So, aber jetzmal weiter im Text. Es gibt einen sehr gewichtigen Grund, weshalb Chareos nicht dazu kam, auch nur eine der Steintafeln auf dem Weg nach Hochhrothgar zu studieren. Anders als ihre Verwandten, die Bosmer, haben es die Altmer nicht so mit Tieren. Was soll man machen, wenn einem das Pferd durchgeht?
Wo wir gerade bei Nachträgen sind, hier noch ein Bild, der von Chareos erwähnten Kulisten.
Lebendig...
...und nicht mehr ganz so lebendig...
Dass das ganze in Flusslauf stattfand hat den Grund, dass Chareos am bereits erwähnten Aureumreaktor ein wenig herumexperimentierte um neue Zauber zu erhalten, was auch geklappt hat. Chareos beherrscht jetzt "Midas Eile", eine Art Hastzauber, sowie "Midas Hitzestrahl", der etwa anderthalb mal so stark wie der Grundzauber "Flammen" ist, jedoch eine höhere Reichweite besitzt.
Wieder in Rorikstatt angekommen, beschließt Chareos das dortige Hügelgrab zu erkunden, in dem es angeblich spuke. Neben einem wichtigtuerischen Elfen, beinhaltet das Grab jedoch nur Altbekanntes: Fallen und Untote. Manchesmal lässt sich beides allerdings hervorragend kombinieren!
Meistens aber nicht, so dass der Thalmor doch selbst Hand anlegen muss.
Immerhin, tief im Innern des Grabes erwartet den Elfen eine Drachenmauer und er erlernt einen neuen Schrei. Den ersten Teil des "Flammenatems".
Kenner werden bemerken, dass dieser Schrei ja ganz woanders zu finden sei und das stimm auch. Normalerweise . Ich verwende die Mod "Randomized Shouts". Was die tut, dürfte klar sein, oder?