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Thema: [XCOM:EW Long War Mod Beta 14f] Hunde wollt ihr ewig leben?

  1. #46
    Registrierter Benutzer Avatar von Diesel
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    Entweder ist er auch Scout geworden oder ein anderer ist über die Klinge gesprungen (hoffentlich nicht ich).

  2. #47
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Am 9.3. erhalten wir gleich den nächsten Notruf, in Kanada wird eine Tankstelle bei Vancouver überfallen. Es gilt, den Kaffee der Trucker und den Alkohol der Farmer zu schützen. Eine heilige Mission!
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    Wieder stehen einige Veteranen zur Verfügung (es wären auch noch mehr, aber ich möchte so viele Rekruten zu Specialists machen wie möglich, deswegen kommen immer nur 2 Veteranen mit, solange es sich um normale Missionen handelt). Mr. Harris, der sich nach seiner Beförderung nur noch cass nennen wird, wählt die ehrenvolle Laufbahn als Scout. Bild
    (Lightning Reflexes als Startskill, der Skill selbst wurde zu Vanilla abgeändert)


    IC3 hingegen entscheidet sich dafür, zukünftig als Assault durch die Gegend und auf die Gegner zuzustürmen.
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    (Standard-Run and Gun-Skill als Startskill)


    Die gute Schützin Smirnova, der trotz hervorragender Leistungen auf dem Schießstand letztes Mal kein Abschuss gelungen ist, hofft unter dem Kampfnamen coyote mehr Erfolg zu haben. (sie wird damit so oder so aufsteigen, da die Missions XP von 2 Missionen auch ohne Abschuss für den ersten Aufstieg reichen).


    Und hier ist das Team, welches sich aufmachen wird lebensnotwendige Getränke vor dieberischen Aliens zu schützen:
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    (Die Rüstungsfarbe wird beim Aufstieg automatisch geändert, je nach Klasse. Das kann in einer .ini auch selbst eingestellt werden und natürlich auch ganz normal im Spiel geändert werden.)
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  3. #48
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Mission 5: Sacred Mist (Part I)

    Ihr seht schon, 9. März, 5. Mission, hier hat man deutlich mehr zu tun als in Vanilla. Gibt deswegen auch weniger Kill-XP und Missions-XP und man muss für diverse Dinge deutlich mehr in Materialien zahlen. Betäuben wird auch deutlich schlechtere Erfolgschancen haben.


    Wir landen bei den Zapfsäulen. Der Skyrangerpilot meint, dass er die Truppe auch hier wieder abholen möchte, er würde eh tanken müssen.
    Wir teilen uns auf, ein Team unter der Führung von cass schleicht sich hinter dem Haus entlang, während das andere unter der Führung von Ic3 nach vorn geht, coyote soll auf das Dach.
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    Beim Hochklettern schreckt coyote 4 Sektoiden auf, die gerade Kisten von einem LKW wegtragen. Da sie lieber schießen als schleppen, rennen sie sofort auf unsere Truppe zu.
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    Turner, aus cass' Team stürmt nach vorn um zu unterstützen, schreckt dabei jedoch vier Drohnen auf, die sich im Café versuchen, mit der Kaffeemaschine zu unterhalten. Sauer, weil sie unterbrochen wurden als es gerade interessant wurde, umringen sie nun den armen Mr. Turner.
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    Ic3 nutzt seine neue Fähigkeit, rennt in den Verkaufsraum, und schießt auf die Drohnen, um zumindest etwas Feuer von Turner zu nehmen.
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    Die Drohnen selbst wissen nun nicht, auf wen sie mehr sauer sein sollen, Turner, der sie unterbrochen hat, oder Ic3 der eine von ihnen erschossen hat. Sie rücken alle zu Ic3 vor, aber eine entscheidet sich zuletzt doch noch um und feuert auf Turner, trotz Flanke verfehlt sie. Die beiden anderen belegen Ic3 mit Blitzen, und eine trifft. Die Panzerung ist hinüber, aber Ic3 bleibt unverletzt. Die Sektoiden beschränken sich darauf, näher heranzukommen, nur einer versucht Tuner niederzuhalten. (Tja, das können jetzt viel mehr Aliens, inklusive der Sektoiden...)
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  4. #49
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Mission 5: Sacred Mist (Part II)

