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Thema: Es wird keinen Frieden geben!!! (SG7) - Babylons Arroganz gegen kriegerische Barbaren

  1. #31
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Kultur farmen lohnt sich sowieso nicht...
    Da bin ich anderer Meinung. Vor allem, wenn ein Barblager direkt neben einem Stadtstaat liegt.

    Allerdings werde ich in diesem Spiel wohl alles Militär für Krieg brauchen.

  2. #32
    Lone Wolf Avatar von Calis
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    Dazulernen wird man immer dabei
    Eigentlich bin ich ein sehr netter Mensch. Wenn ich Freunde hätte, könnten die das bestätigen. (Adriano Celentano in Der Brummbär)

  3. #33
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    Runde 10 - 18

    Keramik wird erforscht.

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    Ich stelle sofort auf den Kornspeicher um. Ich will Wachstum.

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    Krieger 2 entdeckt ein weiteres Barblager und..

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    Kultur

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    Tradition wird eingeführt, um das fehlende Monument zu ersetzen.

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  4. #34
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    Runde 10 - 18 (Teil2)

    Der Berater: Wir sind auf eine andere Zivilisation getrof...
    Und Hammurabi unterbrach: Eine andere Zivilisation? Eine andere Zivilisation? Es gibt keine andere Zivilisation neben Babylon. Ich sage: Krieg, Krieg, Krieg!!!
    Der Berater: Aber...
    Und Hammurabi unterbrach erneut: Nichts aber!!! Mit halbnackten Wilden kann man sich nicht zivilisiert auseinandersetzen. Ich sage nochmals: Krieg!!!!
    Sprachs und zog sich, müde vom reden, in sein Schlafgemach zurück. Durch den Palast schallte sein Schnarchen: Krieg, Krrrrrieg, krrrrrrrrrr, chrrrrrrrrrrrrr.....

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    Die Zulus sind recht nah. Ich traue mich aber nicht, die Stadt aufzudecken und ziehe meinen Krieger zurück.

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    Hier wäre Platz, für eine Frontstadt gegen die Zulus. Aber wohin?
    Eine Küstenstadt wäre schön, um später Frachter zu den Stadtstaaten im Süden zu schicken.

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    Krieger 1 findet eine Ruine...

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    und wird zu Speerkämpfer 1

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  5. #35
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von zauselissimo Beitrag anzeigen
    Da bin ich anderer Meinung. Vor allem, wenn ein Barblager direkt neben einem Stadtstaat liegt.

    Allerdings werde ich in diesem Spiel wohl alles Militär für Krieg brauchen.
    Was hat Kultur denn mit Stadtstaaten zu tun?
    Ich spezifiziere meine Aussage mal: Es lohnt nicht die Ehre zu öffnen nur um damit Kultur von Barbaren zu farmen. Die SoPos die man eigentlich will (z.B. Tradition abschliessen) werden so massiv verteuert dass man so viele Barbaren gar nicht erledigen kann.


    Aber back to topic:
    Ohhhh Shaka

  6. #36
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    Ehre wird eingeführt.

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    Ein Barblager in der Nähe meiner Wunschfrontstadt ist gespawnt.

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    Speerkämpfer 1 holt 7 Kultur.

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    Die Demo:
    Das Shaka die gleiche Prod wie ich hat, macht mir Hoffnung.

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    Shaka hat bereits Keramik, Tierzucht, Bogenschießen, Bergbau und das Rad.

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  7. #37
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Was hat Kultur denn mit Stadtstaaten zu tun?
    Ich spezifiziere meine Aussage mal: Es lohnt nicht die Ehre zu öffnen nur um damit Kultur von Barbaren zu farmen. Die SoPos die man eigentlich will (z.B. Tradition abschliessen) werden so massiv verteuert dass man so viele Barbaren gar nicht erledigen kann.


    Aber back to topic:
    Ohhhh Shaka
    zu 1. Bei einem Barblager neben einem Stadtstaat kann man zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen. Ein bisschen Kultur farmen und Einfluss beim Stadtstaat generieren.
    zu 2. Ja, da gebe ich dir Recht. Ich will aber den Ehrezweig abschliessen, also nehme ich ein bisschen Extrakultur gerne mit.

    Shaka:

  8. #38
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    Runde 19 - 22

    Babylon wächst.
    Ich habe mich entschieden, den Krieger wieder in den Norden zu schicken, um bei Shaka besser aufzuklären und evtl. kleine Störaktionen durchzuführen.
    Der Speeri kehrt nach Babylon zurück, um die Akademie zu beschützen.

