine Aquedukte bauen zu müssen. An den Fluss hätten mindestens zwei Städte gepaßt. Außerdem ist ein schnelles Wachstum auf 12 zumindest bei einem Builderspiel nicht zu verachten.
Ein frühes Nahrungslager in der Hauptstadt ist auch nicht schlecht. Die Nahrungslager, die Du da baust finde ich hingegen eher überflüssig. Die kommen auch ein wenig spät.
Das mit den Tempeln sehe ich hingegen anders. Die baue ich auch recht früh...
Bei einem Builderspiel solltest Du im Übrigen möglichst Keramik - Alpha - Schrift forschen. Bei Kaiser und 7 KIs kann man häufig auch noch Gesetz - Philo forschen, so dass man Rep geschenkt bekommt. Oder man forscht Literatur und tauscht sie oder baut die GB.
Banken sind gute Vorbauten für Fabriken.Tempel lohnen sich eigentlich erst nach Banken und Unis, also erst im Industriezeitalter.
optimierter siedlungsplan mit reihenfolge. natürlich gibts da noch den faktor der entdeckungsreihenfolge, aber wie gesagt, so würd ichs machen wenn ich die gegend einigermaßen kannte.
was eben auffällt, ist, dass du als nicht-religiöser massiv tempel baust, das ist fast wie im sommer den kühlschrank aufzumachen um den raum zu kühlen -> teuer und bringt fast nix.
was noch auffällt ist, dass du krieg mit einem volk führst dass bereits voll von seiner sehr starken spezialeinheit, den enkidukriegern, profitieren kann, durch (höchstwahrscheinlich mindestens) eine gewonnene schlacht im goldenen zeitalter befindet und ausserdem wirtschaftlich überlegen ist.
wie ich sehe, kämpft der maya ja auch schon mit, das ist gut, aber nicht genug. ich nehme an, die enkindus im norden kommen grad von der maya-gegend. Gegen die wirst du schlechte karten haben.
ins save hab ich nicht reingeschaut, keine zeit, morgen klausur *auf uhr schau*
edit: oman natürlich ich hab die (4) natürlich knapp falsch eingezeichnet, korrekt wäre natürlich wie vorposter gesagt haben, neben erech.
JEDE Verallgemeinerung ist schlichtweg falsch.
War halt das Problem, dass die KI vor mir da war ...
Ja, der Platz für Moskau war sicher ein Fehler. Das Nahrungslager habe ich aber ziemlich früh gebaut. Die Tempel wurden erst bei der Republik in Auftrag gegeben, als ich 40% Luxusquote brauchte. Aber ok, da scheint es geteilte Meinungen zu geben.
Tja, also der 1. Punkt der mir dazu einfällt ist erstmal:
Wann hätte ich das alles bauen sollen? Mir fehlen reichlich Siedler. Bautrupps sowieso. Nahrungslager. Einheiten aber auch, da ich gerade überrollt werde. Das Ding ist nur, ich habe eigentlich keinen Schrott gebaut (ok, am Anfang 2 Scouts, das war zu viel). Nur Siedler und Bautrupps, Nahrungslager und Kämpfer. Sonst nichts.
Zu diesem Zeitpunkt wüsste ich nicht, wie ich das alles haben sollte. Da kommen wir dann zu Punkt 2:
Der Siedlungsplan sieht natürlich klasse aus, reichlich Städte. Was ich mich hier frage, bringt die Stadt 2,2,3 unter Moskau was? Oder 4,4 von St. Petersburg? Daa ist doch nichts. Wovon soll die Stadt leben, die produziert doch nichts? Ist das nicht ein verschwendeter Siedler?
Ansonsten erstmal vielen Dank für die bisherigen Tipps.
Nein, da sind doch reichlich Felder. Sobald die Felder ausgebaut sind amortisiert sich die Stadt schnell.
