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Thema: Es wird keinen Frieden geben!!! (SG7) - Babylons Arroganz gegen kriegerische Barbaren

  1. #196
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    Runde 305 - 306

    Chalco ist im roten Bereich. Zwei Kavs bereit, um zu erobern.

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    Eine Kav wurde weggebomt. Die zweite hat überlebt.

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    Hier begehe ich mMn einen schweren Fehler. Anstatt Chalco zu erobern, schiesse ich auf Einheiten.

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    Im Westen sieht es besser aus.

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    Nanjing kann erobert werden.

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  2. #197
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    Runde 307 - 308

    Die erste SoPo in Autokratie werden die billigeren Einheiten.

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    Süleyman hat wieder Schiffe für Cahokia.
    Meine Armee im Westen zieht aber weiter nach Peking.

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    Im Osten macht Monte ernst. Durch Bomber ist Akkad schon im roten Bereich.

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    Zwar gelingt es, Panzerschiff und WK1-Inf. zu zerstören, doch ist der Verlust Akkads schon nächste Runde möglich.

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    Monte bietet Frieden.
    Ach ja, den würde ich jetzt schon gerne annehmen. Aber...

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  3. #198
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    Runde 309 - 310

    Peking ist sturmreif.

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    Die historischen Wahrzeichen können ruhig durchgehen.

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    Akkad ist noch babylonisch. Eine Kav und ein Admiral werden als Opfer präsentiert, um noch eine Runde rauszuschinden...

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    ...klappt aber nicht.

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    Dafür ist meine Reli jetzt Weltreligion.

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  4. #199
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    Runde 310 - 312

    Jetzt werden alle Wissis verbraten, um Flugzeuge zu bulben und ein gutes Stück für Normbauteile zu erforschen.

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    Peking ist erobert.

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    Und kann erstmal gehalten werden...

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    ...jedoch nur bis nächste Runde.

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    Auch Süleyman bläst zu einer Großoffensive. Emoticon: kriegshorn

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  5. #200
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    Runde 314 - 316

    Peking wird zur Blutmühle.

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    Süleyman's Offensive sieht garnichtmal so schlecht aus.

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    Wird aber zurückgeschlagen.

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    Es gibt noch 3 chinesische Städte,...

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    ...die ich mit 6 Einheiten einnehmen will.

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  6. #201
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    Runde 317

    Bei Xian verliere ich eine Arti und viele Einheiten stehen vor Nanjing.

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    Ein osmanischer Schütze bedroht Nobamba...

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    ...der vernichtet werden kann. Jedoch wird jetzt Peking sich selbst überlassen und der totale Rückzug beginnt.

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    Der erste Bomber in Babylon...

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    ...sorgt dafür, dass die osmanische Offensive gänzlich gescheitert ist.

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  7. #202
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    Runde 319 - 320

    Monte ziehts jetzt durch. Emoticon: headbang
    Im Norden kann ich nichts mehr tun, als zugucken und fliehen.

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    Trotzdem schicke ich die paar Einheiten. Vielleicht kann ich bei Akkad noch eine Blutmühle aufmachen?

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    Im Westen versuche ich noch Nobamba zu halten.

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    Noch gelingt dies.

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    Umgungundlovu ist gefallen. Ulundi wird hoffentlich noch eine Runde aushalten...

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  8. #203
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    Runde 320

    ... damit noch ein Gebäude verkauft werden kann. Die Kav soll bei Ulundi später ordentlich plündern.

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    Babylon baut Flugzeuge für die letzte Abwehrschlacht.

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    Die wohl letzte Demo:

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  9. #204
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    Die Story wird jetzt nicht mehr so ausführlich sein. Ich denke, die Schlacht um Babylon wird noch eine Weile dauern, aber irgendwie auch langweilig sein.

    Trotzdem glaube ich, dass ein allways-war auf SG7 möglich ist.

    Für einen besseren Spieler als mich.Emoticon: teach

  10. #205
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Ging ja nu doch schneller als erwartet. Das ist wohl ein "Problem" mit den Städten die die KI dann gerne überall hin baut. Plötzlich ist man ihr Nachbar und schon gelingen ihr die Invasionen direkt viel besser. Mit 100 Produktion gegen 1000 zu bestehen ist selbst bei der Abnutzungsstrategie der KI nicht so wirklich drin.
    Monte hat ja schon ganz fein Truppen rangeführt, mit Trägern und allem Pipapo

  11. #206
    - DCCM - Avatar von Lempeare
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    Zitat Zitat von zauselissimo Beitrag anzeigen
    Trotzdem glaube ich, dass ein allways-war auf SG7 möglich ist.
    Für einen besseren Spieler als mich.
    So schlecht hast du dich doch gar nicht angestellt - die Zulu als direkte Nachbarn sind einfach wenn man AW spielen möchte
    Und das dann auch noch eine KI dermaßen und auch schon so früh so fett wird, kommt auch nicht alle Spiele vor - und dann ist das auch noch Monte der verrückte Vogel...
    Da war die Losfee nicht ganz auf deiner Seite - aber das du es bis zum Ende durchgehalten und fleißig dokumentiert hast, obwohl das Scheitern ja schon länger abzusehen war
    Also gleich nochmal frisch ans Werk für den Pöbel
    In other news: TVs still make noise even when people resume their conversation. Studies have been telling that merely turning your head and speaking to your fat and gross family members will not deactivate a functioning television. You actually have to turn the TV off to keep on going.

  12. #207
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    Zitat Zitat von Lempeare Beitrag anzeigen
    So schlecht hast du dich doch gar nicht angestellt - die Zulu als direkte Nachbarn sind einfach wenn man AW spielen möchte
    Und das dann auch noch eine KI dermaßen und auch schon so früh so fett wird, kommt auch nicht alle Spiele vor - und dann ist das auch noch Monte der verrückte Vogel...
    Da war die Losfee nicht ganz auf deiner Seite - aber das du es bis zum Ende durchgehalten und fleißig dokumentiert hast, obwohl das Scheitern ja schon länger abzusehen war
    Also gleich nochmal frisch ans Werk für den Pöbel
    Danke fürs Kompliment.
    Trotzdem glaube ich, dass mein Spiel nicht konsequent genug war. Außerdem ist wohl eine ein-Stadt Strategie völlig falsch.

    Die nächste Story wird dann auf SG6 sein. Wie von slowcar vorgeschlagen.

  13. #208
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Auf einer Kontinente-Karte halbiert man ja die Anzahl seiner Gegner auch, See-Invasionen kann die KI ja nicht.

    Ich würde vorschlagen:
    Artificial Unintelligence Mod
    SG 5 bzw 6
    Pangäa
    Hier nochmal sein Vorschlag.

    Aber jetzt kommen noch die letzten Bilder.

  14. #209
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    Runde 322 -329

    Zürich und Ulundi fallen.

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    Die letzten Einheiten bei Nobamba ziehen sich zurück.

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    Peking und Nobamba sind verloren.

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    Babylon lebt noch.

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    Im Schlussakt habe ich viele Fehler gemacht. Bis Runde 350 wollte ich durchhalten, doch...

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  15. #210
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    Niederlage

    Niederlage in Runde 333

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    Emoticon: hangman

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