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    Ausgerechnet 1 Runde vor der Akademie taucht ein Barbbogi auf

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    Und Hammurabi sprach: Ein Mahlstrom des Todes soll uns umhüllen! Hey, Barbarenlady, ich brauch keinen Papagei!

    (Der chinesische Späher kam aus dem Norden.)

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    Schrift wird erforscht.

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    Zum Glück wandert der Barbbogi günstig.
    Ich kann die Akademie gründen und im gleichen Zug den Speer draufstellen.

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  9. #39
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    Runde 22 - 24

    Hier sieht man den chinesischen Späher.
    In der Gegend wäre eine Stadt nicht übel. Meine Überlegungen sind: Genau da , wo der Späher steht oder auf die Kuh -1 vom Späher. Was meint ihr?

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    Die Forschung habe ich auf Bronzeverarbeitung gestellt. Auf jeden Fall will ich jetzt Tierzucht, Bergbau und Bogenschiessen haben. Danach wird neu überlegt.

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    Der Bautrupp soll fertiggestellt werden. Mir fehlt eine 3. Einheit, um einen zu klauen. Vielleicht klappts bei Shaka?

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    Die Barbaren fangen an zu nerven.

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    Shaka gründet seine 2. Stadt. Da dort ein Wüstenfeld sichtbar ist, will er dort bestimmt Petra bauen.

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  10. #40
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    Runde 25 - 26

    Tierzucht wird erforscht

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    Bei Babylon gibts sogar 2 Pferdevorkommen mit insgesamt 6 Pferden.

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    Die Demo sieht mies aus.

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  11. #41
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    Runde 27 - 28

    Ich kann Ulundi aufdecken. Ein BT steht da auch, allerdings beschützt.

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    Der vierte im Bunde ist also Süleyman. Wenn die Kontinente ausgeglichen sind, sollte ich alle Civs auf meinem Kontinent kennen.

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    Disziplin wird eingeführt. Noch würde der General nur Unterhalt kosten und eine Zitadelle halte ich noch nicht für notwendig.

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    Bisher eingesammelte Kultur von Barbaren: 37 (3Bogis, 2Krieger)

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    Und Hammurabi sprach: Wie hast du es geschafft, mir ein Buch zu klauen, Turbanbarbar? Gibs zurück, sonst ...!

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  12. #42
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    Runde 28 - 30

    Süleymans Späher taucht vor Babylon auf. Der Stadtbeschuss reicht nicht, um ihn zu vernichten.

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    Der Speer zieht in die Stadt. Trotzdem sagt die Anzeige, dass es nicht reicht.

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    Doch ich habe Glück. Die erste Feindeinheit vernichtet.
    Ausserdem habe ich mich dazu entschieden, Bronzeverarbeitung erstmal beiseite zu lassen und forsche über Kalender zu Philosophie für die StHS.

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    Mit dem Wachstum auf 4 wird auch ein Pferd eingemeindet. Dadurch kann ich mir die Kuh für 50 Gold kaufen. Wachstum steht immer noch an erster Stelle.

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    So sieht die Belegung der Stadtfelder dann aus.

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  13. #43
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    Runde 31 - 33

    Nach dem Bautrupp schiebe ich einen Späher ein. Dessen Aufgaben sind:
    1. Bei den südlichen Stadtstaaten einen BT klauen.
    2. Den Nebel im Westen aufdecken.
    3. Süleyman überwachen.

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    In Runde 32 komme ich erstmals auf die Idee, mir die Diplo-Übersicht anzuschauen.
    Alle haben Unabhängigkeit gewählt.
    Meine Strategie scheint genau verkehrt zu sein. Bis ich kriegsbereit bin, sind mir alle schon davongesiedelt und können mich ausproduzieren.

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    Bei Ulundi entdecke ich einen unbewachten BT.

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    Und tappe in die Falle!

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    Und Hammurabi sprach: Unser Kriegertrupp hat eine unserer Stärken bewiesen - bedingungslose Opferbereitschaft!
    Der Berater dachte:

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  14. #44
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    Runde - bis 40

    Der erste Spieler erreicht in Runde 37 die Klassik.

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    China erreicht die Klassik mit Mathematik.

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    Ich stelle in Babylon die Belegung auf die Seide um, in der Hoffnung 2 Gold mitzunehmen und trotzdem zu wachsen...

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    Aber der Faustkeil verhindert das.

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    Die Große Bibliothek wird in Runde 40 gebaut - von Süleyman.
    (Kultur von Barbaren:46)

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  15. #45
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    Die letzten Bilder in Runde 40

    Der Späher sieht einen BT in Kabul

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    Demo:
    Übrigens ist Süleyman auch mit Mathematik in der Klassik.

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