Dies ist die Geschichte zum PbM 126 Imperial Glory.
Inhaltsverzeichnis:
-Das Szenario: Dieser Post
-Geheimdienstberichte: aktueller Status
-Die Geschichte Spaniens:1815-1955
Kapitel I Aufbruch nach Afrika 1815-1833
-Aktuelle Geschehnisse:1955-bis zum Ende
- 1956 Das erste Kriegsjahr
- 1957 Erster Einsatz der Luftwaffe
- 1957 -Zwischenbericht-
- 1958-Seeschlacht in der Karibik
- 1959 Gegenschlag
- 1959 Zwischenbericht: Winter im Präsidentenpalast
- 1960 Wird Rio aufgegeben?
- 1960 Diplomatische Annährung?
- 1961 Operation Osiris ist erfolgreich
- 1961 Diplomatische Initiative
- 1961 Diplomatie II
- 1961 Diplomatie III
- 1962 Waffenstillstand, Fazit
- 1962 Endlich Frieden
- 1962 Gründung der EG
- 1963 Diplomatische Spannungen
- 1964 Das spanische Heer
- 1965 Krieg !?!
- 1965 Zwischeninfo
- 1966 Kein Bericht
- 1967 Sitzung des Nationalen Sicherheitsrats
- 1968 Die spanischen Streitkräfte und die der übrigen Nationen
- 1968 Zugbericht
- 1969/1970 Dämmerung des Krieges
- 1970 Wirtschaft
- 1970 Präsident Pablo Garcia Fernandez -RPG-
- 1970 Die Spannung steigt
- 1970 Szenarien zum Kriegsverlauf
- 1970 FAU erklärt den Krieg
- 1970 Lageanalyse im spanischen HQ
- 1970 Deutsche Winteroffensive
- 1970 Mail von PaGe
- 1971 Spanien greift ein
- 1971 Strategiebesprechung der EG
- 1971 Rundenbericht Teil I - Diplomatie und Produktion
- 1971 Rundenbericht Teil II - Militär
- 1971 Rundenbericht Teil III - Wirtschaft und Forschung
- 1971 FAU rückt weiter vor
- 1971 Mail an die Verbündeten
- 1971 Antwort der Verbündeten
- 1971vKampfprotokolle England und Deutschland
- 1972 Erster Blick - Rundenbericht Teil I - Diplomatie und Produktion
- 1972 Ruhig Blut - Rundenbericht Teil II - Marine
- 1972 Afrika - Rundenbericht Teil III - Afrika
- 1972 Europa - Rundenbericht Teil IV - Europa
- 1972 Wirtschaft - Rundenbericht Teil V - Wirtschaft und Spionage
- 1972 Wirtschaftliche Entwicklung
- 1972 Die FAU rückt noch weiter vor. Kampfprotokoll Frankreich
- 1972 Englische Offensive in Frankreich
- 1972 Deutschland erobert Marseille
- 1973 Rundenbericht Teil I Produktion und Forschung
- 1973 Rundenbericht Teil II -Seekrieg
- 1973 Rundenbericht Teil III -Eroberung von Paris
- 1973 Rundenbericht Teil IV -Produktion-Demographie
- 1973 Schlacht um Elephantine
- 1974 Eroberung von Rouen
- 1974 Rundenbericht
- 1975 Nachbereitung -Kommentare zu den Kampfprotokollen
- 1976 aktuelle Lage
- 1976 Kontakt zu den Verbündeten -Analyse
- 1976 Statistik I
- 1976 Neue Hauptstadt der FAU
- 1976 Rundenbericht
- 1976 Statistik II
- 1976 Minimap 1970-1976
- 1976 Züge der Mitspieler + Kommentare
- 1977 Rundenbericht I -Diplomatie und Produktion
- 1977 Rundenbericht II -der Zug
- 1978 Rundenbericht I -Produktion und Wirtschaft
- 1978 Rundenbericht II -Panzerschlacht auf Guyana
- 1978 Post an die Verbündeten - Teilungsplan für Frankreich
Die Kampfprotokolle/PbM-RpG:(Die "Zeitungen" aus dem PbM-Thread)
- 1954 Jani: Episoden aus Frankreich, unerkannte Vorzeichen
- 1955 Flame: Unruhe in Spanien, Zeichen der Zeit nicht erkannt
- 1955 Jani: Der Überfall -Teil I- Erste Schüsse
- 1955 Jani: Der Überfall -Teil II- Landung in Südafrika
- 1955 Jani: Der Überfall -Teil III- Operation Südwind wird abgeschlossen
- 1955 Papillon: Proteste aus England
- 1955 PaGe: Verurteilung durch Deutschland
- 1956 flame: Spanien im Krieg
- 1956 Jani: Party in Paris
- 1956 Papillon: England und Deutschland schließen ein Verteidigungsbündnis
- 1957 flame: Spanien Mobilisiert
- 1957 Jani: Martinique wird zurückerobert
- 1958 flame: Seeschlacht in der Karibik
- 1958 Jani: Schlacht um Rio de Oro beginnt
- 1959 flame: Spanischer Gegenangriff bei Rio de Oro
- 1959 Jani: Frankreich erobert erneut Rio de Oro
- 1960 flame: Spanien gibt Rio auf
- 1960 Jani: Empire State Building in Paris
- 1961 flame: Operation Osiris
- 1961 Jani: Wüstenschlacht um Bayonne
- 1961 Papillion: Stellungnahme England
- 1961 PaGe: Stellungnahme Deutschland
- 1962 flame: La Republika: Waffenstillstand
- 1962 Jani: Waffenstillstand
- 1962 PaGe: Gründung der EG
- 1963 Städtetausch
- 1963 Jani: Gründung der EG begrüßt
- 1963 Papillio: England unterstützt EG
- 1964 Jani: Gründung der FAU
- 1965 Jani: Eilmeldung: Verteidigungsfall eingetretten. Jani rudert aber nochmal zurück.
