Ich hab's nicht fertig getestet aber nach 5 min war noch kein Leaderhead zu sehen
Ich hab's nicht fertig getestet aber nach 5 min war noch kein Leaderhead zu sehen
Beendet:
Achtung Spoiler:
Ich hatte den Fehler beim Testen auch gerade und habe das dadurch behoben, dass ich auf dem PC noch mal das Mod-Verzeichnis mit dem des Servers abgeglichen habe. Daher habe ich zum Testen ein neues Zip erstellt.
D.h. falls ihr von diesem Fehler geplagt werdet probiert mal dieses Archiv aus.
also ich bekomme es nicht zum laufen. ich seh einfach keine zivs. ich hoffe, wenigstens mein teampartner kann sich einloggen. ich habs auch mit dem neuen archiv probiert. keine änderung. warten bringt auch nichts wie bei theindless. nach ca. ner stunde wurdes mir dann zu bunt. abgesehen davon, wäre eine so lange wartezeit sehr unpraktisch wärend des spiels.
"As a Nation of free men, we will live forever, or die by suicide." - Lincoln
ich teste das gerade, aber bisher noch keine zivs zu sehen. das sieht für mich nicht nach einem verbindungsproblem aus, oder?
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Ich bin mir bei meiner Antwort nicht 100%ig sicher, aber meiner Meinung nach liegt in dem Fall ein anderes Problem vor, denn wenn du blockierst erscheint ein Popup mit entsprechnder Meldung ("Ein Spieler konnte keine Verbindung zu ihnen aufbauen.")
War Kreutzberg denn vorher schon länger mit dir verbunden? Ein paar Minuten vorher müsste ja mal die Meldung gekommen sein, dass er sich einloggt.
Falls diese Meldung außerdem nur kurz eingeblendet wurde, hat sie nichts zu bedeuten. Es kann immer mal vorkommen, dass der Austausch zwischen den Spielern ein paar Sekunden laggt. Das Spiel stoppt um zu garantieren, dass alle Aktionen auf allen Rechner in der gleichen Reihenfolge abgearbeitet werden.
Stand die Nachricht länger da, gibts ein Verbindungsproblem, was durch viele externe Einflüsse ausgelöst werden kann. Wenn es nicht weggeht hilft nur ein Logout.
Also das mit den Leader-heads ist echt mal strange. 15 Min Wartezeit und dann gehts plötzlich. WTF? Evtl. irgendein Problem mit dem Server selbst? Wir sollten das dann mal auf meinem Server probieren...
Ich bin nächste Woche wieder zu hause dann können wir das gerne mal testen.
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Die Nachricht erscheint immer wenn ein anderer Spieler gerade den momentanen Spielstand lädt. Ist auch recht wichtig zu wissen da solange das Spiel pausiert ist und du keine Einstellungen bzw. Züge von Figuren durchführen kannst. Lediglich Datenabfragen funktionieren währenddessen. Im späteren Spielverlauf werden die Ladezeiten dann länger und damit auch die Pausen.
@Keine Zivs: Vielleicht mal mit Wireshark das Netzwerkprotokoll von civ4 checken. Vielleicht bleiben irgendwelche Nachrichten hängen. Irgendwie kann ich mir ein Server-Problem gar nicht vorstellen, läuft bei anderen doch auch. Eventuell noch IP4/IP6-Problematik, wieso auch immer. Irgendetwas muss bei euch anders sein.
Also ich bin vom selben Laptop aus auf meine anderen spiele auf meinem Server gekommen. Bei dem Spiel hier ging garnix. Einzigs Delta ist der Mod und der Server. Bei den Leaderheads den Mod in Verdacht zu haben liegt an sich nahe. Da es aber (bei einigen) dann nach 15 min plötzlich geht will mir nicht in den Kopf. Entweder ein Mod läd oder eben nicht. Ich glaube kaum dass jemand da so schwache HW hat, dass der Mod so lange rödelt, zumal er zu diesem Zeitpunkt ja schon geladen ist. Ich vermute eher dass vor der Leaderauswahl die Leader vom Server abgerufen werden(Namen der Spieler oder so). Dabei scheint dann irgendwas mit der Kommunikation zu haken.... Daher mein verdacht, dass da der Server rum zickt.
Laufen andere "nichtmod" Spiele auf deinem Server Zulan?
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Es liegt sicher irgendwie an der Server-Kommunikation. Allerdings kenne ich dieses Problem sogar aus eigener Erfahrung und da waren es Nicht-Mod-Spiele auf Borggs oder Lustis Server. Ich glaube daher nicht, dass es ein Mod-Problem ist.
Komisch ist, dass ich in den Lognachrichten auf dem Server gar keine Einträge finde von Ip's die so lange auf das Auswahlmenü warten müssen. Aber ich gucke noch mal rein...
Edit: Wir könnten aber auch ein Nichtmod-Spiel auf Zulans Server starten. Wenn sich Borgg verbinden kann, wäre das ein Hinweis