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Thema: Team "BedRock Bombers" (Saufspiel 3)

  1. #256
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Packen wir die nach Silk-Stome. Zentral gelegen, weit weg von jeder Küste, bringt uns das Eisen rein.

  2. #257
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    Zitat Zitat von Memento Beitrag anzeigen
    Überblick mit Barbreiter. Bedeutet das nicht das schon jemand Reiterei haben muss?
    Nein.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  3. #258
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Zitat Zitat von Frederick Steiner Beitrag anzeigen
    Packen wir die nach Silk-Stome. Zentral gelegen, weit weg von jeder Küste, bringt uns das Eisen rein.
    Das Eisen bekommen wir nächste Runde eh.
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  4. #259
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Zitat Zitat von Frederick Steiner Beitrag anzeigen
    Packen wir die nach Silk-Stome. Zentral gelegen, weit weg von jeder Küste,
    Aber leider wohl zu nah beim Deutschen.



    Scheint so als wäre Backdat doch die beste Wahl. Eisen haben wir nun doch noch nicht, ich bin mit dem Siedler noch 1 weiter gezogen.
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  5. #260
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Der deutsche Bogi will sicher zum Barbnest.
    Wie kriegen wir denn dann das Eisen rein?
    Ist das ein Donutkontinent?
    Pyras: Bin für die Kuhstadt Hauptsache diese Runde.
    Nächste Runde können wir dann das NL in Mekka verkaufen.

  6. #261
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Kuhstadt wäre erst in 5R soweit, Backdat in 2R, Darmstone in 1R, Medina in 1 oder 2R. Wobei in Medina die Kultur die Hütte öffnen würde und wir dadurch auch Barbs bekommen können. Darmstone bringt uns leider gar nix.

    Eisen ist imo noch nicht so wichtig.

    Doch die Pyras bei der Seide bauen? Würde 2R dauern.

    Wir schaffen das schon noch.

    Jeder darf noch einmal was vorschlagen. Ich nehme Backdat
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  7. #262
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Bei den Römern kommen wir nicht mehr weiter.
    Pyrafrage immer noch offen. Backdat könnte nächste Runde bauen, Seide wg des Weges in 2R. Zwischen Darmstone und Khurasan (muss noch den Namen ändern) passt noch eine Stadt um das Eisen anzuschließen.

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  8. #263
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Erbitte doch Durchreiserecht bei den Römern, Immerhin sind die bei uns auch durch.

    Pyras: Ich bin für eine Binnenstadt. Küstenstadt ist mir einfach zu riskant. Wenn man es wirklich drauf anlegt, kriegt man jede Stadt an der Küste erobert ohne große Vorwarnzeit.

  9. #264
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Römer frage ich nächste Runde.

    Die Kulturerweiterung würde an der Küste ja eine gewisse Vorwarnzeit bis zur Ozeanfähigkeit geben. Ich werte deine ersten Argumente mit dem Wal und dem BG da höher, da uns das früh etwas bringt.
    Aber ich beuge mich der Mehrheit.
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  10. #265
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Da die Deutschen kurz davor waren sich das Geld vom Barbnest zu schnappen habe ich es ausgehoben.
    Römer gefragt und den Wissi Richtung Seide geschickt.

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  11. #266
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Die Römer lassen uns durch Über Mystik als 3.Tech müssen wir aber sicher nochmal reden.



    Nächste Runde haben wir die Pyras in der Seidenstadt.
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  12. #267
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Die Koreaner rücken vor. In Kuhstone habe ich vorsichtshalber auf Lanze geswitcht.



    Unser Curragh hat neues Land entdeckt. Erstmal weiter westlich aufdecken oder beim neuen Land weiter?
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  13. #268
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Wenn nördlich der Römer jemand ist, wird der Krieger es entdecken. Schiff soll neues Land erkunden.

    NL in Mekka verkauft?

  14. #269
    The World is mine. Avatar von Memento
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    NL ist verkauft.

    Curragh wird sich das neue Land anschauen.
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  15. #270
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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