- 1965 Jani: Rückzieher
- 1970 Flame: Rede zur Lage der Nation
- 1970 Jani: Schluss mit Lustig -Kampfprotokoll I-
- 1970 Jani: Die FAU kämpft -Kampfprotokoll II-
- 1970 Papillion: Englische Gegenoffensive
- 1970 PaGe: Gegenoffensive in Afrika; Eroberung von Tours
- 1971 flame: Schlacht von Chartres
- 1971 Jani: FAU rückt vor
- 1971 Papillion: Englische Scharmützel
- 1971 PaGe: Deutschland hält still
- 1972 Flame: Vereinzelte Kämpfe
- 1972 Jani: FAU marschiert bislang ungebremst
- 1972 Papillion: Englische Offensive gegen Marseille
- 1972 PaGe: Deutschland erobert Marseille
- 1973 Flame: Spanien erobert Paris und Dijon
- 1973 Flame: La Republika
Erklärung: Ich werde versuchen sowohl von den aktuellen als auch von den alten Zügen umfassend zu berichten. Dabei gehen die aktuellen Berichte vor und wenn ich Zeit habe werde ich einige Geschichtliche Daten einbauen. Es könnte also etwas durcheinander gehen. Die historischen Berichte bedürfen aber aufwändiger archelogischer und bibliotekarischer Arbeit, ich muss alte Saves finden und Spielerkommentare sichten.
Das Szenario:
Zunächst möchte ich den Mod und das Szenario vorstellen.
Das Szenario basiert auf der Modifikation Rise and Rule V. 1.03 und thematisiert den Kolonialismus und Imperialismus der Europäer in Afrika.
Das Szenario startet 1815 in Europa als die vier europäischen Nationen, Spanien, Frankreich, England und Deutschland ein Wettrennen um den Kontinent Afrika zu beginnen.
Es ist speziell als MP-Szenario konzipiert und umfasst neben den vier europäischen Spielernationen noch 4 afrikanische Nationen die von der KI übernommen werden.
Die Spieler:
Während der Spieldauer hat es einige Spielerwechsel gegeben. Interessanterweis waren davon allein die Demokratien Deutschland und Spanien betroffen, während Frankreich und England absolute Monarchien sind.
- Frankreich: Janilein
- England: Papilon
- Deutschland: El Phantasmo; Worf der Große; Taschendegen; PaGe
- Spanien: Flame; PaGe; Flame
Die Regeln:
Vor Spielbeginn haben wir uns auf ein paar Regeln geeinigt. Die wichtigste davon ist die Friedenspflicht für Europa. Diese Besagt, dass im nördlichen Teil der Karte, also Europa und die europäsche See, erst 5 Runden nach Erforschung der Tech "totaler Krieg" gekämpft werden darf.
Ferner spielen wir ohne feste Allianzen und freier Diplomatie.
Keine feste Regel, aber eine Gepflogenheit, sind unsere regelmäßigen Berichte im PbM-Thread. Diese sind sicher auch zum mitlesen interessant und ich werde einige für die Geschichtsstunde verlinken.
Die Karte:
Es handelt sich um eine fiktive Karte. Europa ist ein durchgehendes Band am Nordrand der Karte. Dabei hat jede Nation exakt das gleiche Land und jeweils zwei Nachbarn. Das Land bietet die wichtigsten Ressourcen und gut ausgebaute Städte. Luxusgüter sind hingegen nur recht spärlich vorhanden.
