Ich hab letztens aus Langeweile mal wieder ein bißchen BE gespielt und was mich stört, seit dem Add-on kommen mir die Kontinente ziemlich Mau vor. Alles was ich sehe ist Miasma und kaum Resourcen. Nachdem ich einige "Civs" ausprobiert hab, muss ich sagen, die Nordsee Civ ist einfach mit Abstand die stärkste. Civs die an Land starten erscheinen mir bisher in jedem Spiel seit dem Add-on benachteiligt zu sein. Daher bietet sich eine Wasser-Civ schon mal grundsätzlich an und hier ist eben die Nordsee (sorry ich hab mir die Namen nie gemerkt) eben klar der Chef im Ring. Günstige Bewegung, extrem Starke Städte, was will man mehr.
Bisher jedenfalls hab ich nicht wirklich einen Grund (außer vieleicht Abwechslung...) gefunden, eine andere Civ zu spielen.
Naja, jedenfalls fand ich das "Land" vor dem Add-on weitaus interessanter und auch lohnenswerter. Obgleich ich eine Wasserratte bin und ich es liebe auf der großen See zu spielen, wäre mir hier eine bessere Balance doch wünschenswert.
Hm, ich liebe auch das Meer aber auch in BERT ist für mich eindeutig und mit großem Abstand Hutama (Polystralien) die stärkste Civ. Wenn du mit den Artefakten die Wunder Drohnensteuerung und Warpspitze baust und pro Stadt die vollen 3 Handelsrouten (Hauptstadt 5) installierst sind die Städte ruckzuck hochgepimpt und so lässt sich auch die kleinste Nebenstadt auf dem Wasser sehr schnell fortbewegen. An Produktivität kommt da schonmal kein andere Sponsor ran. Bei kleineren (neuen) Städten sind oft die externen Handelswege sehr lukrativ - was Energie- und Forschungsertrag angeht, man kann also mit Hutama auch sehr schnell forschen. Natürlich muss man auch mit Polystralien die Seehoheit haben um seine Frachterrouten schützen zu können, aber dank der enormen Produktivität ist auch der Aufbau einer Flotte ein Kinderspiel was man nebenher leisten kann.
Der einzige Nachteil an diesem overpowerten Sponsor: Wenn man ihn einmal gespielt hat, will man keinen anderen mehr, weil dann alles so zäh und langsam vonstatten geht. Chungsu fand ich noch ganz reizvoll (der Sponsor, bei dem man Forschung für jeden erfolgreichen Spionageakt bekommt), aber bei mir hat es mehr als jeden zweiten Agenteneinsatz (bei über 80 % Erfolgschance) verhauen, das macht dann einfach keinen Spaß...
Ich denke, also bin ich hier falsch.
Ich find Hutama voll gay, auch wenn der vermeintlich overpowert sein sollte, ich kann mit son Hartgeldstricher nix anfangen...
Ob ob er wirklich der stärkste Sponsor ist bezweifel ich.
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Tja, wenn du ihn selbst spielst, musst du seinen Anblick nicht ertragen
Was den stärksten Sponsor angeht muss man sicher unterscheiden zwischen SP und MP - denke daß Hutamas Handelswege gegen eine HI viel zu anfällig wären, auf einer engen Karte würde ich da jeden anderen Sponsor bevorzugen. Die KI ist jedoch bei BERT noch desolater programmiert für Kriegshandlungen als CiV/BNW, Handelskonvois werden wo gut wie gar nicht geplündert, alles andere hat ja u.a. nordstern schon aufgeführt... . Und dann sind 10 Nahrung plus 10 Hämmer pro Handelsweg (mit Warpspitze und dem entsprechenden Industrietrait) einfach imba, kannste mir sagen was de willst. Spiel Hutama mit einer Kombi aus Wohlstand und Industrie und die KIs werden von Anfang an nur deine Rückleuchten sehen, Apollo kommt dir vor wie Anfänger-SG.
Ich denke, also bin ich hier falsch.
Was die Sache mit SP und MP abgeht, da hast du devinitiv recht!
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Auch im Mp wird er meistens ausgeschlossen da sieht man einfach kein Land.
Ich fänds ja sehr geil, wenn durch ein zukünftiges Update sich affinitätsbezogen Technologien gegenseitig ausschließen würden. Damit würde man auf jeden Fall den Wiederspielwert deutlich erhöhen, da jede Affinität(skombination) eine völlig andere Civ wäre, die sich in ihren Möglichkeiten, Stärken und Schwächen unterscheidet.
Allgemein sollten sich mMn die Affinitäten insgesamt gegenseitig ausschließen, aber das war scheinbar von Anfang an so gewünscht dass man das ganze auch mischen kann.
Ich habe mir schon relativ früh vorstellen können, dass es besser gewesen wäre, man hätte für jede Affinität ein eigenes Tech-Netz gebaut.
Dann hätte das wohl so ausgesehen, dass man 1 Tech-Netz für die "Infrastruktur & Grundtechnologien" hätte und je 1 oder 3 verschiedene Tech-Netze rein für Affinitäten haben könnte (uA auch für die Affinitätenspeziellen Gebäude/Modernisierungen/Einheiten)
Den Ausgangspunkt im Affinitätennetz (der Netze ... je nachdem, ob man nur 1 eigenes oder sogar 3 eigene Netze haben will) kann man jederzeit erforschen.
Dann hätte man das auch so lösen können dass man entweder gleich zu Beginn dann die 2 jeweils anderen Netze "sperrt" oder man sperrt zB nur Teile des jeweils anderen Baum sobald man in eine Affinität eine gewisse Anzahl von Techs erforscht hat (oder wie auch immer ... sperren muss ja nicht sein. Man könnte aber)
Dann bräuchte man auch nicht kreuz und quer sinnlos durch den Baum forschen, nur um an Affinitätenpunkte zu gelangen
Manchmal verliert man
und manchmal gewinnen die Anderen
Stories
Achtung Spoiler:
Man könnte auch den Technologien gewisse Sympathien zu bestimmten Affinitäten geben. Je nachdem wie stark man von diesen abweicht, wird eine Technologie eben teurer zu erforschen.
Das ist eine gute Idee.
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
Das Raumschiff das nach Alpha Centauri fliegt, das zeigt doch schon ein anschluss an civilization beyond earth.
Finde ich jedenfalls.
Mich stört am meisten die Imbalance zwischen den Leadern. Australien ist wegen der Handelsthematik total übertrieben Ich hoffe, das wird bald gefixt.