    Murphy kehrt um um ihren Kameraden zu helfen, sie rennt von hinten in den Verkaufsraum und schießt sofort eine der Drohnen über den Haufen.
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    Ic3 geht wieder in Deckung und kümmert sich von dort aus um die nächste Drohne.
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    Jhadav gelingt, was coyote nicht schaffte, sie trifft den Sektoiden, der Turner unterdrückt. Leider überlebt er, aber er feuert nicht mehr. Turner nutzt die Gunst der Stunde und verarbeitet die letzte Drohne zu Schrott.
    Die Sektoiden sind sauer und schaffen es irgendwie mit Hilfe von Gedankenkraft Jhadav zu verletzen und in Panik zu versetzen (Mindfray macht nur noch 1 Schadenspunkt, senkt aber so ziemlich alle Werte und kann Panik verursachen und kommt eben jetzt schon vor. Psi Panik haben die kleinen Biester auch drauf. Aus irgendwelchen Gründen schützt immerhin die Panzerung trotzdem gegen diese Angriffe, so dass Jhadav körperlich noch unversehrt ist, auch wenn sie sich gerade nicht unter Kontrolle hat.
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    2. von drei Angriffen, 2 kamen durch.


    So, Screenshots sind z.T. wieder Mist, nächstes Mal probiere ich die Steamscreenshotfunktion aus.
    Was war da noch mal der Shortcut für?



    cass schleicht währenddessen weiter an der Rückseite des Gebäudes entlang, dort wurde Meld gesichtet. Außerdem haben wir die vermutlich letzten Aliens aufspüren können, wieder Drohnen. Sie kommen aus 10:30 Uhr auf das Hauptteam zu. Eine fliegt auf das Dach unf flankiert coyote.
    cass versucht es von hinten mit seiner Shotgun, verfehlt jedoch.
    coyote macht es nach einem kurzen Stellungswechsel, um in Deckung zu bleiben, besser:
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    Die drei weiteren Drohnen entscheiden sich, den 2. Meld-Kanister vor cass zu schützen, weswegen dieser erst einmal wieder hinter hoher Deckung verschwindet.
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  5. #50
    Traumtänzer Avatar von Cass
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    Mach keinen Quatsch mit mir.

  6. #51
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Mission 5: Sacred Mist (Part III)

    Die Aliens manövrieren und feuern ein paar ungezielte Schüsse auf uns ab. Die Drohnen kommen wieder näher, da sie cass nicht mehr sehen. Jhadav hat nach den mentalen Angriffen erhebliche Orientierungsprobleme und lädt erst einmal nach.
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    Nach und nach werden die Sektoiden getötet, besonders Ic3 tut dich dabei hervor, denn er trifft mehrfach Aliens in voller Deckung. Eine Drohne wird von einem Schnellschuss erwischt, überlebt jedoch und bietet einer anderen Drohne die Gelegenheit mit ihren Fähigkeiten zu prahlen: sie repariert den Schaden. Uns soll es recht sein, so schießt sie wenigstens nicht auf uns.
    Die letzte Drohne begiebt sich in eine für sie unvorteilhafte Position, coyote macht den Anfang...
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    ...und cass beendet das Drama dann.
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    Mission erfolgreich, und auch wenn wir einige Treffer einstecken mussten, so ist doch niemand verletzt worden. Normalerweise hätte ich cass nie alleine durch die Gegend geschickt, aber ich hatte in einer Alienrunde schon kurz gesehen, wo die letzten Feinde ungefähr sind.
    Der Screenshot für die Abschlussbesprechung sie so aus:
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    Aber ich kann euch versichern, dass alle Rekruten aufgestiegen sind und sich coyote selbstverständlich nicht gegen den Gruppenzwang wehren konnte und ebenfalls Scout-Sniper wurde.

    Kanada ist froh über unsere Rettungsaktion, auch wenn sie etwas misstrauisch sind, weil bei den Aufräumarbeiten kein einziger Donut gefunden wurde. Sie können uns jedoch nichts nachweisen und der Chef gibt seine ... äh, die XCOM Kontonummer an.
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  7. #52
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Grr...eventuell werde ich einige noch einmal umbenennen müssen, das sind wirklich zu viele Scout-Sniper, zumal theindless ja auch noch Sniper werden möchte. An sich hätte ich gern von jeder Klasse zumindest einen aus dem Forum.
    http://www.civforum.de/showthread.ph...=1#post6355346

  8. #53
    Vucko Avatar von Ic3
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    Wo steht ein Assault?
    Mitten im Getümmel.
    Da wo sich ein Assault wohl fühlt.
    6 Kills?

