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Thema: [RWL] Bugreports

  1. #1
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    [RWL] Bugreports

    Hallo liebe Community,

    da ich nun so weit bin, dass ich die ersten "Preview-Release" an befreundete Modder und meine Beta-Tester rausgebe, werde ich sicherlich auch den ein oder anderen Bug gemeldet bekommen.

    Dafür ist dieser Thread gedacht.

    Alle die keine "Preview-Release" bekommen, also nicht an der Entwicklung von RWL beteiligt sind , mögen diesen Thread bitte ignorieren.

    An alle die mich hier unterstützen:

    Erstmal vielen Dank !

    Bitte nutzt auch diesen Thread und postet Bugs nicht direkt in den Main-Thread zu RWL.
    Da will ich lieber Files und Ideen austauschen.

    Bitte ignoriert erstmal folgende Aspekte:

    1. Ich habe mein Kartenskript und das Balancing der Bonus-Ressourcen noch nicht sauber.

    -> Das neue Terrain "Hellgrüne Savanne" wird nicht generiert.
    -> Bonus-Ressourcen werden nicht alle und nicht gleichmässig generiert.

    Dafür bitte Worldbuilder nutzen.

    2. Die Screens habe ich noch nicht korrigiert.

    -> Advisor-Screens ignorieren.
    -> Warenleiste im Europa-Bildschirm ist unübersichtlich.
    -> Wareleiste im City-Screen ist noch nicht sortiert, wie ich es möchte.

    3. Ich arbeite gerade noch massiv in der DLL. Einige Features sind noch nicht (vollständig) umgesetzt:

    • Integration MultipleYieldsConsumed/Produced
    • Verkauf von "Importierten Luxusgütern" an eigene Bevölkerung
    • Verletzungen und Krankheiten
    • Tavernen und Spione
    Geändert von raystuttgart (20. März 2011 um 15:58 Uhr)
    Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
    [Mod] We The People
    (Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)

    Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
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    Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
    [ModMod] ray's Wunschliste

    Und wiederum davor Teammitglied von:
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  2. #2
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    I cannot Build a Settlement. Other buttons on screen are absent or unactive.

    Please, compare

    RWL preview:



    Original 2.02 officiell:


  3. #3
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von KJ_Jansson Beitrag anzeigen
    I cannot Build a Settlement. Other buttons on screen are absent or unactive.
    Yes, I have this Bug too.
    (Haven't noticed before.)

    I have an idea what could have caused it.

    Currently checking.

    Very strange.

    Unit without buttons:



    The same unit with buttons:
    (Only difference is, that it is standing on native village)

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von raystuttgart (20. März 2011 um 19:48 Uhr)
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  4. #4
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    I fixed some icons in CivPedia on Units and main Professions screens. However, when I press any button on Profession screen, I see only empty background. And nothing more...

    Do you remember when this effect happen?

  5. #5
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    I am pretty sure, that it is related to the Feature "Railroads and Trains".

    I will find out, do not worry.

    Maybe not today because I am a little tired.

    By the way:
    The Keyboard-Shortcuts work without problems.
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  6. #6
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Edit:

    This I found out:

    In my version of work from 2 days ago the mistake is not there.

    I will be searching the bug tomorrow again.
    I am too tired now.

    Edit 2:

    I have found out, that is has to be something in DLL that causes the problem. (It is not XML or graphics.)
    Must be something I have coded in the last 2 days.

    I am very sure, that I will solve this tomorrow.
    Geändert von raystuttgart (20. März 2011 um 20:57 Uhr)
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  7. #7
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    Maybe, last my message for today.

    Concerning this

    2. The City-Graphic of Trading-Center is displayed a lot too high.

    Code:

    Code:
    <BuildingArtInfo>
    			<Type>ART_DEF_BUILDING_TRADING_CENTER</Type>
    			<LSystem>LSYSTEM_2x2</LSystem>
    			<bAnimated>0</bAnimated>
    			<CityTexture>Art/Structures/Buildings/trading_center/globetheatreCM.dds</CityTexture>
    			<CitySelectedTexture>,IS,FILLER,TEXT</CitySelectedTexture>
    			<fScale>1.1</fScale>
    			<fInterfaceScale>0.45</fInterfaceScale>
    			<NIF>Art/Structures/Buildings/trading_center/globetheater.nif</NIF>
    			<KFM/>
    			<Button>Art/Structures/Buildings/trading_center/globetheatre.dds</Button>
    		</BuildingArtInfo>
    The file that needs to be adjusted is this:

    Art/Structures/Buildings/trading_center/globetheatreCM.dds

    But everytime I tried to fix it, the file was broken afterwards.

    It should be quite simple to move the graphic in the .dds maybe 10 or 15 pixel down, but as I said, the file was broken afterwards, everytime I tried.
    I made some test/changes. I guess here only the size and position are correct. Please, note that this is a wrong style of editing. I should find the correct way how to edit city graphics. I never worked with such type graphics before. Therefore, two variants...
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  8. #8
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von KJ_Jansson Beitrag anzeigen
    Maybe, last my message for today.
    Ok thanks.
    I will check tomorrow.
    (I am also quite tired now.)
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  9. #9
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    I have fixed the Bug !



    Please download this new DLL and exchange with the corrupt one.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
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  10. #10
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    Hi KJ,

    I have fixed the graphics of Trading-Center myself.
    (Took me almost an hour but I finally got it. Good thing is that I now really know how these graphics work. )

    Still thanks a lot for your willingness to help.

    Here it is wrong:
    (Too high)



    Here it is right:
    (Position is a lot better)

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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  11. #11
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    Hi Ray!

    Your new dll is working perfectly. Thank you.

    About city graphics:
    I am glad you fixed it, but some buildings have different coloration. How critical this for you? Now I try to find how to make the same coloration for all of them.

    Second question about Professions icons.
    Most of them are similar and should be corrected. I will do this part of work and propose my variant after couple days (I hope).

  12. #12
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von KJ_Jansson Beitrag anzeigen
    Your new dll is working perfectly. Thank you.
    I have to thank you for reporting this bug.
    I really did not notice that bug because I was so focussed on what was going on inside the city during the last 2 days.

    Zitat Zitat von KJ_Jansson Beitrag anzeigen
    About city graphics:
    I am glad you fixed it, but some buildings have different coloration. How critical this for you? Now I try to find how to make the same coloration for all of them.
    For me the different coloration does not matter at all.
    I am already happy with what I have.

    Other things are a lot more important to me.

    But if it is really easy for you and would not be many hours of work, I guess some users might prefer if all buildings in cities were coloured the same.

    But please do not make yourself too much work.

    Zitat Zitat von KJ_Jansson Beitrag anzeigen
    Second question about Professions icons.
    Most of them are similar and should be corrected. I will do this part of work and propose my variant after couple days (I hope).
    This would be great !
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