Dazu noch eine Idee:
Falls die Elfen als Stadtstaat implementiert sind, können sie der verbündeten Civ spezielle Einheiten zur Verfügung stellen. Ist im Faerun-Mod so umgesetzt.
Stadtstaat
Zivilisation
Dazu noch eine Idee:
Falls die Elfen als Stadtstaat implementiert sind, können sie der verbündeten Civ spezielle Einheiten zur Verfügung stellen. Ist im Faerun-Mod so umgesetzt.
„Was die Menschen wünschen, glauben sie im Allgemeinen gern.“
Gajus Julius Cäsar
"Da kommt man einmal zu spät zu einer Schlacht und schon nennen sie einen 'Den späten Walder Frey'."
nach Walder Frey 'dem Späten'
Grundsätzlich ein ganz passende Idee.
Nur muss man die aventurische und die spieltechnische Perspektive betrachten.
1. Aventurisch:
Die Elfen leben ja eigentlich nicht in Städten und die von dir genannten Städte werden auch überwiegend von Menschen bewohnt.
Wie schon einige geschrieben haben sind die aventurischen Elfen sehr schwer als Civilsation oder auch aus Stadtstaat darzustellen. Es passt einfach nicht zum Charakter dieses Volkes.
2. Spieltechnisch:
Dein Ansatz mit einer eingeschränkte Zivilisation ist gut, aber es ist ungünstig wenn die Elfen mit 3-4 Städten starten, während alle anderen mit einem Siedler anfangen.
Das passt nicht so ganz zum Siedlerstart.
Kann man vielleicht einstellen, dass die Elfen nur 2-3 Siedler bauen können?
Denn ich finde es grundsätzlich schon interessant eine vollständig andersartige Civilisation zu spielen und dieser auch einen alternativen Siegesweg aufzuzeigen.
Schnelle Lösung:
- Bau die Elfischen Einheiten über eine Ressourcen, z.B. "Elfendorf" o. Elfenfreunde, ein. Die Civ, oder der Stadtstaat der diese Ressource besitzt kann eine begrenzte Anzahl von Elfeneinheiten bauen oder mit der Ressource handeln.
Und für die spätere Entwicklung der Mod überlegen wir uns noch eine feine Lösung für eine elfische Civ.
Alt und bewährt:
Aventurien Szenario für Civ III
Das ist so nicht möglich, auch nicht wenn das Nationaleinheiten (damit könnte man nur die Gleichzeitigkeit beschränken) wären.
Denn sobald man dann damit eine Stadt gründet, könnte man wieder einen neuen bauen.
Um ein großes Elfenreich zu verhindern, könnte man sie mit dem Gandhi Trait (Zufriedenheit bei wenigen großen Städten) ausstatten.
Alt und bewährt:
Aventurien Szenario für Civ III
Du meinst also die Resource in eine Elfensiedlung ändern die dir dann quasi die Einheiten "schenkt"?
Da müsste man bei Uran den Tech auch vorziehn und wie das genau möglich ist das eine Resource aktiv Einheiten zur Verfügung stellt ist auch nich so einfach.
Man könnte höchstens die Elfensiedlung als Resource nehmen und in sämtliche Völker die Elfeneinheiten wie Bogenschützen etc integrieren und dann als benötigte Resource die Elfensiedlung bestimmen
Alt und bewährt:
Aventurien Szenario für Civ III
Klar, aber man muß sich halt Gedanken machen wenn die Elfen spielbar sein sollten.