  9. #54
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Nach den aufregenden ersten 1 1/2 Wochen wird es etwas ruhiger. Es passiert nicht viel, allerdings machen Gerüchte die Runde, nach denen in Dr. Vahlens Postfach ein Dildo gesehen wurde. Es wird spekuliert ob sie ihn bestellte, oder ob es sich um einen Streich handelts. Die meisten gehen von ersterem aus, denn wer wäre schon so irre?

    Die Ausgrabungsarbeiten unter der Basis verlaufen zufriedenstellend und wir können endlich einen Thermogenerator bauen. Das kostet uns einen Großteil unseres Geldes, widerwillig muss der Chef auch von dem Caymans Konto noch das meiste abheben.
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    Dann der Schock! Kanada zieht sich aus dem XCOM Programm zurück und verbündet sich mit den Aliens. Hey! Es waren eh kaum noch Donuts da als wir kamen.
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    Das ist gescripted, eine Nation verlässt im ersten Monat immer das Council, mir wäre natürlich eine in Asien lieber gewesen, wo wir den Kontinentbonus bereits haben. Aber in Long War kann und muss man eh nicht so schnell alles mit Satelliten vollspammen. Man verliert das Spiel auch erst, wenn alle Nationen sich zurückziehen. Man darf sogar den Basisangriff verlieren. Allerdings machen die ALiens dann wohl einiges kaputt und vor allem bekommen sie einen Forschungsboost.


    Am 14.März, Dancers Flugzeug wird gerade von der Werkstatt in den Hangar gerollt, ein Signal von unserem Satelliten. Dieses Mal sind es auch keine Farmer, die illegal Weizen auf Roggenfeldern anbauen, sondern tatsächlich wieder ein UFO. Dancer fackelt nicht lange, rollte statt zum Hangar zur Startrampe und fliegt los. Er knallt dem UFO zwei Raketen rein, beide Treffen und das Ding kann sich gerade so auf eine kleine Insel retten (wieder einmal), während der Abfangjäger dieses Mal nur leicht beschädigt wird.
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    Spc. Thymon wird zum Scout befördert, er wird die Mission zusammen mit Spc. Tschung anführen, die zur Infanterie befördert wird.
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    Bulletstorm als Startfertigkeit: Kann 2x Schießen, statt sich zu bewegen und zu schießen.


    Der Rest sind wieder einmal blutige Anfänger.
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  10. #55
    Traumtänzer Avatar von Cass
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    Ich bin wie gesagt auch gerne Assault. Bzw, wenns sein muss, auch sonst etwas. Ist ja echt was doof so aktuell.

  11. #56
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Zitat Zitat von Cass Beitrag anzeigen
    Ich bin wie gesagt auch gerne Assault. Bzw, wenns sein muss, auch sonst etwas. Ist ja echt was doof so aktuell.
    Na du hast ja schon eine feste Klasse, da würde ich nicht mehr ändern. Mehrere Scouts sind auch ok, denn Scouts sind eine der must have Klassen für mich. Sniper hingegen nehme ich auf abductions nur selten mit, auf den Stadtkarten sind andere besser.
    Ich werde wohl welche von denen, denen es eh egal war "umschulen".

    Sagt es mir doch, wenn Screenshots doppelt vorhanden sind. Meine Maus registriert gern mal einen Doppelklick, wenn es nur ein einfach sein soll.
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  12. #57
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Mission 6: Silent Mother (Part I)

    Das Team steht und ist bereit, also hopp, hopp ab in den Skyranger. Auf zu Operation Silent Mother.
    Tschung: Ich hätte mir auch manchmal gewünscht, dass meine Mutter mal schweigt.
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    Das UFO wäre beinahe in die einzige Tanke und das anschließende Fast-Food Restaurant der Insel gestürzt. Geht ja mal gar nicht. Haben die denn vor nichts Respekt? Wo sollen denn die Leute ungesundes Essen herbekommen, wenn die Gegend alienverseucht ist? Gut, dass wir da sind.
    Thymon sichert als erstes den Getränkeautomaten (und wer japanische Getränkeautomaten kennt, weiss, dass sie den unsrigen weit überlegen sind), dann wird vorsichtig das Haus ausgekundschaftet.
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    Yadav findet hinter einem LKW etwas Meld, aber Aliens sind bisher keine zu sehen gewesen. Dabei wollten wir den neuen doch welche in ihrer natürlichen Umgebung (umgeben von Blei) zeigen. Also müssen wir wohl hinter dem Zaun weiter vorrücken.
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    Aha...da bewegt sich doch etwas...
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    Hab euch! Das Versteckspiel ist vorbei, wir haben gewonnen. Bitte kommt mit erhobenen Händen...ach, vergesst es, FEUER!
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  13. #58
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Mission 6: Silent Mother (Part II)