Der Tempel spart 1 Gold Pro Runde Luxusrate und kostet 1 Gold pro Runde. Das ist ein nutzloses Nullsummenspiel, das dir jedoch 2 Schwertkämpfer pro Tempel kostet. Tempel lohnen sich meist erst spät im Spiel, wenn es nicht besseres zu bauen gibt.
also ich freue mich schon auf eine sp-story von ezzone
JEDE Verallgemeinerung ist schlichtweg falsch.
jede Stadt lohnt sich, und sei es nur um Einheitensupport zu bekommen und ein bis zwei Spezialisten reinzusetzen...
Die NAhrungslager früher und du hättest deutlich schneller Produzieren können, der Effekt des Nahrungslagers potenziert sich schnell, vondaher -i.d.R.- so früh wie möglich. Und über das setzen der Städte wird dir die Suchfunktion hier vieles Ausspucken, generell können die am Anfang ruhig sehr eng zusammen sitzen und sich mit den Feldern abwechseln, die sind ja ohnehin lange klein...da macht das ncihts
Wenn man die Karte schon kennt, ist natürlich immer gut reden. Aber hast Du noch den Startspielstand? Vielleicht habe ich die Muße, einige Runden zu spielen und zu zeigen, was man daraus machen kann. So eine Startposition ohne jegliche Ressourcen ist natürlich nicht gerade der Brüller.
Story des Jahrzehnts
update 16.08.2019
Schreibt endlich weiter...
"Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München
Hm, den Spielstand von oben kann ich nicht öffnen. Ist der mit Civ3 Conquests erstellt?
Startspielstand habe ich leider nicht mehr.
Das save ist Civ3 Conquest, wobei ich das 2. aus dem Autosave geholt und abgespeichert habe. Sollte aber normal zu öffnen sein.
Story kommt bestimmt mal
Also ich kann den Spielstand auch nicht öffnen.
Ich finde die Startposition gar nicht so schlecht. Okay, die Haupstadt ist vielleicht nicht der Brüller, aber wenn man sich mal das Umland anschaut sind da ein Lux, viel Platz zum siedeln (die KI kann man gut blocken), ein Fluss, an dem man zwei Städte gründen kann. Für Kaiser reicht das allemal.
Zu den Tempeln: Die bringen einen zufriedenen Bürger, welcher selbst wiederum Nahrung, Schilde und Kommerz einbringt. Und auch die Kulturpunkte sollte man nicht unterschätzen...
Komisch mit dem Spielstand. Version? Ich meine aber die aktuelle zu haben. Können beide nicht geöffnet werden oder nur einer nicht?
Ich glaube, dass die Startposition nicht übel war. Was 2 Lux wert sind, sehe ich an meinem neuen Spiel. Fluß war da, ich hätte nur schneller die KI aus meinem Land raushalten müssen.
In meinem neuen Spiel bin ich dafür jetzt bei jedem neuen Bau am rätseln, was sinnvoll wäre. Anscheinend brauche ich ja von allem mehr.
Und zu den Tempeln merke ich mir, dass es da unterschiedliche Meinungen gibt. Wird also gebaut, wenn zwingend erforderlich. Übrigens finde ich die Kulturpunkte auch nicht ganz unwichtig in diesem Zusammenhang.
Vielleicht mache ich mal eine Story zu meinem ersten PBEM.
dann dürfen wir aber keine tipps gebenVielleicht mache ich mal eine Story zu meinem ersten PBEM.
die sind nur gut um an den fatcross zu kommen (dem man meistens mit einer dichten siedlungsweise sowieso bekommt - ausser in den randgebieten, da kanns hier und dort auch wichtig sein, tempel zu bauen) ansonsten sind die auch nur wichtig, wenn man einen kultursieg anstrebt.Übrigens finde ich die Kulturpunkte auch nicht ganz unwichtig in diesem Zusammenhang.
JEDE Verallgemeinerung ist schlichtweg falsch.
Also 1.22? Nur damit kannst das PBEM spielen.
http://www.civ-wiki.de/wiki/Versionen_(Civ3)
So einfach ist es auch nicht. Felder außerhalb des Fatcross in Kultur zu haben bringt Vorteile in der Punktezahl, vor allem aber zählen sie diplomatisch aus eigenes Territorium. Diplomatisch gibt überlegene Kultur einen kleinen Bonus bei KIs. Und vor allem hängen Kulturflips von der Kultur ab.