Afrika ist ein großer unbekannter Kontinent im Süden auf dem vier fremde Zivilisationen leben. Diese Völker sind technologisch Rückständig und können auch keine Schusswaffen herstellen. In Afrika fehlen Salpetervorkommen, so dass die Afrikaner auf „Waffenlieferungen“ aus Europa angewiesen sind um moderne Waffen zu erlangen. Aber Afrika bietet viele Luxusgüter, die in Europa fehlen und darüber hinaus auch die einzigen Vorkommen von Öl, Gummi und Uran, die im späteren Spiel von enormer Bedeutung sind.
Neben dem Afrikanischen Kontinent gibt es noch ein Vielzahl kleinerer Inseln, die Ressourcen bieten, oder einfach ein sicherer Hafen sind.
Die politische Weltlage 1961
Künftig werde ich hier möglichst aktuelle Karten hochladen. Und sie werden mit der Zeit sicher besser werden, da GIMP gerade erst kennenlerne.
Der (erwartete) Spielverlauf:
Der genaue Spielverlauf lässt sich in einem PbM nie vorhersagen, aber einige Phasen waren vorgesehen und sind auch eingetreten:
1. Erforschung und Kolonialisierung
Zunächst muss der afrikanische Kontinent entdeckt und besiedelt werden. Dazu startet jede Nation mit Schiffen, Siedlern und Entdeckern. Die Schiffe erreichen bald schon die Küste Afrikas und beginnen die Erforschung. Entdecker durchstreifen das Land und mutige Siedler bauen erste Vorposten der Zivilisationen auf. Dabei stoßen die Europäer auch auf die ersten Völker des fremden Kontinents und können mit diesen erste Handelsverträge abschließen.
2. Ausbau und erster Widerstand
Während die ersten Kolonien erblühen dehnen auch die Afrikaner ihren Einfluss aus und es kommt bald schon zu ersten Konflikten. In den afrikanischen Städten werden Widerstandslager errichtet, die alle x Runden Widerstandskämpfer ausbilden. Diese gefürchteten und schnellen Krieger überfallen trotz Friedensvertrag einzelne Kolonien der Europäer. Abgeschiedene und schwach verteidigte Kolonien können so von den Afrikanern übernommen werden.
3. Eroberung
Dies lassen sich die Europäer natürlich nicht gefallen und schicken eine gut ausgerüstete Armee gegen die rückständigen Eingeborenen ins Feld. Ohne Unterstützung wird keins der afrikanischen Völker einer europäischen Macht standhalten können. Doch wie könnte diese Unterstützung aussehen?
4. Kolonialkonflikte
Die Diplomatie zwischen den Kolonialmächten ist nun von entscheidender Bedeutung. Gelingt es einzelne den Europäern Afrika aufzuteilen, oder prallen die Großmächte in den Kolonien aufeinander? Es gibt viele Möglichkeiten, aber hier ein paar Beispiele:
Unterstützung der Afrikaner:
Eine europäische Nation könnte eine afrikanische mit Geld und Technologie unterstützen. Oder gar Salpeter für Schusswaffen an die bedrängten Afrikaner liefern. Der Konkurrenz würde es so sicher schwerer haben.
Intervention:
Schließlich könnte eine europäische Nation sich auch dazu gezwungen sehen selber militärisch gegen die europäischen Kolonisten vorzugehen und den Konflikt in einem Kolonialkrieg ausfechten. Ein solcher Krieg erfordert aber die Unterstützung aus Europa und einen gesicherten Nachschub über den Seeweg.
5. Kalterkrieg - Weltkrieg:
Nach den optionalen Regeln ist ein Krieg auf dem europäischen Festland zunächst untersagt, aber um das Spiel gewinnen zu können ist der entscheidende Konflikt unvermeidbar und dieser wir auch Europa nicht verschonen. Ab der Technologie „Totaler Krieg“ wird es auch in Europa zu Kämpfen kommen und dann ist alle strategische Kunst gefragt um sich in Afrika und Europa zu behaupten.
Tatsächlicher Spielverlauf:
Auf unseren konkreten Spielverlauf werde ich in der Geschicht noch genauer eingehen, aber soviel vorweg: Die Phasen 1-3 sind wie erwartet verlaufen, aber es kam dann lange zu keinen Kolonialkrieg. So hat sich dann ein Kalterkrieg entwickelt, der durch einen Überfall Frankreichs ziemlich heiß wurde. Zum Überfall Frankreichs.
Tip: Im Thread zu unserem PbM gibt es noch viele weiter "Zeitungsbreichte" zu entdecken.