    Die Aliens haben Yadav übersehen, der hinter dem Zaun verborgen war und nun hervorkommt und die Aliens flankiert.
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    Lopez wartet gekonnt bis der andere Sektoid den Kopf hebt um zu sehen, was mit seinem Kumpel passiert ist und jagt ihm dann ein paar Kugeln hinein.
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    Das ging so schnell, dass die anderen gar keine Zeit hatten zu reagieren, sie stehen immer noch hinter dem Zaun. Es bleibt allerdings keine Zeit zum Atem holen, zwei weitere Sektoiden tauchen auf und wir sehen das UFO.
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    Robertson und Yosef verfehlen beide, bis auf Yadav hat niemand anders freies Schussfeld. Yadav verdreht den beiden deswegen sicherheitshalber erst einmal mit einem Flashbang den Kopf.
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    Rennt dann um sie herum mit dem Ziel sie zu flankieren, wird aber von höheren Mächten daran gehindert.Er kann nicht nach links aus der Deckung heraustreten, deswegen kann er nicht schießen...
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  14. #59
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Mission 6: Silent Mother (Part III)

    Robertson und Yosef schießen weiter Löcher in die Luft, also muss Tschung ran: ein wunderschöner Schuss verwandelt das Alien in ein totes Alien.
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    Irgendjemand, vermutlich Lopez, erschießt dann auch den anderen, so dass hier wieder Ruhe...verdammt!
    Weitere drei Sektoiden und der Pilot werden aufgestöbert. Kann man nicht einmal den Piloten alleine antreffen? Vielleicht würde sich da ein nettes Pläuschchen ergeben. Wir würden Dancer per Smartphone hinzuschalten und die beiden könnten Fliegergeschichten austauschen...selbstverständlich hat auch weiterhin niemand Smartphones dabei. Die könnten schließlich kaputt gehen...
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    Es entbrennt ein Stellungskampf: die Aliens wollen nicht in unsere überlegene Position und jede Menge Overwatch-Schüsse hineinlaufen, und wir nicht in ihre leicht schlechtere Position und jede Menge Overwatch-Schüsse.
    Also versuchen sie es wieder mit ihren fiesen Psychotricks. Aber Thymon lacht darüber nur. Dann rennt er kurz hin und her, tanzt geradezu durch das feindliche Feuer. Leider hilft diese kurze Möglichkeit zu einer Neupositionierung nur wenig.
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    (Scouts sind großartig im feindliches Overwatchfeuer unwirksam zu machen. Aber es kann schief gehen, die feindliche Genauigkeit ist nur um 90% (70% bei allen folgenden Schüssen) gesenkt. In Vanilla geht der erste Schuss garantiert fehl, danach gelten die normalen Chancen.


    Bei Yadav haben die Psychotricks mehr Erfolg, er verfällt in Panik, zum Glück ist er in einer guten Deckung.
    Dann schießt der Pilot, und trifft Thymon böse, trotz voller Deckung.
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    Dieser rennt zurück und lässt sich notdürftig verarzten, wird aber wohl einige Zeit im Hospital verbringen müssen.
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  15. #60
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Mission 6: Silent Mother (Part IV)

    Die Aliens wittern Morgenluft. Ein Sektoide stürmt vor. Direkt in Tschungs Rekationsfeuer. Aber sie kann ihn nur verletzen, weswegen es an Lopez hängen bleibt, den Job zuende zu bringen.
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    Ein zweiter Sektoide sieht seine Chance kurze Zeit später gekommen, aber wieder reagiert Tschung schnell. Und dieses Mal benötigt sie keine Hilfe.
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    Der letzte Sektoide und der Pilot sind nun vorsichtig geworden. Thymon rückt deswegen mit Yosef und Robertson auf der anderen Seite des UFOs vor, um durch das Schiff dann einen Angriff in die Flanke zu starten.Bild


    Wieder einmal zieht Thymon das feindliche Feuer auf sich.
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    ...und ermöglicht es so Yosef in eine gute Position zu kommen:
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    Dieses Mal schießt er nicht vorbei und das Alien sinkt getroffen in den Morast.
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