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Thema: Gott mit den Karthagern - da mich die Story anstacheln

  1. #16
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Nein, auf dem Hügel, also 41 von der HS.
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  2. #17
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    Ok - gefunden aber was bringt das ausser der Hütte die friedlich geöffnet wird?
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  3. #18
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Fluß und 2 Weizen?
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  4. #19
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    Ok 4-7 der HS....

    Ja ich denke halt an einen. Schönen ringe und tendiere deshalb zum Wald
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  5. #20
    The World is mine. Avatar von Memento
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    41 beim Nummernblock oder W SW.
    Auf dem Wald und auf Fluß und Weizen verzichten?
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  6. #21
    The World is mine. Avatar von Memento
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    So hätte ich gesiedelt. Gelb=HS

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  7. #22
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    Zitat Zitat von Memento Beitrag anzeigen
    So hätte ich gesiedelt. Gelb=HS

    Ja bei einem Neustart sicher ein besseres Muster als was nun passiert ist :-) aber ich habe noch Hoffnung
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  8. #23
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    4-1 wäre die HS-Posi gewesen, sehe ich auch ganz klar so. so wie es jetzt aussieht, würde ich die 2. Stadt aber 1-1-1-1 setzen, weil 4-1 als Nicht-HS zu lange zu wenige Felder hat.
    t_x

  9. #24
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    es geht weiter

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    Da ich nun die Mongolen und die Spanier gefunden habe, und die Spanier auch Seefahrer sind tausche ich nun damit Alphabet nicht ohne mich verbreitet wird - ich bekomme alles nur leider das Rad nicht von den Mongolen

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    Meine Schiffchen finden immer neue Lande

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  10. #25
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    Jetzt kommt es bitter der Inka ist mit mir auf einer Landmasse und baut wie doof Krieger!

    Es sihet aus als könnte ich ggf. die Engstelle blockieren

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    diese Engstelle meine ich

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  11. #26
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Zitat Zitat von bischop Beitrag anzeigen
    Ja bei einem Neustart sicher ein besseres Muster als was nun passiert ist :-) aber ich habe noch Hoffnung
    Immer noch alles drin.
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  12. #27
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Ich hätte auch auf dem Wald gesiedelt, wo Utica jetzt steht. Das ist doch noch am Fluss, oder?

    Und die Massen an Kriegern sind vermutlich "nur" die Starteinheiten au Barbarenjagd. Das mit der Engstelle ist so ne Sache. Wenn die zu dicht bei den Inka ist, dann kommen die ja auch mit Siedlern nicht durch - und das gibt früh Ärger = Krieg.
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    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  13. #28
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    ich hab mal ein paar Runden weiter gespielt.

    Ich kann Eisen ertauschen :-)

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    und ich kenne sogar 2 Eisenvorkommen bei mir in der Gegend - wenn auch eines schon der Inka hat!

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    unser Segler 1 trifft am ganz anderen Ende wieder auf eine gelbe Ziv - es sind aber nur wieder die Mongolen - dieser Erdteil scheint riesig zu sein !!!
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  14. #29
    Geschichtenerzähler Avatar von bischop
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    Die Frage die bei mir nun ansteht wo kommt Stadt 3 hin??

    Soll ich den Ring mit 4 weitermachen und mitten im Grasland siedlen?

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    oder doch an die Küste ran bei unserem Graslandsiedler?
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  15. #30
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Wenn dein Erdteil so groß ist, dann brauchst du nicht unbedingt an die Küste, würde ich sagen. Und die Entfernung zur HS ist bei 4 auch korruptionsärmer. Übrigens würde ich bei der HS nicht auf 2-2 siedeln - das geht doch auch auf 2-2-3, wo jetzt der Wald ist. Bevor da ein Hafen drin ist, dauert es sowieso noch sehr lange und die bringt eh nur Bautrupps* raus. Die Waldgutschrift ist schade (auch schon bei Utica ist einer drauf gegangen, aber da hast du drei bis vier BGs und eines kann auch mit der Stadt 2-2-3 genutzt werden).

    * Also mit einem BG wahrscheinlich Krieger-Bt-Krieger usw.
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