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Thema: 74 - Chill mal deine BASE

  1. #376
    Registrierter Benutzer Avatar von x-lipp
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    ja ich bin auch gerade nochmal ins Grübeln gekommen, die Schwemmlandstadt ist echt nicht das gelbe vom Ei. Und die hat recht schnell Gesundheitsprobleme. Die Mamorstadt finde ich gar nicht so doof, da hat MrP schon recht.
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  2. #377
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    Die wäre sogar stärker als die Pferde-Stadt. Die Marmor Stadt sollte noch vor der Pferdestadt kommen. Hast du schon gezogen, x-lipp?
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  3. #378
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    Geh zum Marmor, der Kartembaumeister und Schiri wird schon Recht haben. Ich hasse es, Entscheidungung zu treffen, wenn man nicht ins Spiel kann, weil man da einen besseren Überblick hat und alles nachgucken kann.
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  4. #379
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    Nein extra noch nicht...noch ist alles offen


    Zitat Zitat von Der_Blob Beitrag anzeigen
    Geh zum Marmor, der Kartembaumeister und Schiri wird schon Recht haben. Ich hasse es, Entscheidungung zu treffen, wenn man nicht ins Spiel kann, weil man da einen besseren Überblick hat und alles nachgucken kann.
    Ja mach ich dann. Ja das ist echt blöd.
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  5. #380
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    Update :)

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    In Jerusalem ist Überschuss in einen Siedler, Holz geht auch noch rein, sodass der mit Überschuss gesklavt werden kann.


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    In Tel Aviv sieht es so aus. Da wollte ich später einen BT einstellen und sobald die Fresse weg ist sklaven

    Beide BTs holzen.


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    Und nächste Runde wird gegründet :lalola:

    Die Quetschen erkunden, da gebe ich nächste Runde eine Übersicht. Noch ist nichts spannendes aufgedeckt.
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  6. #381
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    Endlich mal gute Anrichten.
    Der BT von Jerusalem geht nach dem Holzen zur neuen Stadt. Der Jonow macht dann das Kupfer. Leserfrage: Reicht eine Straße 4 vom Kupfer für die Flussanbindung und sind dadurch alle Städte mit Kupfer versorgt?
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  7. #382
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    Hey Blob, bist du wieder da? Ich hab das mit den Zeiten nicht so auf dem Schim.
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  8. #383
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    Morgen komme ich nach Hause und kann dann wahrscheinlich auch ziehen.
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  9. #384
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    Ok dann ziehe ich heute noch. ich versuche noch paar Bilder zu machen, aber z.Z. ist bei mir etwas mehr los und ich komme kaum mit meiner Story hinterher
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  10. #385
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    Ganz kurzer Überblick...ansonsten habe ich Maker gesetzt.


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    Wenn du jetzt schon Fragen hast, einfach fragen. Ein Runde wird heute wohl noch gemacht, die werde ich dann auch noch ziehen und dann bist du wieder dran
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  11. #386
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    Kaum ist x-lipp weg, haben wir die Reli. Hier eine Übersicht über alle Relis die man Gründen kann.

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    Kaum ist x-lipp weg, haben wir ein großes Problem. Die Axt sollte sehen, dass da nur ein Krieger steht.

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    Allerdings fangen wir in einer Runde mit dem Kupferanschluss an. Der andere BT bei Jerusalem muss wieder eine Farm bauen. In 4 Runden wird in Jerusalem ein neuer Siedler rausgeworfen und in Tel Aviv ein BT und in Hafia ein AB, falls die Stadt dann noch lebt.

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    x-lipp ist dann entlassen und hat mich mehr oder weniger erfolgreich vertreten. Dankeschön. Du darfst dich dann auch wieder auf die Storys der Anderen werfen.
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  12. #387
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    Statt Farm holzen!!! Und welche Axt meinst du? Ich bin nur vom Handy aus im Forum.
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  13. #388
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    Die Axt steht unter der Qutsche. Mit dem Holzen hast recht.
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  14. #389
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    Die Quetsche wird von einem Barbaren gejagt. Den sieht man gerade nicht, ich versuche die letzten Felder über den einen Hügel aufzudecken.

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    Hier geht es jetzt endlich an das Kupfer. Die Mine steht in 4 Runden.

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  15. #390
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    Zitat Zitat von Der_Blob Beitrag anzeigen
    x-lipp ist dann entlassen und hat mich mehr oder weniger erfolgreich vertreten. Dankeschön. Du darfst dich dann auch wieder auf die Storys der Anderen werfen.
    Bist du sicher, dass du in nächster Zeit keine Vertretung brauchst? Ich würde sonst auch nur deine Story lesen.
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