n wenig mehr auswahl weer manchmal da schon nett .. wär ja irgendwie witzig .. Schweiz aufgeteilt und Österreich dafür heile
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[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
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[Root] - Chaos im Wald
Also ich bin erst einmal nicht überzeugt.
1. Ich will keine 10.000 Landprovinzen. Hallo? So ein HoI-Spiel dauert jetzt schon viel zu lange und spätestens nachdem man 2 Großmächte geschlagen hat, ist der Drops gelutscht. Soll man dann noch 9.500 weitere Provinzen besetzen? Laaaaaangweilig.
2. Will mal hoffen, dass es bei diesem neuen Einheitensystem nicht zu SMAC-artig wird. Das Baukastensystem da finde ich total nervig. Ansonsten befürchte ich aber, dass die Neuerung die KI schlecht aussehen lassen wird. Schon in HoI2 kann die KI nicht mit der Auswahl der richtigen Brigaden für ihre Einheiten umgehen, wie soll das dann erst werden? Demgegenüber werden wir schnell herausfinden, welche Kombinationen optimal sind.
3. Über den Kommentar, dass Blitzkriege gegen Demokratien ja nun wieder möglich seien, kann man ja nur schmunzeln. Hat der Kommentator schon mal Hoi2 gespielt?
4. Diplo-Änderungen...theoretisch interessant, aber für mehr Spannung wird das nicht gerade sorgen.
Geändert von kronic (22. August 2008 um 01:35 Uhr)
Naja, die Blitzkriege in HoI2 sind wegen der KI möglich. Die Ami-KI z.B. baut ewig lang kaum Armee auf. Erst mit dem Kriegseintritt legen die los. Das wird vorallem auch für MP Spiele interessant sein oder wenn man selbst eine Demokratie spielt. Bisher habe ich mit den Amis bis die Japaner mir den Krieg erklärt hatten, ne große Flotte, starke Wirtschaft und großes Heer.
Und ich muss auch sagen, dass es für die EU3 Engine recht nett aussieht.
Also alles in allem, freu ich mich zumindest schonmal drauf.
Andersrum. Die Regionen werde in Provinzen unterteilt.
Dürfte in etwa wie bei Vicky sein.
Jup die IK für Panzer, Flugzeuge und Schiffe werden in die Regionen gebaut
Jetzt müsste man noch wissen ob man z.B Panzer nur in Regionen Plazieren kann wo Panzerfabriken sind oder auch in welche wo keine sind
Okay, die Screenies sehen doch schon mal sehr fein aus. So darf dann 3D in einem Paradoxspiel aussehen und nicht wie in EU3.
Aber noch ein Jahr warten?
Hoffentlich wird man nun die Luftwaffe gezielt angreifen lassen können und hoffentlich wird deren Steuerung einfacher. Die Luftwaffe war für mich bisher immer der lästigste Teil in HoI. Mühsam Angriffszeitpunkt, Mission, Dauer, etc. einstellen und dann fliegen sie meistens auch noch in die falsche Provinz...
Tod dem Feind. Ehre für uns.
step forward one last time, one last battle to hold the line against the night
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Ich denke, hier wird man die Luftwaffe auf eine Region loslassen, wie in HoI 2 auch.
Mit dem Unterschied, dass man schon gleich sieht wie die Region aufgebaut ist.
Ich frage mich auch, ob man beim Friedensschluss Regionen oder Provinzen schnappt. Wohl eher letzteres, aber von der KI zerpflückte Regionen....
Die haben keinen Sinn für eine schöne Grenze. Das ist mir immer recht wichtig.
Und wie schon gesagt, als Mensch wird man auch den Makeln der Demokratie unterworfen sein. Damit wird man einfach nicht gleich hochgerüstet den Angriff der Deutschen abwarten können.
Wenn es das nur wäre.
Wenn der Russe den Krimmkrieg verliert, ist seine Grenze im Eimer und ich kauf meist ein Teil auf um sie ihm zurück zu geben, damit es wieder gut aussieht.
ha! ich hatte nach nkrimkrieg nen geteilten russen .. der brite hat sich einfach mal was vom ural genommen in viki
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